2010年代の終わりを迎えるために、過去10年間を定義した30のゲームを祝います。あなたはそれらがで公開されているようにすべての記事を見つけることができます10年のアーカイブのゲーム、そしてそれについての私たちの考えについて読んでください編集者のブログ。
「これは本当に彼らが心配しなければならなかったすべてですか?」エリーは、今や忘れられていた10代の色あせたポスターの下にある汚れたベッドハッキングに腰掛けていると尋ねます。 「男の子?映画?どのシャツがどのスカートと一緒に行くかを決める?それは奇妙です。」
私たちの最後には、かつては何であったか、そして二度とは決して刻まれていません。それは死によって破壊された世界であり、それでも数十年後、その生存者にほとんど休息を提供しません。体は昼間の太陽の下で腐敗します。彼らは、空の郊外の搭乗した窓の後ろに窒息して窒息する車両に座って座ります。明日にわずかな希望をもたらすのは、昨日の無限で容赦ないリマインダーですが、ジョエルとエリーの現実でもあります。このように、この壊れた世界の痛烈さ、そしてこの壊れた男 - は、私がまったく期待していなかった方法で私の感情を壊しました。
しかし、私はジョエルの清掃と野avな人生に順応することはできませんでした。私はめったに安全だと感じませんでした。それぞれの対立は、彼らが人間であろうと、そうであろうと、あまりにも絶望的で、あまりにも苦痛を感じました。私は他の誰かの人生の汚い残りを快適に選ぶことができませんでした。
一方、ジョエル?人生は、彼がかつて持っていた柔らかくて柔らかい部分を使い果たしました。悲しみは彼の人間性を窒息させました。彼は冷酷で、利己的で、残酷で、妥協のない方法で、めったに見られず、ユーモアと心を完全に逃れています - 生き残るべきものが残っていないときに生き残る生存者。
私たちは欠陥のあるヒーローの会社で多くの時間を費やしました。ビデオゲームは彼らに存在しています。しかし、ジョエルはほとんどの人よりも欠陥があり、暴力の衝撃的な傾向があります。私たちのほとんどは、彼が最終的に正しいことをすることを期待していましたが、...まあ、彼はしませんでした。なぜそんなに驚いたのかよくわかりません。その最後の利己的な行為はほとんど性格がなかったのでしょうか?とにかく彼を愛するようになったエリーでさえ、彼女の心と彼の間に置いたすべての壁を突破したエリーは、彼の滑らかな嘘が最終的に嘘をつくと信じていました。
いいえ、私たちの最後は、業界のゾンビゲームへの最初の進出ではなく、はい、クラフト、アップグレード、目立たないカバーベースの戦闘など、有能でペイントごとのメカニズムがある場合は、暗者のスモーガスボードを使用します。人類は、それを所有している敵のテーマでも、特に斬新ではありません。しかし、私たちの最後は、私が会ったことのないキャラクターを悲しませたり、見たことのない世界を嘆き、この壊れた男と彼のライブ貨物を根付かせたりする唯一のゲームです。
しかし、私たちの最後の本当の勝利は、エリーとジョエルが口を開けなかったとしても、彼らの物語はまだ語られているということです(私は知っています。バフタ賞を受賞した声のキャストなしでこのゲームを想像することさえ不快ですが、ベアここで私と一緒に)。ご存知のように、このゲームは、そのスクリプトとVOパフォーマンスと同じくらい、世界の構築に伴うすべての強力です。環境ストーリーテリングのマスタークラスです。黙示録的な生活についてのあらゆる手がかりについて、5つの分泌がありますいたずらな犬驚くべき環境。
と一緒にリテラル胞子がいっぱいの廊下であなたの後に通りや雄鹿に匹敵する死は、私はまだ、本当に、そのクリック音で悪夢を抱えています - この物語は無実の死に関するものです。それは容赦ない、不安になり、愛と喪失の徹底的な厳しい物語であり、私の神、私はその続編を待つことができません。