ギャンブル委員会は、ギャンブルのウェブサイトについて両親に警告し、「人気のあるビデオゲームを養う寄生虫」と呼んでいます。
英国のギャンブル委員会は最近、保護を支援しました最初の訴訟Fut Galaxyと呼ばれるFIFAギャンブルWebサイトを運営している2人の男性のうち、ユーザーがFIFAのコインベースの通貨を使用して賭けをすることができます。
YouTuber Craig "Nepenthez" Douglasは罰金と費用を91,000ポンドの支払いを命じられましたが、彼のビジネスアソシエイトDylan Rigbyは£174kを支払うように言われました。
ダグラスとリグビーは、彼らがサイトを運営し、子供が参加できるようにするために、彼らがサイトを運営していた期間、法廷で警告されました。 ju審員は、14歳の少年が1日で586ポンドを失ったことを聞いた。
1.4mの購読者を享受しているNepenthezチャンネルからのビデオの証拠も、ダグラスが視聴者に「これは18歳である必要はありません。これは仮想通貨であるため、あなたは18歳である必要はありません。」
現在、ギャンブル委員会は、規制されていないサードパーティのWebサイトが人気が高まっていることが、ゲーム内のアイテムを備えたビデオゲームトーナメントの結果についてギャンブルをする機会をゲーマーに提供することがわかりました。カウンターストライクギャンブルのWebサイトの場合、ユーザーは武器スキンをギャンブルします。 FIFAに関しては、WebサイトはFIFA Ultimate Team Coinsを通貨として使用します。
ギャンブル委員会によると、これらのサイトの多くは違法です。
「ママとパパは、実際にギャンブルをしているときにコンピューターゲームをプレイしていると思って子供にお金を与えることができます。これは本当に心配です」とギャンブル委員会のCEOサラ・ハリソンは言いました。
「ゲーム内の項目を持つeスポーツでのギャンブルは成長しています。すべてのギャンブルが公正で安全で、犯罪がなく、若くて脆弱な人々を保護することを確認する必要があります。」
ギャンブル委員会は、ビデオゲーム業界の代表者とギャンブルの厄介な主題について話しました。ポジションペーパー、出版社は、ゲーム内のアイテムが「クローズドループ」ファッションで提供されたと主張しました。つまり、出版社、他のプレーヤー、またはサードパーティとの現金と交換されることを意図していません。
もちろん、そこにはたくさんのウェブサイトがありますする出版社と開発者がそれが起こるかどうかを意図しているかどうかにかかわらず、仮想アイテムと通貨を現金で取引することを有効にします。ギャンブル委員会によると、ビデオゲーム業界の担当者は、ネットワークのユーザーが「時々」オープンな性質を活用してそうすることを認めています。
ギャンブル委員会は、「時々」という言葉の使用に特に満足していません。
「オープンソースの調査に基づいて、ゲーム内アイテムを現金と交換する機会を広告するウェブサイトのボリューム、多様性、洗練されていることは、この問題の範囲を控えめな「時折」リスクと呼ぶために、この問題の範囲を過小評価することを示しています」 。
ギャンブル委員会は、ゲーム内のアイテムを現金に変換する能力、またはそれらを他の価値のあるアイテムと交換する能力は、それらが現実の世界の価値を持ち、したがってお金の記事になることを意味すると述べました。
したがって、ウェブサイトがこのプロセスを促進する場合、ライセンスは、ギャンブルの支払い方法として誰かがカジノチップを使用または受け取る状況で予想されるのとまったく同じ方法で必要です。
ギャンブル委員会は、これらのWebサイトのゲーム会社を非難していないことに注意することが重要です。 「ゲームの出版社、開発者、またはネットワークオペレーターが、ギャンブルや違法なことをしている人々との免許付き施設を意図的に提供または宣伝していることを示唆する証拠は見ていません」と述べました。
しかし、ギャンブル委員会は、ビデオゲーム会社は「略奪的な第三者によるプレーヤーコミュニティの搾取に受動的であるべきではない」と述べた。
それは、害のリスクは、意図しないものではありますが、ゲームが開発された方法の副産物であり、ゲーム内経済が商業的利益のために組み込まれていると述べました。ゲーム内のアイテムの究極のソースであるのはゲーム出版社であることを考えると、これらの活動から間接的な利益があると推測することは合理的だと言いました。ギャンブル委員会によると、出版社は「事実上中央銀行」として機能していると述べた。
「プレイヤーがギャンブル活動に失敗した「スキン」インベントリ全体を失いましたが、ゲーム内で使用するか、ギャンブルステークスのために、ゲーム出版社から新しい「スキン」を購入することです」とギャンブル委員会は指摘した。
興味深いのは、これがブラインドボックスに適用される方法です。非常に多くのゲームでは、現実世界の現金を使って、不明な量のゲーム内アイテムを含む木枠、ケース、またはバンドルのロックを解除できます。
ギャンブル委員会は、このプロセスはゲームマシンの演奏に密接に似ていると述べましたが、それらのアイテムを冷たくて硬い現金に変換できる場合のみです。
「ゲーム内のアイテムを授与されたものを獲得または交換する機会がすぐにアクセスできる機会がある場合、ゲームの要素の価値があるため、有能なギャンブル活動と見なされる可能性があります」と述べています。
「ゲーム内でのみ使用するために賞品が正常に制限されている場合、このようなゲーム内の機能は、支出と偶然の要素にもかかわらず、ライセンス可能なギャンブルではありません。」
ギャンブル委員会は、1つのサイトの後にビデオゲーム関連のギャンブルを詳しく見ることにしました。CS:行くロト、その後見出しを打ったそれは、sly上の2つのYouTubeスターによって実行され、宣伝されていると発生しました。
トレバー「Tmartn "MartinまたはTom」シンジケート「Cassell」は、彼らがサイトを所有しているか、聴衆に豊かなQuickスキームとしてそれを誇示したときにそれからお金を稼いだという事実を明らかにしませんでした。
これが明らかになったとき、他のサイトの行動も疑問視されました。別のYouTuberは、Steam Lottoという同様のサイトを宣伝するためにひそかに支払われるように所有していました。
法的な質問を超えて、多くの人は、ほとんどがYouTubeの視聴者にギャンブルを促進するという道徳的無責任にも疑問を呈しました。
精査の増加に応えて、ValveはSteamで動作するWebサイトを取り締まり、肌の取引とギャンブルを可能にしました。
ギャンブル委員会のハリソンは次のように付け加えました。「これらの無許可のウェブサイトはギャンブルの隠された形です。彼らは人気のあるビデオゲームを食べさせ、子供を含むプレイヤーに明確で現在の危険を提示しています。行動を起こしてください。」