ファイナルファンタジー7再生プレイヤーは、混乱している再試行画面でリリースされて以来、困惑していますが、スクエアエニックス最新のパッチで静かに微調整しました。
先週a新しいパッチがリリースされましたその主な見出しは、aを修正することでしたプレイヤーがプラチナトロフィーを受け取ることを妨げたバグバグ付きサイドクエストのおかげです。
しかし、パッチノートには含まれていない別の調整がありましたが、ファンは共有されているように、再試行画面の変更を見つけましたreddit。
ボスと戦っている間に死ぬと、ゲームはあなたに再試行するための複数のオプションを提示します。現在の戦いの前から再試行します。この戦いから再試行します。戦いの前から再試行。再開する。
これらのオプションの違いは?まあ、それは難しいものであり、意図したよりも後ろから再起動することで多くのプレイヤーが進歩を失います。
Over Optionsのゲーム「Retry」の言葉遣いは、最新のパッチで修正されました!
によるu/solodでffviiremake
これで変更され、最初のオプションは現在のフェーズからRetryを読み取ります。それは、プレイヤーがその特定のボスの戦いから再試行したり、すべてを再び再生することができることを意味します。少なくとも、それは私がそれが意味すると思うことです - それはまだ完全には明らかではありません。
それでも、Square Enixがこの特定の調整のためにファンのフィードバックを聞いたことは素晴らしいことです。
あなたがすでにゲームを終了するためにボス(および再試行メニュー)をbeatった場合、あなたは何でしたかFinal Fantasy 7 Rebirthの物議を醸す結末についての考え?