ギターヒーローでの私のお気に入りの瞬間:ワールドツアー - 夕方のちょうど前に、私はついにジョーサトリアーニを、私が二度と召喚することができなかった不浄な後方に運営されたフレットボードスキルで征服しました - ジミ・ヘンドリックスが突然ステージに登場し、私の骨の折れるように作成しました。風の模範的なパフォーマンスの後、肩にアバターがメアリーを泣きます。当然、彼女はびっくりし、少し上下に飛び降りて、ステージから後方に走りました。
5年前、私はリズムアクションビデオゲームに登場するデジタルジミヘンドリックスを想像することはできませんでした。私にとって、実生活のアーティスト(ポール、リンゴ、スラッシュ、マット・ベラミーのように死んでいない人でさえ)の承認はギターのヒーローとロックバンド私自身と同様に、より広い世界の目で音楽を楽しむ正当な方法として。
ギターヒーロー5有名人の出演はそれほどスリリングではありません - カート・コバーン、ベラミー、ジョニー・キャッシュは大丈夫ですが、彼らはヘンドリックスではありません - しかし、他のあらゆる点でゲームは重要な一歩を踏み出します。この時点で、Neversoftが栄光の曲パック広告Infinitumをリリースするのは簡単ですが、代わりに開発者は、それを過度に複雑または変更せずにシリーズを広げて研磨することにより、ギターヒーローのフォロワーに敬意を表し続けています。
すぐに目立っているのは、トーンダウンされた視覚スタイルです。ギターヒーロー5は、ワールドツアーやその前身ほど明るく、騒々しく、光沢がありません。パフォーマンスアニメーションにはわずかな粒子があり、カラーパレットは落ち着きます。キャラクターは、ワセリンでコーティングされているように見えなくなり、照明効果はより優れており、ロッカーのキャラクターのデザインとアニメーションは模範的なままです。ギターヒーローのアートスタイルは、過去に自意識的に極端なものとして出くわしましたが、その批判はもはや当てはまりません。
最大の新しいゲームプレイの追加であるパーティープレイマルチプレイヤーは、革命です。ディスクを入れて、約20秒以内にゲームがランダムな曲を再生し始めます。好きなときはいつでも、1つのボタンを押すと、メニューがなく、歌を議論していない、難易度を変更するためにバックアウトする必要はありません。ゲームは、あなたが話している間、またはあなたのリビングルームを描いている間、あなたが愛を与えるまで、あなたが悪い名前を与えるまで、あなたが5分間怒鳴るまで、ジュークボックスとして機能することができます。このような摩擦のない楽しみは、ロックバンドの悪夢のサインインとアウトを古風に見せています。
他のマルチプレイヤーモードもありますが、それらの豊富なモードは、主にオンラインで競合する4〜8人のプレーヤーを持つことに向けられています。クイックプレイであろうと競争力のあるマルチプレイヤーであろうと、すべての曲は最初からロック解除され、不可能なさまざまな方法でそれらを再生できます。勢いは、セクションを完全にヒットするたびに困難を上げます。排除は、特定のセクションで最も低いスコアリングプレーヤーを殺します。ストリークカウンターが着実に上昇するにつれて、ストリーカーはすべてクールを維持することです。 SetListsには複数の異なるモードを含めることができ、ロビーからすべてを辞めて再起動することなく変更できます。
ギターヒーロー5は、シングルとマルチプレイヤーのすべての設定、難易度、バンドのラインナップ、右利きなど、すべての設定を覚えています。ラインナップを選んだら、それを再び変更するまでそのままにしておくので、キャリアモードであなた自身のカスタムで作られた歌手の代わりに、ジョニー・ナパームの醜い顔を見ることはありません。同じ人と定期的にプレイする場合、メニューで時間をかけて過ごす必要がありません。あなたは曲から約4つのボタンを押すだけです。
キャラクターの作成とカスタマイズツールはまだ素晴らしいです。ロックスターとそのすべてのさまざまな楽器のすべての小さなディテールを調整し、独自のギターでカスタムピックアップとフロイドローズトレモロを再現することもできます。かすかにばかげたギブソン活動訴訟が象徴的なメーカーがギターヒーローゲームを再び支援することを妨げるのは少し悲痛ですが、ヘッドストックに別のブランドと同じレプリカを作成できます。
シングルプレイヤーのキャリアは、少し変身しました。現在、すべての楽器やバンドとソロのプレイにわたって統一されています。ティアシステムは馴染みがありますが、新しい会場ははるかに速いペースでロックを解除します。作業するべき少なくとも10曲または20曲が常にあるので、1つにとどまることはできません。また、特に初期段階では、ロックバンドのワールドツアーモードを常に悩ませてきた無限の繰り返しにも苦しむことはありません。
課題キャリアの曲に新しいスピンを追加します。通常の5つ星評価システムに加えて、曲の特定の機能を通常強調するそれぞれには、機器固有の課題があります。ギターの課題では、すべてのソロをタップするか、互いにずっとかき鳴らしているか、単に長い縞を維持する必要がある場合があります。ボーカリストは、特定のセクションを完全に釘付けにするか、スターパワーでできるだけスコアを付けなければならない場合があり、ドラマーは一定の割合のキックまたは完璧なキードラムロールを打つ必要がある場合があります。あなたはあなたがどれだけうまくいくかに応じて、金、プラチナ、またはダイヤモンドで報われ、可能性のある星を5から8に上げる曲から得ることができます。