Action-RPG Hellgate:Londonがショップを襲うまで、今すぐ2か月もかかりません。これはPC専用であり、Diabloで働いていたEx-Blizzard従業員のチームによって形成されたフラッグシップスタジオによって開発されています。
そのゲームとの比較は避けられないように思えるかもしれませんが、CEOのビル・ローパーがこのインタビューで説明しているように、それは旗艦が遠ざかるものではありません。続きを読んで、なぜ彼がヘルゲイトがディアブロファンに強い魅力を持っていると信じているのかを調べてください。
EurogamerHellgate:London in One文で要約できたら、それは何でしょうか?
ビル・ローパー
あなたに与える恐ろしいマーケティングのキャッチフレーズは何ですか...それはアクションRPGの新しい視点です。安っぽく聞こえますが、それは本当にそれだと思います。
フラッグシップで働いている私たちは19人で、全員がDiabloのタイトルでBlizzardで働いていました。それには、ディアブロを作成したデイブ・ブレビックとエーリッヒ・シェーファーが含まれます。アクションRPGを作るのが大好きです。
Hellgateには、Diabloを強力なタイトルにしたランダム化のようなすべての要素がありますが、一人称のようなもので遊ぶために3D設定でそれをやりたかったのです。 Diabloでできなかった楽しいゲームプレイのことをたくさんやってきました。
Eurogamerヘルゲイトがこのジャンルにもたらす重要な革新は何ですか?
ビル・ローパー
1つは没入の量だけです。私たちはキャラクターと一緒に一人称にずっと行くことができ、これまでにできなかった範囲とスケールで物事を行うことができます。あなたは本当に世界の一部になります。
別のことは、それにある深さと幅が幅広いことです。 Diabloゲームで私たちがしたことはすべて、水から吹き飛ばされたばかりです。 Diabloにはソケットシステムがあり、Hellgateには武器用のこのMODシステム全体があります。あなたは実際にあなたの武器にそれらを置くときにMODを見ることができ、ゲームの全員もそうするので、それはあなたのキャラクターの物語の一部になります。
カスタマイズのレベルは本当に大きなものです。 RPGをプレイしているときに常に挑戦であり、何らかの理由で特にMMOであることは、キャラクターがすべて同じように見える傾向があることです。
したがって、あなたが最高の戦士の衣装を持つレベル45の戦士なら、他のすべてのレベル45の戦士は同じように見えます。さらに悪いことに、彼らは彼らの衣装を断片的に構築しているので、彼らは青銅の胸当てと青い靴とオレンジ色のヘルメットを持っていて、彼らは彼らのいたるところに投げつけたように見えます。
Hellgateでは、あなたが拾うすべての鎧には、それに関連付けられた色の氷があります。メニューを使用して、すべての鎧にそのアイテムの色を適用できるため、均一な外観ができます。数字を実行し始めましたが、レベル10と11では、2人のキャラクターがまったく同じように見えることはほとんど不可能です。
私にとってそれは本当に大したことです。なぜなら、あなたは自分のキャラクターが特別であり、ストーリーラインに重要な場所を持っていると感じたいからです。ユニークな感じや演奏をするヒーローを作成することは、大きな違いです。
Eurogamerあなたが言うように、ディアブロは非常に人気のあるゲームでした。ヘルゲイトが比較されていることについてどのように心配していますか?それはどのように立ち上がっていますか?
ビル・ローパー
私たちはそれが本当にうまく立ち上がると思います。私たちは比較が好きです、私はそれらがすべて好意的だったと思います。確かに私たちが探している市場です。私たちは、そのペース、ランダム化、収集可能性を愛したすべてのDiabloファンのためにゲームを作成したかったのです。うまくいけば、彼らはヘルゲートを演じるでしょう、そして彼らはそれを気に入るでしょう。
Eurogamerヘルゲイトはディアブロよりも優れたゲームですか?
ビル・ローパー
ファウ、それは大きなものです - ディアブロはかなり良いゲームでした(笑)。わからない。そう考えたいです。 Diabloシリーズなどで学んだことすべてをHellgateで使用しました。
最終的に、ゲーマーはそれがより良いかどうかを決める人ですが、私たちがやったことを非常に誇りに思っています。テストでゲームをプレイした人は皆、素晴らしい時間を過ごし、それに興奮しているので、うまくいけば。
EurogamerHellgateは誰ですか? RPGファン、アクションファン、MMOファン...?
ビル・ローパー
彼らがディアブロで得たゲームプレイを愛した人々は、何よりも私たちのファンです。別の種類のRPG体験を探している人。多くの人が古典的なMMOを演奏しますWorld of Warcraftまたはeverquestまたはoblivion ...私たちは、アクションRPGであるにもかかわらず、それらのゲームのプレイヤーが楽しむものを利用しようとします。
また、さまざまなスタイルのゲームが好きな人が、試してみるのに興味深いものを見つけることを願っています。多くのFPSプレーヤーがヘルゲートを演じて、マークスマンまたはエンジニアの役割を引き受けました。彼らはそのFPSの視点を得ています。
私たちはゲームを鳩の穴にしようとすることはありません。私たちはそれが楽しいことを確認しようとします。私たちがディアブロをやったとき、私は誰もが「RPGが死んでいる、なぜあなたは別のRPGをしているのですか?」と言っていたことを覚えています。そして、私は「まあ、私たちは完全に違うことをしているからです。」
Hellgateは再びやったと感じています。それは非常に異なるスタイルのゲームです。私たちは、人々が少なくともそれを試してみるのに十分興味をそそられることを願っています。
EurogamerLewishamはHellgate:Londonでフィーチャーされていますか?
Eurogamerそれは南東にあります。
ビル・ローパー
私たちがそこに着くかどうかはわかりません。
Eurogamerとにかくルイスハムはすでにヘルゲイトだからですか?
ビル・ローパー
それで、それを架空の宇宙に置くことは冗長でしょうか? [笑]いいえ。私たちが選びたかったいくつかの画期的な場所があります -
Eurogamerキャットフォード?
ビル・ローパー
コヴェントガーデン、ロンドンの塔、ミレニアムブリッジのような場所...それは非常に広く認識されているような国際的な都市であるため、プレイヤーが「ああ、それがどこにあるか知っている」といういくつかのエリアを選びたかったのです。
課題は、ゲームが完全にランダムに生成されたことです。私たちはロンドンの通りの通りのリプレイをしていません。私たちはバックグラウンドアーティストといくつかのリードを送り、文字通り何万ものリファレンス写真を撮りました。
したがって、あなたがランダムに生成されたエリアにいるとしても、それは正しいと感じるはずです。たとえば、コヴェントガーデンと大英博物館に市場があるため、具体的に建設されたエリアがいくつかあります。
EurogamerLewishamでセットされた拡張パックを実行することを検討しますか?
ビル・ローパー
確かに、継続的なコンテンツにそれを追加する場合があります。そこに行くのは素晴らしいことです。
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