更新31/1午後4時:ソニーサンタモニカのボスShannon Studstillは、PlayStationブログの動きについてすべてを書きました、私たちを通り過ぎた投稿で。
元のレポートで言及されている新しいMotion-Capture Studioは、新しいオフィス内にありませんが、それに隣接していますが、「最先端」になります。 Sony Santa Monicaのすべてのニーズだけでなく、いたずらな犬'Sは、その未知と最後の米国ゲームのためにモーションキャプチャに大きく依存しています。
また、より大きなオープン計画スペースにより、人々はより簡単に協力できるようになります、とStudstillは言いました。そして、彼女はスタジオをサンタモニカスタジオと呼び、名前に固執する可能性があることを示唆しました。
「この動きはより良い時期に来ることができませんでした。PS4が米国とヨーロッパで歴史的なスタートを切ったので、プラヤビスタの新しい施設により、この強力な新しいゲームプラットフォームのニーズを満たすことができます。私たちのデザイナーとエンジニアがPS3のテクノロジーを手に入れたものによって、PS4で彼らの能力を見るまで待ってください。」
StudStillは、新しいオフィススペースのいくつかの写真も共有しました。
オリジナルストーリー29/1 11.43am:ゴッドオブウォーの作成者であるソニーサンタモニカは、サンタモニカを去り、拡大しています。
ロサンゼルス空港(LAX)近くにあるメディア州のバルーンのプラヤビスタ地区にある「サイズの4〜5倍」が選ばれた新しいオフィスが報告されています。バラエティ。
モーションキャプチャスタジオ、より多くの会議室、改良されたサウンドベイのスペースがあります。また、家の部屋 - インキュベート - 巨大なスズメ(未完成の白鳥)などのより独立したチームもありますそのgamecompany(旅、流れおよび花)とスーパーボット(PlayStation All-Stars Battle Royale)。
また、すでにかなりの220人のチームが成長する余地があります。
「新しいスペースがあれば、もっと提供するでしょう」とStudio Head Shannon Studstillは言いました。
Sony Santa Monica(名前がまだ変化しているという言葉はありません)は、発表されていない主要なPS4プロジェクトに取り組んでいます。注文:1886Dawnで開発者が準備ができている(以前にさまざまな神の義務を講じたスタジオ)。
また、協力して開発中に、誰もが携挙(英国の開発者The Chinese Room)とHohokum(英国の開発者Honeyslugと一緒に)に行っています。