キングレビューのために - それが美しいのと同じくらい残忍なroguelikeRPG

残虐行為が時々それを良くすることができる美しいターンベースのRPG。

大胆で明るく、魅力と気まぐれな詰め物で、王はゴージャスです。

そして、その魅力的な世界はすべて少し誤解を招くものです。はい、アニメーションはこのかわいそうなボードゲームを実現します。いいえ、ゲームはそれ自体をあまり真剣に受け止めていません。しかし、王のためのその日中のベニヤの下には、荒れ果てたゲームだけが存在するように、残酷で不公平に不公平です。その中心にあるのは、野avなRPGの石のように冷たい中心にあります...そして、きれいであろうとなかろうと、これは気弱な人のためのゲームではありません。

あなたが以前に聞いたと思われる物語の物語。大切なリーダーは死んでおり、カオスは王国全体で解き放たれ、それはあなた次第です - はい、あなた、神秘的な見知らぬ人 - を再び正しくすることです。この例でのみ、カオスは同じ名前の悪意のある力であり、あまりにも多くの潜んでいる悪役、あなたの分隊の悲しい終mise、さらにはひどく薄暗いことのヒントによって強化されます。

オープニングシーケンスに精通して、ファールの六角形のガーディアンフォレストをトライアップし、バックグラウンドのミンストレル音楽の穏やかなプリンクプロントを伴う村を訪れます。初めてプレイしたときは、慎重に最初の戦闘イベントに足を踏み入れます - あなたはそれを乗り越えますが、おそらく無傷ではありません - あなたはあなたの統計とロードアウトをゆっくりと探求し、多数のメニューとシステムを把握します。それから、あなたはきらびやかな鉱山に向かうことができないでしょう - 繰り返しますが、それは簡単ではありませんが、あなたはそこに着きます - その時点であなたの分隊は不意に虐殺され、彼らの骨と血が描かれます - 後者はによって描かれました甘いレッドピンクの三角形 - 不気味な紙吹雪のように地面に散らばっています。

なぜなら、王はソロで演奏することができます - あなたはパーティーの3人のキャラクターすべてをコントロールしているか、数人の仲間と地元またはオンライン協同組合を介して -

そして、それがファールでの人生のようなものです。戦いと逃げるという無限のサイクル、すべてがそれがないまで非常にスムーズに進んでおり、あなたは突然死んでいます。また。

あなたはあなたの分隊 - 学者、ミンストレル、ハンター、鍛冶屋などを選ぶことができます。彼らはそれぞれ独自のスキルを戦いにもたらします - そして、すべてのスポーツはさまざまな角度、抵抗、回避、そして開始コインと健康(HP)の小さな違いです。疑いのあるように、バランスの取れたチームを持参することはあなたの興味です。実験と同様に、協力が重要です。

ただし、可動部品がたくさんあります。ターンベースの乱数ジェネレーターの戦闘、ランダム化されたドロップ、昼/夜のサイクルがジャグリングするだけでなく(当然、太陽が沈むと事態が悪化します)、パーティーの略奪、完全なフェッチクエスト、および完全なミッションを整理する必要があります、そのうちのいくつかは、あなたがゲームの16進ベースのOverworldを横切って遠くを横断するのを見るでしょう。リカバリーハーブ、鎧、武器、巻物、船など、いくつかの名前を挙げて、管理するための実質的なインベントリがあります。あなたは自分が日常的に優先順位を切り替え、1分間の経験ポイントや現金を追いかけ、次は混乱要素を解決しようとすることに気付くでしょう。これは、特に営業時間に多くのことをすることを意味します。はい、簡単でさえ。そして、はい、あなたの進捗は一掃されます。

しかし、あなたのドロップは無作為化されていますが、ベンダーを探して王国を販売する製品に目を光らせていることで、いくらかのコントロールを取り戻すことができます。武器の強さとバフはさまざまで、多くの人が簡単に壊れていますが、どのクラスがどの武器にどのような武器か、そして統計を微調整して好みのロードアウトを操作する方法をすぐに知ることができます。また、あなたはあなたの分隊を一緒に身を寄せ合うことの価値を学びます...特にあなたが待ち伏せされている場合。

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楽しい小さなタッチもたくさんあります。戦利品とコインはすぐ近くのプレイヤーと共有できるため、これらの高額なアイテムを購入しやすくなり、百科事典を使用すると、メカニックと伝承を把握できます。画面の上部にあるタイムラインは時間を刻み、太陽が沈むまであなたがもう一度君臨するまであなたがどれだけの時間を持っているかをあなたに知らせます。

しかし、それは忙しい画面であり、その地図で、多くの視覚的なノイズがあり、時には誰が誰で、何がどこにあるかを識別することを難しくします。ただし、アニメーションは適切であり、遭遇する可能性のある敵のタイプの終わりはありません。オオカミ、ゴブリン、スケルトン、コウモリ、カラス、ミツバチ、クマ、海のハグ、クラーケン、さらにはゼリーキューブ(はい、本当に) - 王はそれらすべてを持っているため、各敵は独自のバフと弱点を提供します。 。あなたやあなたのギア、毒、毒、いくつかのニックのものを燃やしてそれを使って走り去る人もいれば、あなたから生きている昼光をblするだけです。そして、あなたがどのように好意を返すかは本当に幸運になります。

そして、それがここでの1つの問題だと思います。敵の好意にはオッズが積み重なっているように見えますが、あなたの敵は常に適切なタイミングで重要なヒットを着陸させます。それは本質的に、アイテムの管理と運、またはその欠如に帰着します。

クラス、武器、鎧を試して、ターンベースの戦闘を最大限に活用します。

とはいえ、Focusを使用して勝つ確率をマッサージできます。これは、あなたが使うすべてのフォーカスポイントに1つの成功したロールを保証する限られた特典です。最初はあなたはそれらを飢えて蓄えますが、あなたが進行するにつれてあなたはあなたの在庫を補充するハーブや、追加のフォーカススロットのロックを解除する他の報酬を拾うので、あなたが次に不安定なときに彼らにもっと頼ることができます苦境。もちろん、あなたはそれになります。

パーティーが失敗するたびにワイプであることはイライラしますか?少し。しかし、リプレイするたびに、途中で出会う敵が異なります。冒険の冒頭でアクセス可能な伝承店は、拭いた後でもあなたと一緒にいるアイテムを提供する唯一の場所であり、新しいクラス、武器などを提供し、各試行の開始時にロードアウトを強化します。

そして、あなたが本当にうんざりして、再びファールに向かうことができないなら、ダンジョンクロールとフロストアドベンチャーを探索することもできます。

それは王のためのものではありません。それはきれいです、はい、しかしそれはまたかなり残酷であり、最も単純な間違いをすばやく罰することです。しかし、あなたが卓上RPGのファンであり、あなたと会社を維持するためにいくつかのサディスティックな仲間を持っているなら、それは平等な措置で喜ぶ - そしてがっかりすることを確実に喜ばせるクラケンの小さなゲームです。