新しいメダルオブオナー、速度13のニーズ

小売業者のゲームでは、Twitterでの機密EAミーティングの内容を滑らせました。

特に、新しいメダルオブオナーゲームとニーズオブスピード13についての言及と、両方とも今年リリースされているように聞こえます。

「EAのプレゼンテーションは素晴らしかった」ゲームがツイートしました、自律的に、まるでそれが本当の男の子であるかのように。 「新しい名誉勲章とスピード13のニーズについて言及していました!EAにはエキサイティングな年があります。」

ツイートは削除されました。 EAからの公式の言葉を待っています。

その日の初めに、ゲームEAを見るために旅行についてツイートしました。

「今朝、私たちはEAのプレゼンテーションに参加しています。ここでは、かなりクールなゲームを見たいと思っています。まだ何を言うことができるのかわからないが、お楽しみに!」

だから私たちはしました。

どちらのゲームも驚きではありません - それらは期待されていますが、予告なしです。

昨年のゴミスピードの必要性:実行ゲームはEAブラックボックスによって作られました。 EAのスピード開発パターンの交互のニーズを考えると、ゲームを毎年リリースできるようにすることができます。つまり、今年のNFSは、称賛されたHot Pursuit Team Criterionによって作成されるべきです。

最後に聞いた基準英国のスタジオがオープンワールドレーサーを作るためにスタッフを雇っていたということでした - チームの独自のものによく似ていますバーンアウトパラダイスだった。

私たちはすでに作業していることに近い名誉開発者の危険のメダルを知っています新しいMOHゲーム。 EAは、の箱の中にあるリーフレットを介してプロジェクトをからかいました戦場3

メダルオブオナー2は、EAがバトルフィールド3が残した秋の戦争シューターホールを塞ぐ理想的な方法です。

EAの2010年メダルオブオナー。