午後8時の更新:Microsoftは、690億ドルの買収をブロックするためのFTCの訴訟の発表に対応しました。Activision Blizzard。
「私たちは、この取引が競争を拡大し、ゲーマーとゲーム開発者により多くの機会を生み出すと信じ続けています」と、Microsoftの副議長とBrad Smith大統領は声明で述べています。 「私たちは初日から、今週初めにFTCに提案された譲歩を提供することを含め、競争の懸念に対処することにコミットされてきました。」
「私たちは平和にチャンスを与えると信じていましたが、私たちは事件に完全に自信を持っており、裁判所で事件を提示する機会を歓迎します。」
オリジナルストーリー7.30pm:米国政府の連邦取引委員会はブロックを訴えていますMicrosoftの690億ドルのActivision Blizzardの買収、この取引により、会社がゲーム業界の競争を抑制することができると主張します。
訴訟を発表したニュースリリースで、FTCはMicrosoft'sを指摘しました2021年のZenimaxの買収、およびその子会社からゲームを作成するという同社のその後の決定 - すなわち、Bethesda'sスターフィールドそして赤fall-Microsoftデバイスは、以前は欧州の規制当局を保証していたにもかかわらず、ライバルのコンソールからゲームを差し控えるインセンティブがありませんでした。
「マイクロソフトは、ゲームのライバルからコンテンツを差し控えることができることを示していることをすでに示しています」と、FTCの局競争ディレクターであるホリー・ヴェドワは声明で述べています。 「今日、私たちはマイクロソフトが主要な独立したゲームスタジオをコントロールし、それを使用して複数のダイナミックで急速に成長しているゲーム市場で競争に害を及ぼすのを止めようとしています。」
FTCはさらに、Activision Blizzardは「複数のデバイス向けに高品質のビデオゲームを作成および公開する世界の非常に少数のトップビデオゲーム開発者の1つである」と述べています。コール・オブ・デューティ、オーバーウォッチ、 そしてWorld of Warcraft- 現在、1億5,400万人のアクティブユーザーを引き付けています。
「しかし、それは取引の進行が許可されれば変化する可能性があります」とFTCの声明は継続します。 「Activisionの大ヒットフランチャイズを制御することで、Microsoftは、Activisionの価格設定を操作し、Activisionのゲーム品質またはライバルのコンソールとゲームサービスでのプレイヤーエクスペリエンスを低下させることにより、競争を害する手段と動機の両方を備えています。競合他社からのコンテンツを完全に差し控え、その結果、消費者に害を及ぼします。」
aワシントンポストによるレポートFTCの議論を拡大し、その訴訟は、Activision Blizzardの取引が、ゲームサブスクリプションサービスやクラウドゲームなどの分野で、Microsoftに不公平な利点を与え、イノベーションを弱めると付け加えていると述べています。
FTCは、MicrosoftのActivision Blizzardの買収をブロックしようとする最初の規制当局です。サウジアラビアを含む他のいくつかの国ブラジル、すでに取引を承認しています。
ただし、現在、買収は両方で綿密な精査を受けています英国そしてヨーロッパ、各規制機関は、来年初めに提案のより「詳細な」フェーズ2レビューの結果を発表するように独立して設定されています。
本日の発表は、マイクロソフトがその買収に関する規制上の恐怖を和らげるための最後の距離の取り組みに続き、今週初めに会社はコールオブデューティをもたらすための10年契約に同意したことを発表しました。任天堂バイアウトが通過した場合のコンソール。それもそうでした報告されていますSonyは「Netflixの台頭に関するものだったのと同じくらいこの契約に興奮している」と言われていましたが、PlayStationに同じコミットメントを提供しました。
月曜日に、ニューヨークポストはFTCが持っていたと主張しましたそのスタンスを和らげましたMicrosoftが提案したActivision Blizzardの買収をブロックすることで、この取引は現在可決される可能性が高いようになっています。これは明らかにそうではありませんでした。