Goldeneye 007

数ヶ月前、私はMicrosoftの英国本社を訪問に行きましたが、最終的には男の心が目の前で壊れているのを見ました。問題の男性は、新たに発表されたPorte of Perfect Dark To to European Games Pressのデモを終えたばかりの社内XBLAプロデューサーでした。

30分間、彼はアップスケールのテクスチャ、新しい顔の資産、本物のマルチプレイヤーエクスペリエンス、オープニングスカイボックスをやり直すためだけに戻ってきたという事実、そして古典的なN64シューティングゲームが今しか獲得していないという概念について話していました。それに値するフレームレート。最後に、熱意を持って顔を輝かせて、彼はコントローラーを下ろして尋ねました:質問はありますか?

ちょうど1つの質問がありました。今、パーフェクトダークは邪魔にならなかったのですが、これは私たちが次にゴールデンアイを手に入れることを意味していましたか?

Goldeneye:このような予想外の古典、そのような公式の続編のような拡張待機。ファンはこのゲームを長い間望んでいたので、彼らがそれから離れているものを正確に特定するのは難しいかもしれません。不正なエージェントはさておき、Halo、Borderlands、Modern Warfareなどがコンソールをノックしているようなこの10年で、Goldeneyeはどのように見えるでしょうか?

どうやら、新しい乱闘の動きは、クレイグのより物理的な絆の解釈への対応です。

まあ、GoldeneyeはWiiゲームのように見えることがわかります。それは、Activisionがかなりの労力を費やしているように見えるのは、それがWiiゲームだからです。パブリッシャーは、フィールドの深さの影響が不十分であるため、これに懸命に取り組んでいることを知ることができます。彼らはすぐに略記になりつつあります。「このWiiゲームを真剣に受け止めています」

Activisionの最新のものは、精神的な後継者ではなく、その初期の絆の魔法の一部を再発見しようとするために、Rareのオリジナルのシーンに戻ります。 Goldeneyeの物語を再考し、開発者は物語を混乱させ、時代遅れの冷戦ビジネスをもう少し現代的なものに置き換えました。

設計チームは、新しいプロットが古いチョークポイントの一部を介して流れることを約束しています。それを証明するために、最新のデモビルドはロシアのそのダムに設定された侵入ミッションで始まります - 映画で信じられないほど薄い自由落下スタントで有名になり、その後、インターネットキャラクターが行ったときにゲームでより有名になりました約40秒でレベル全体の速度を実行します。

旅程はスクランブルされています。ドバイはモナコに取って代わり、サンクトペテルブルクは高層ビルになります。偶然にも、高層ビルは間違いなく言葉です。

今回はトーンがやや変化しました。夜、雨が降っていて、大きなスカイボックスの下にある素敵な陰気な雰囲気があります。顔も新しいです。ブロスナンはクレイグに置き換えられ、ショーン・ビーンは…サム・ライミに少し似ているように見える人に置き換えられましたが、ほぼ間違いなくそうではありません。

開発者がレベルの初期段階を移動し、素敵な近接テイクダウンでターゲットをひそかに拾い、最初の周囲に向かって縁取られているので、デモルームの誰もが自問しているのは次のとおりです。感じるGoldeneyeのように?実際、それは現代の戦争のように感じられます。出会いのペースは、石鹸の冒険のいくつかを思い起こさせます。足が吹き飛ばされる前に、HUDの上を転がす指標。