Grindstone Review-アップルアーケードのインスタントパズルクラシック

Capybara Gamesは、この満足のいく戦術的なスプラッターフェストで、カラーマッチングに勝利を収めます。

昨年末、カナダのインディー・カピバラのゲームは、発表から5年以上後、いくつかの苦痛を伴う公共の遅延の後、その不可解なダンジョン・クローラーを以下にリリースしました。したがって、スタジオが次のゲームを発表するのを待つことは驚くことではありません。これは、Appleの新しいゲームサブスクリプションサービスであるArcadeで利用可能になる前日まで、Grindstoneと呼ばれるスマートフォンのパズルです。誇大広告、謎、待ち時間なし:即座の満足。

彼らはそのような逮捕のコントラストを作るので、お互いの文脈で2つのゲームを見るのは魅力的です。彼らは同じ陰謀を持っています:戦士は洞窟に入り、モンスターと戦い、より深く突っ込みます。ほぼすべての方法で、彼らは反対です。下のヒーローは深さに降ります。グラインドストーンの戦いは上方に戦います。以下はゆっくり、暗く、肌寒く、源泉徴収です。神秘的な自己重要性の空気があります。 Grindstoneは即時でカラフルで、過剰で鼻をかぶった無礼を楽しんでいます。そのモンスターはクリープ、スロブ、ジャークと呼ばれ、私たちの野barなヒーローヨルジは、彼が通りを通る道を切り開くと、それらを小さな脂肪の多い塊に切ります。

ただし、Capyの過去の別のゲームがありますが、ここではより関連性があります。実際、2つあります。スタジオは2008年にiPhoneの早期ヒットであるCritter Crunchと呼ばれる素晴らしいパズルで名前を付けました。そのため、Arcadeの発売ラインナップに参加することは一種の帰郷です。そして、それはそのゲームに続きましたMight&Magic:衝突のヒーロー、マッチ3パズルと戦術的なロールプレイングゲームの見事に実行されたマッシュアップ敬verな音で話されていますここEurogamerで。

Grindstoneは、ヒーローズの伝統の衝突のゲームです。 Capyが、驚くべき経済と永続的な深さの別の作品で、戦闘パズルゲームデザインの贈り物を再発見しているのを見つけることは純粋な喜びです。

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クイックコミックストリップのイントロは、ゲームのストーリー全体を無言で語っています。ジョルジは、より良い生活の誤った約束で家族をグラインドストーンマウンテンに連れてきた恵みのハンターです。今、彼はポルタカビンでチェルートを吸っている腕のない男のために現金のためにクリープを殺します。こんにちはホー、それは私たちが行く虐殺鉱山に向かっています。 (Capy Ex-Boss Nathan Vellaは、以下の曲がりくねった盲目の探検を独自の作品の比phorとして見るようになると私に言った。

ヨルジーは、それぞれの新しいチャンバーにぎこちなく衝突し、クリープのグリッド、グラインドストーンの(ほとんど)パッシブモンスター飼料に直面しています。彼は同じ色の忍び音をつなぐことで、それらを通る道を彫ることができます。 10以上をリンクし、ボード上に砂岩が落ちます。これを使用して、後続のチェーンで色を切り替えてさらに延長できます。クリープのたびに彼がチェーンで殺すと、ヨルジは攻撃力を構築します。これは、特定の障害物をクリアするか、ジャークと呼ばれるより攻撃的なモンスターを攻撃するために必要です。一定数のモンスターが殺されると、次のレベルまでの出口が開きますが、ぶらぶらする理由も現れます。クラフト可能なギアの青写真を生み出す可能性のある宝箱、王冠が価値のある通貨であるクリープキングを嗅ぎます。そしてもちろん、より多くのチェーンを結びつけることで、より多くのグラインドストーン、主要な通貨を単純に獲得する誘惑があります。しかし、レベルに長く留まるほど、クリープがより攻撃的になり、出口への道がより危険にさらされるため、リスクと報酬の間には強い緊張があります。

ゲームを長くプレイすればするほど、このシステムの詳細が明らかになります。ギアから、ルールを利点に分割することができます。物事が困難になったら、現金と材料のために戻ってより早いレベルを粉砕する必要があるかもしれませんが、これは巧妙に設計されたメタチャレンジ、その絶妙なリスク/報酬バランス、そしてより長く長いチェーンの常に存在する誘惑によって喜びになります。

ただし、Grindstoneのシンプルなゲームプレイループであるため、非常に魅力的です。 Jorjに可能な限り長い道のりを慎重に選び、Goをヒットし、輝かしいペイオフを見て、彼が飛び散る音効果とカリカリのヒットポースの指数関数的な狂乱を巻き上げているので。チェーンが長くなればなるほど、彼がより速く行くほど、それが大きくなるほど、気持ちが良くなります。

アニメーション、オーディオ、アートワークはすべて一流です。刺激的で、ジューシーで、悪意のある愚かです。最も賢いスマートフォンパズルゲームは、均一で脅威のない、スマートカジュアルな美学に落ち着いたようです。私はそれをノックしているわけではありませんが、私はCapyがはるかに風味豊かでちらつきのために行くのが大好きです。ゲームはより楽しくなります。

品質と多様性の観点から、ゲームの起動ラインナップアップルアーケードインムーチできないものであり、グラインドストーンは王冠の宝石です。これは、私にとって、キラーアプリの定義である数ヶ月間、サブスクリプションだけを正当化するゲームです。それは才能のあるスタジオであり、他の誰よりもうまくいくことに戻ります。インスタントクラシックです。