Firaxis 'XCOM:敵の不明が発表されました

文明開発者Firaxisが作っていますXCOM:敵は不明です、古典的なターンベースの戦略ゲームの再想像。

米国雑誌ゲームインフォーター「そもそも名高いフランチャイズを素晴らしいものにしたものに、より広いコンソールの視聴者を紹介する」と言って、敵が不明を明らかにしました。今年の秋にPC、PlayStation 3、Xbox 360で発売されます。

「2Kマリンの以前に発表されたXCOMシューティングゲームとは異なり、シリーズの大脳ルーツに背を向けた長年のファンの間で気性を引き起こしました。このタイトルは、プレイヤーをグローバルな反アリエン防衛軍の指揮に導くフルオン戦略ゲームです」ゲームインフォーターは言った。

「XCOMのリーダーは、脅威が特定され、人口が安心し、国民指導者が和らげた世界的な視点を必要としていますが、戦術的な心は、戦場でのすべてのショットXCOMの兵士の火災がプレーヤーのターンベースの管理下にあることを考えると同じくらい重要です。」

FiraxisのボスであるSteve Martin氏は次のように付け加えました。 X-COMとして愛されています。

「私たちはXCOMを維持するように注意しました。敵は、X-COMをそのような尊敬されるゲームにした要素に忠実でありながら、頑固なX-COMファンと新人の両方にフランチャイズにまったく新しいストーリーとゲームプレイエクスペリエンスを提供しました。」

FiraxisのXCOMには破壊可能な戦術環境があり、ターンベースの戦闘でリアルタイムの戦略的ビューを融合しています。