Microsoftは、Gears of War Ultimate Editionのための多額の5GBアップデートをリリースしました。
タイトルアップデートは、プレイリストに変更を加え、ゲームプレイを調整します。
見出しの変更は、ソーシャルプレイリストの殺害であり、「真剣な」成果(競争の激しい試合で10000人を殺す)、およびブームショットヒット登録の改善にもカウントされます。注:功績は、成果の進捗状況に更新される前に、ソーシャルゲームからのキルを遡及的に追加することはありません。更新以降から、ソーシャルまたは競争力のあるプレイリストでキルカウントに追加することができます。
ゲームの開始以来、多くのプレイヤーがブームショットに一貫性のないパフォーマンスがあると報告しています。パッチをポストしてください、それは今、彼らの足元で発射されたときに常に敵を損傷するはずです。
明らかにされているように、これがパッチノートですGears of War Webサイト:
- 長い待ち時間を引き起こしたいくつかのマッチメイキングの問題に対処しました
- 倒れた敵の登録を打つための改善(スポンジ)
- 左のトリガーの問題のわずかな改善
- 敵を時計塔の上部柱にカバーして撃つときのヒット検出を修正しました
- 代替制御スキームのために右のスティックにPOIを削除しました
- バグの修正と一般的な改善
一方、Microsoftは、新しいタイトルアップデートと一緒にライブになるプレイリストに変更を加えています。他のモードのゲインに合わせて、実行の経験ポイントゲインが増加することは注目に値します。そして、新しいBlitzモードは、Quittersと戦うためにソーシャルに移されました。ソーシャルにいることで、「進行中に参加する」ことができます。そこでは、プレイヤーがアクティブなチームの空のスロットにマッチメディングできます。競争力はこれを許可しません。