Halo:Spartan Assaultは、Windows8デバイス用のトップダウンツインスティックシューターです

YouTubeをご覧ください

ハロー:スパルタン暴行クラシックアーケードシューターのロボトロンとトータルカルネージに触発されたWindows 8デバイス用のトップダウンツインスティックシューターです。

スピンオフは、343 IndustriesとGatling Gears Developer Vanguard Gamesの共同制作であり、2013年7月に6.99ドルで発表されます(英国の価格はまだ発表されていません)。

Spartan Assaultは、Surface Tablet、Windows 8 Phone、Windows 8 PCなど、Windows 8を実行する任意のデバイスで実行されます。あなたの進捗は複数のプラットフォームで保存されるので、たとえば表面から始めることができます。たとえば、Windows 8の携帯電話で続行できます。

ゲームはタッチデバイス用に最適化されていますが、デバイスがサポートする場合は、マウスとキーボードを使用できます。 Xbox 360コントローラーのPCバージョンのサポートは、発売後数週間後に追加されます、343人のエグゼクティブプロデューサーのDan Ayoubは、最近のロンドンでのブリーフィングでEurogamerに語りました。

Spartan Assaultは、タッチデバイスの両側に仮想親指スティックを使用します。左はスパルタンの動きを制御し、右は火の方向を制御します(あなたを助けるための微妙なロックオンアシストがあります)。画面のタップを使用して、手rena弾を投げたり、武器を切り替えたり、近接したり、ジャックグラウンド車を交換したりできますが、ジャンプすることはできず、飛んでいる車両はありません。親指がタッチデバイスについてスライドすると、適応性のある仮想サムスティックがあなたと一緒に動きます。

ストーリーはのイベントの間に設定されていますハロー3そしてハロー4そして、サラ・パーマー司令官がODSTからスパルタンへの上昇を中心に展開します。 25のミッションは、契約に対する過去の戦いのUNSC Infinityシミュレーションであり、Ayoubはキャンペーン全体を通じて作業するには「2時間以上」かかるはずだと考えています。保護、護衛、サバイバル、シークアンド破壊など、複数のミッションタイプがあります。

Halo 4と同様に、Spartan Assaultでは、ロードアウトをカスタマイズし、プライマリおよびセカンダリの武器を選択し、頭蓋骨とブースターを切り替えることができます。ゲーム内では、経験ポイントと成果を獲得し、SFシリーズのまったく新しいものを含む新しい能力と武器のロックを解除します。また、Halo 4の排他的なエンブレムのロックを解除することもできます。「他のいくつかのものもロックを解除できることを楽しみにしています」とAyoubはからかいました。

発売時にマルチプレイヤーはありません-343はゲームが公開された後に追加することを検討します - しかし、リーダーボードと、あなたがより多くのために戻ってくるように設計された毎週の課題があります。

そして、予想通り、アプリ内購入があります。マイクロソフトが言っているように、ブースト、ユニークな武器、鎧の能力を現実世界のお金で購入することにより、マイクロソフトが言うように、アップグレードを獲得するために粉砕できます。

YouTubeをご覧ください

Ayoubは、343がプレーヤーにHaloフランチャイズに参加する新しい方法を与えたいと思ったため、Spartan Assaultを作成したと言いました。

「伝統的に、プレイヤーは常に一人称シューティングゲームの経験を楽しんでいますが、あなたは多かれ少なかれあなたのリビングルームのテレビにつながれています。私たちはHaloを文字通りモバイルにしたかったのです。

「2番目の目標は、私たちが話しているプラ​​ットフォームに適したゲームを作成することでした」とAyoubは続けました。 「私たちは、プレーエクスペリエンスをモバイルプラットフォームにコピーして貼り付けた他の多くのフランチャイズを見ました。それは私たちがやりたかったことではありません。

「これについての最終的な目標は、プラットフォームを表現して披露することでした。ハローは常にプラットフォームの先駆者でした。それは常にMicrosoftプラットフォームで可能なことの標準を設定しており、これを例外ではないことを望んでいました。このゲームを見て、「なんてこった、どうやって驚くべきことだ」と言うのか。

Ayoubは、Spartan Assaultが最終的にiPadなどの非Windows 8デバイスで発売されるかどうかを尋ねたとき、回避的でした。 「ゲームの目標は、Microsoftプラットフォームをプッシュすることでした」と彼は繰り返し述べました。 「この時点で、私たちの開発の取り組みはすべて、これらのデバイスを強調するためにWindows 8プラットフォームに焦点を当てています。」

Xbox Live Arcadeはどうですか? 「目標はリビングルームから取り出してモバイルにすることだったので、タッチデバイスを始めたかった」とAyoudは答えた。 「私たちが何をしようとしているのか誰が知っていますか?これは今のところ私たちの焦点です。」

約10人である343の出版チームは、スパルタン暴行でアムステルダムに拠点を置くVanguard Gamesと協力しています。 Vanguardは2010年にMartin de RondeとMichiel Molによって設立されました。キルゾーネ開発者のゲリラゲーム。 「出版チームの私たちは、しばらくの間タッチベースのデバイスに興味を持っていました」とAyoubは言いました。 「私たちはHaloをプレイするさまざまな方法を検討してきましたが、それで時間を取って行きたかったのです。」

一方、MicrosoftはHalo:Dark Horseからの3部構成のコミックブックシリーズを発表しました。これは、Sarah PalmerのODSTからSpartanへの上昇とSpartan Assaultとの関係についてさらに詳しく説明します。