ゴッドオブウォーディレクターは、ラグナロクのニュースを待っている間に忍耐を促します

2018年のゴッドオブウォーのディレクターであるコーリーバログは、ゲームの続編であるラグナロクに関するより多くのニュースを待っている間、プレイステーションコミュニティに忍耐を行使するように依頼しました。

「もしそれが私次第だったら、それについて知っているとき、私はすべての情報を共有します。しかし、それは私次第ではありません」と彼はツイートしました(彼のメッセージに付随するまろやかなヨーダと一緒に)。

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「だから、我慢してください。可能な限り早い瞬間に物事が共有されることを約束します。私たちはあなたのためにゲームを作ります。私たちはあなたのためにゲームを作ることができます。」

親愛なるみんな、

それが私次第なら、私はそれについて知っているときにすべての情報を共有するでしょう。しかし、それは私次第ではありません。

我慢してください。

私は、物事が可能な限り早い瞬間に共有されることを約束します。

私たちはあなたのためにゲームを作ります。私たちはあなたのためにゲームを作ることができます。 ❤❤️pic.twitter.com/aw7dje5xxf

- Cory Barlog(@corybarlog)2022年6月29日

Barlogのメッセージは、私たち全員が今日いつかRagnarök(Barlogがプロデューサーとして活動している)についてもっと聞いているだろうというRulblingsに続いています。しかし、彼は私たちが今日アップデートを取得しないことを非常に明確にしました。

これはジャーナリストのジェイソン・シュライアーによってバックアップされました。Good of WarRagnarök噂:ごく最近の時点で、馴染みのある人ごとに、6月30日木曜日にリリース日の発表が計画されていました。

「Cory Barlologからの最近のツイートは、それがもう起こっていないことを示唆しています。それでも、私が知っている限り、ゲームは再び遅れていません。」

Barlogはまた、遅延はないと彼のフォロワーに繰り返しました。実際、Sony Santa Monicaのチームが遅延を発表していない理由を1人のファンから尋ねられたとき、プロデューサーは「[遅延]ではないから」と単純に答えました。

今、このスレッドからの私のお気に入りのために。 TwitterユーザーのRandy MacReadyが「それが一体どこにいるのか?なぜ私たちはそんなに長く待っているのですか?」と尋ねたとき、Barlogは完璧な返事をしました:

「ランディ、私たちはMacReadyではありません。」

ランディ、私たちはMacReadyではありません。

- Cory Barlog(@corybarlog)2022年6月29日