私はビデオゲームの内外でカードゲームのために本当に行ったことがありません。学校の遊び場でいくつかのポケモンカードを集める以外に、私は祖父とジン・ラミーを演奏していましたが、彼は私に他の誰とも決して遊ぶことができなかったそのような独特のデボンシャーのルールを教えてくれました。クリスマスのUNOの奇妙なゲームは私の限界についてです。
2024年にはすべてが変わりました。これは、主に私の携帯電話でデジタルカードゲームをプレイするのに驚くほどの時間を費やしていました。多くの人にとって、バラトロは今年、啓示であり、ポーカーの手を緊張したroguelikeに変えました。しかし、9月のモバイルリリースまで、私のために本当にクリックしました。私はいつもポーカーに苦労していました - 部分的にはひどいポーカーの顔がありますが、手の階層を覚えていることもありません - しかし、バラトロは何度も列車の停留所をほとんど見逃していました。
Balatroは機能する単純なアイデアの1つですが、簡単にクリックする成功方法を見つけたら - チェッカーデッキのロックを解除してフラッシュにすべて入り、その後最終的なブラインドを打ち負かし、興味を失い始めました。それからポケモンTCGポケットちょうど適切なタイミングで急降下しました。そのデジタルカードは美しく、国境の外で何が起こっているのかを見るために内部で旅をしているのはマスターストロークです。何よりも、私の迷信的な傾向を引き出したようです。開く前にカードパックを何回回転させますか?どちらの不思議な配置を選択しますか?そして、完璧な直線でパックを剥がすと、光沢のあるものを見つける可能性が高くなりますか?ただし、実際のカードゲームが繰り返されるため、最初の興奮は消耗しており、代わりに私は単に別のポニータ以外のものをロボットで期待して開いています。
いいえ、今年は本当に私の注目を集めた別のカードゲームがあります:クイーンズブラッド。ファイナルファンタジー7再生基本的には、小さなサイドクエストとして世界を省くRPGが添付されたカードゲームです。そして、私が最初にプレイした瞬間から、私はそれが私にとってそれだと知っていました。
もちろん、ファイナルファンタジーシリーズにはカードゲームの強い伝統があります。ファイナルファンタジー8象徴的なトリプルトライアドがあり、後にMMORPGに適応しましたファイナルファンタジー14、 その間ファイナルファンタジー9劣ったテトラマスターがいました。しかし、これらのどれも、クイーンズブラッドのように私をつかみませんでした。おそらく、再生がリメイクであるため、そのコアプロットは私の楽しみの中心ではありませんでした。代わりに、私は世界を探検し、その人口に会い、拡張された各町と地域の大気を吸収したいと思っていました。要するに、私はクイーンズブラッドを演じることに熱心でした。
それは十分に単純な前提です。 3 x 9のボードでプレイしたプレイヤーは、最高のランキングカードを埋めることを目的として、反対側からカードを交互に敷設することで決闘しました。カードは、将来のカードを配置できる場所を指示するテトリススタイルのパターンを備えており、対戦相手をブロックするためのカードを配置する際の簡単な戦略をすぐに見つけました。
ゲームには添付されています感染性ジャズサウンドトラック:ゲームが適切に始まるにつれて、大きなバンドのファンファーレに道を譲る、カード選択の穏やかなラウンジピアノ。そして、クラウドが勝利に近づくにつれて、ドラムは勝利までしつこく、騒々しいガタガタになります。その音楽のように、ゲーム自体は世界中を進むにつれて複雑になり、戦略的な能力を備えた新しいカードを獲得します。誰もいなかったように、私はそれらすべてを集めて、最高になるために必要でした。目の前のポニータではありません。
ご存知のように、クイーンの血は、私が最初に疑っていたように、できるだけ早くボードを引き継ぐことだけではありません。初期のゲームは楽しかったが、浅く、私は簡単に勝ちました。その後、最終的には他の人が導入されるカードが最終的にカードが導入されるまで、より厄介なテトリス形状に基づいて他の人をバフする新しいカードが追加されました。突然、戦略の新しい層が開かれます。最も強力なカードでボードを埋めるだけでは、相手のカードを破壊して攻撃を破壊するだけでなく、自分のカードを破壊して他の人を増やして新しいスペースを明らかにします。次に、デッキ管理はより不可欠になり、高電力カードと低パワーカードのバランスを取り、バフ、デバフ、破壊するカードとバランスを取ります。ファイナルファンタジーキャラクターとのマーベルスナップのようなものです。
私が特に楽しんでいるのはパズルモードです - リメイクの三部作自体と同じように、それはゲームを再解釈する賢明な方法です。ここでは、ライブの対戦相手の代わりに、特定のカードと、勝利を達成するためのセット数の動きが与えられ、新しい思考を強制します。たとえば、私は、戦術的な料金を全面的に完全に再考していたフォワードの代わりに、形状を後方に向けたカードのセットを与えられたことをはっきりと覚えています。そして、破壊カードが導入されたとき、私は電力を最大化するためにターゲットを慎重に選択する必要がありました。私はゲームのクイーンのブラッドパズル戦略を熟考するのとほぼ同じ時間を費やしました複雑な結論。
しかし、クイーンの血が本当に優れている場所は、世界を肉付けしています。それは、本当に、リメイクの三部作がすべてであったことです。確かに、ファイナルファンタジー7は、奇妙な陰謀とエイリアンの実験と実存的な危機のSFミステリーですが、それは地獄のようなキャンプでもあります。デベロッパーがメロドラマのフィナーレまで、その愚かさに本当にその愚かさに寄りかかったのは、クイーンズブラッドクエストに伴います。とりわけ、他にカードゲームをプレイすることはできません。喫煙の問題があるように聞こえる若い腹話術師の子供。蒸気駆動のAIロボット。巨大な気まぐれな乗り心地の鶏(細かい、チョコボ);または犬でさえ。それはとても奇妙ですが、元のゲームの奇妙な精神と音色の変化に挑戦しています。
すべての再生の無数のミニゲームの中で、それは私が戻ってき続ける女王の血です。確かに、今年の他のカードゲームには賢いジョーカーのねじれとかわいい生き物がいるかもしれませんが、クイーンの血は複雑さと新しい方法で自分自身を再解釈する能力を持っていますその寿命を確保します。その上、それはクイーンズブラッドトーナメントを通じて、私たちがマイケルジャクソンの印象を与えている大型の火の犬の赤xiiiを見ることができます - おそらく何が良いでしょうか?