5年後、ワーナーブラザーズは中つ国を取得します:モードルネメシスシステムのシャドウの特許

予想通り、ワーナーブラザーズの中つ国の特許の申請:モードルの宿敵システムの影が付与されました。

IGN米国特許商標局が公開したと報告しています発行通知、現在オフラインで、2021年2月3日に特許が2021年2月23日に施行され、2035年まで維持するオプションを確認します。

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先週報告したように、ワーナーブラザーズは、2016年3月からこの特許の承認を得ようとしていますが、2015年3月には早くも言及されています。モノリスプロダクションの中つ国:シャドウオブモルドールは2014年9月に発表されました。

特許「ネメシスキャラクター、ネメシスフォート、ソーシャルベンデッタ、コンピューターゲームのフォロワー」と呼ばれ、現在ワーナーブラザーズエンターテインメントIncに割り当てられています。 。

特許リストによると、米国特許商標局は2019年11月に最終拒否を発行しました。しかし、ワーナーブラザーズは銃に固執し、2020年10月に「手当の通知」が発行されました。これは、ワーナーが拒絶を克服することができたことを示しており、USPTOは発明が特許の資格があると信じていました。

以下のゲームメーカーのツールキットによるNemesisシステムの素晴らしいビデオによって明らかにされたNemesis特許の啓示は、ここでのワーナーブラザーズの行動の権利と間違いについての議論を引き起こしました。

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「これは、特に他のゲームから複製されたさまざまなメカニズムの山に加えてその素晴らしい宿敵システムを構築したフランチャイズにとって、本当にひどいものです」トーマスは一人でしたクリエイターのマイクビットヘルツイート

「すべてのゲームがそうであるように。それが文化と創造性の仕組みだからです。より良い隣人になりましょう。」

「私はこれについて少し学ぶことを余儀なくされたので、特許は著作権ではなく、必ずしもそれを施行したり、それについてケースを獲得したりすることを意味するわけではありません」とVlambeerの共同設立者Rami Ismailツイート

「それが意味することは、彼らが合法的にできることを保証するために動きを与え、それ自体が私がそれを嫌うほど十分に「Meh」であることを保証するということです。」

「lmao of of of of of shis」と黒曜石のデザインディレクター、ジョシュ・ソーヤーは書いたツイッター先週。

「誰かのデザインを取り、より良いバージョンを作成する場合、トロフィーと路上で勝利を与えられるはずです。以前のバージョンを作った人々はあなたを称賛し、「すごいそれは本当にクールだった」と言うべきです。 「

特許は、他の開発者を長年にわたって宿敵スタイルのシステムで刺すことを延期しましたか?ツイート物語のデザイナーで作家のキャット・マニングは、それが持っているかもしれないことを示唆しています。

「私は特許を見ましたが、それはばかげているほど広いです!私が見たことや取り組んだ他の複数の緊急の物語システムは彼らの言語で説明できます!見つけるためのお金があります!

「私はネメシスシステム全体の布をコピーすることに興味がありません!個人的には、私が違ったやり方で行う他の多くのことがあります。発展した!"

実際には、長年にわたって多くの開発者や出版社が、後のゲームに登場したビデオゲームメカニクスの特許を取得してきました。たとえば、Biowareには特許があります質量効果ダイアログホイールですが、ダイアログホイールはその後のゲームに登場しています。セガはかつて特許を取得しましたクレイジータクシーこのコンパスアロー、これは2018年に失効しましたが、任天堂は現在特許を取得しています永遠の闇'正気計。

Nemesis System Patentが最終的に確保されたため、今後のワーナーブラザーズゲームで何らかの形で戻るように設定できるかどうかに、思考が変わります。おそらく新しい中つ国?バットマン?ハリー・ポッター?