Halo:Spartan Assault Review

Haloシリーズは、ツインスティックシューターとしての人生に驚くほど適しています。結局のところ、スパルタの存在の楽しみの一部は、あなたが圧倒的なオッズに取り組むことを知っていることです - そして、あなたがあなたを取り巻く大群を管理するときに、あなたはlibをadし、時折愚かな運の瞬間に頼ることを奨励されることを知っています。それはほとんどショックではありませんハロー:スパルタン暴行かなり使い捨てのトップダウンブラスターであれば、面白いことが判明しました。うなり声が群れ、散らばって、エリートは充電の前にぶら下がっています。そして、それらの有名なジャンプスキルはMIAですが、他の超型の能力のほとんどは、一人称シューターからの移行をそのままにしています。

Spartan Assaultは、UNSCトレーニングシミュレーターからculされた一連の歴史的ミッションとして展開されます。 2つの異なるスパルタンを切り替えて、埋もれた先駆者のアーティファクトに移動している契約の破片からの侵略を見るのはあなたの仕事です。伝承は重要ですが、Microsoft'sは、本来よりもコントロールを少し混乱させました。 SurfaceおよびWindows 8の携帯電話では、穏やかなロックオンによって助けられた標準のフローティング仮想サムスティックとボタンがあります。最初は前者では少し気が狂っています - そして、それは後者ではちょっとしたスクイッシュかもしれません - しかし、これはおそらく不完全な状況に近づくための最良の方法です。

ただし、Windows 8 PCでは、プレイヤーはWASDと一緒に移動し、マウスで照準を合わせていますが、GamePadサポートは近い将来に約束されます。現在のセットアップは、Scorpionタンクのような大きくて遅い車両を操縦することを除いて、すべてに受け入れられることが判明しています。もちろん、他のPCタイトルもこの種のものを選択していることがありますが、Microsoftが出版を処理しているため、Spartan Assaultは本当にこのように発売されるべきではありませんでした。パッドがパッチを当てています。

頭蓋骨をオンとオフに切り替えて、獲得したXPをブーストできます。

ただし、順応する時間を考えると、かなりの量のハローDNAが視点間の旅を生き延びたことを発見します。魔法の銃、手ren弾、近接の魔法の勝利は、あなたの盾が依然として命じられているのと同じ古いリズムを戦闘に出入りさせ続けています。

シリーズの大胆な色の使用も明らかであり、キャンペーンの5つの行為が、ターコイズ、アンバー、紫の一連の風景を展開することができます。テクスチャは高品質であり、標準的なハローの敵と武器は読みやすく、新しい視点とは異なることが判明しました。あなたの改善された移動と照準の自由は時折のアイテムを触れすぎてしまいます - 私は必然的にニードラーについて話しています - 出会いはあなたがキットを切り替え続け、関係なく即興演奏を続けるのに十分な変化です。

毎週の課題と成果は素晴らしい追加です。

おなじみの敵とハードウェアの乱雑さの中で、25個の一口サイズのステージも少しずつ物事を混ぜるために最善を尽くします。3人の狙撃兵を巣に導き、5つの大砲を破壊し、攻撃者をかわしている間、エンジニアが賢いことをします。恐ろしい護衛ミッションは比較的痛みがなく、最も単純なアイデアがしばしば最高です。避難者の列を守るときに刈り取るためのバディの無限の流れは、冒険の終わりに向かって素晴らしく脳のない楽しみを提供します。シリーズのメインゲームと同様に、車両でガドするオプションは歓迎を与えます自由感は、たとえスコーピオンが運転する豚であり、マスターチーフのガレージに残されていたとしても。常に契約のモーターがありますか?

明らかなレベルのケアは、すべての見知らぬ人になります。それは、手続きを通して、コントロールを楽しんでこの新鮮なアプローチに適応することを学んだときでさえ、あなたに固執する一連の低レベルの迷惑があります。 PCでは、数秒間武器の音が脱落するのを見るときに時折オーディオグリッチがありますが、Surface Playerはフレームレートに少しヒットします。その後、AIがあります。これは、姿を現してから数秒後に命を吹き込み、範囲外で再びドリフトします。これにより、静かなレベルでのほぼ罪悪感がある場合は、簡単に簡単になります。

それに加えて、さまざまなマイクロトランザクションがあなたのロードアウト選択にあまり適用されていません。いくつかの代替武器と鎧の能力は、プレイ中に発生するXPで支払うことができます。他の人はクレジットに依存しています。クレジットは別々に購入する必要があります。

これらの問題は別として、Vanguard'sはまともなブラスターを作成しました。これは、本物の弾丸をかわす栄光の瞬間をいくつか提供します。Haloのタッチスクリーンデビューは、見栄えがよく、カラフルで、楽しいです。本当にほろ苦いです。スパルタンの攻撃がひどい場合、リリースプラットフォームの組み合わせがオフから少しの処理になるため、誰もそれについて知る必要はありません。最終的には、実際にはかなり面白いものです。最終的には少し移植されることを期待しています。

7/10