前のアンナプルナのインタラクティブなスタッフは、テイク2セール後にプライベートディビジョンポートフォリオを引き継ぐと伝えられています

前者Annapurna Interactiveスタッフ - 昨年9月に「大規模な出エジプト記」の一環として称賛されたビデオゲームの出版社を出発した - 伝えられるところによると、新しい会社を設立し、昨年Take -Twoで販売されたIndie Label Private Divisionのポートフォリオを引き継ぐ予定です。

Annapurnaのビデオゲーム部門全体 - Cocoon、Outer Wilds、およびサヨナラワイルドハーツ- 昨年後半に会社を出発しました、伝えられるところによれば、所有者のミーガン・エリソンとの紛争に続いています。当時、あった提案25人の元従業員全員が、新しい名前のVersetで再会するかもしれません。これは、元々は交渉が崩壊する前にAnnapurnaのインタラクティブなスピンオフであることを目的としていました。

そして今、ブルームバーグ報告元アンナプルナのインタラクティブなスタッフは、まだ名前のない新会社の一環として、実際に再び協力しています。ケルバル宇宙プログラム2それはそうでしたGrand Theft Auto PublisherがTake-Two Interactiveによって販売11月。

当時、Take-Twoは、「長期的にコアとモバイルビジネスの成長」にリソースを集中できるように、レーベルを販売することを決定したと述べ、名前のない買い手が「実質的に権利を購入した」と述べました。プライベート部門のライブおよび未発表のタイトルのすべて - ムーンスタジオの「邪悪な者のための休息」を除いて。

ブルームバーグの最新レポートによると、この問題に「馴染みのある人々」を引用している - プライベート部門のバイヤーは、テキサスに本拠を置くプライベートエクイティ会社のハヴェリ投資でした。伝えられるところによると、ハヴェリはその後、元アンダプルナの従業員との契約を結び、新しい会社に資金を提供し、以前の民間部門のタイトルの配布を担当していると伝えられています。これらにはが含まれますケルバル宇宙プログラムシリーズ、今後のロードオブザリングファーミングゲーム物語のシャイア、そしてPokémon開発者ゲームFreakの新しいアクションアドベンチャーIP

ブルームバーグは、新しい取り決めは、購入の一環として継承された約20人の民間部門の従業員の間で多くのレイオフをもたらす可能性が高いと付け加えていますが、詳細はまだ確定していると言われています。

Annapurna Interactiveの残りについては、出版社は以前、昨年の大量出国に続いて残された空席を埋めるために雇用しており、「前進することに焦点を合わせている」と述べた。 Annapurnaの将来のプロジェクト - すべて影響を受けていないようです昨年の9月のイベントにもかかわらず - ベートーベンや恐竜のMixtapeなどを含めて、スタンリーのたとえ話クリエイターのデイビー・レデン、そしてコードのサイレントヒル:タウンフォール。

Annapurna Interactiveの最初の社内タイトル、Blade Runner 2033:Labyrinthは、より重要な課題に直面しているようです。ゲームディレクターのチェルシーハッシュと開発チームの他のすべてのフルタイムメンバーは、昨年の出発の中で去ったと伝えられていますが、同社はこれらのset折にもかかわらず仕事が続くと述べています。