フェデレーションフォースは優れたメトロイドゲームではないかもしれませんが、まともな協同組合シューティングゲームになりつつあります

あなたは今までに物語を知っています。任天堂は、6年ぶりの最初のメトロイドゲームに相当するものを発表し、最初にメトロイドプライム10年の最高の部分でのモニカーであり、それはファンが望んでいたものではありません。ファンが望んでいたものではなく、プレイ可能なメカの兵士のためにチビのアートスタイルを採用し、シリーズの主力であった孤立感と冒険の感覚を放棄し、そこからそこにいた象徴的な恵みのハンターであるサムス・アランがまさにスタートは、ほぼ完全に欠席しています。

リターンが非常に熱心に予想されているシリーズの場合、それは狂気の行為です - バルブは半減期3の存在を確認するようなものです。垂木 - あなたは反応のいくつかを理解することができます:発表ビデオの周りの嫌いな嵐、そのキャンセルを求めるChange.orgの請願。不満の波には資格のクリープがありますが、任天堂の最大のシリーズの1つには、タイミングの悪い実験に不満を抱いていることへの愛情もあります。

それはひどい恥です。その存在下で数時間過ごしたので、それは明らかですメトロイドプライムフェデレーションフォース良いゲームです。潜在的にaとても良いゲーム、任天堂が新しいジャンルに横方向の思考をもたらし、その過程で非常に素晴らしいものを作成するときにできることの例です。これがメトロイド荷物に負担をかけなかった場合、連邦軍の周りの話題は実際には非常に異なるかもしれません。

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より便利な荷物がけん引されています。 Metroid Prime Federation Forceは、GameCubeで2005年のスーパーマリオストライカーで名前を付けたカナダのスタジオであるNext Level Gamesによって開発されています。ロケットリーグ- フェデレーション部隊内の露出したマルチプレイヤーモードそれは無料で前菜としてリリースされました- そして最近責任を負いましたルイージの邸宅2。まともなゲーム、そして連邦軍のメインキャンペーンに何を期待するかをかなり良い指標。

フェデレーションフォースは、バミューダシステム内の3つの異なる惑星に分割された30のミッションを提示します。バイオン、崩壊しつつある遺跡、ガス状のタルバニア、エクセルシオンの凍結廃棄物を備えた乾いた砂漠があります。彼らは、おなじみの敵、声子、宇宙海賊がすべて一緒に揺れ動くことに慣れている馴染みのある場所です。一方、秘密は各マップの隅に到​​達するのが難しい角にあります。それを超えて、物事は少し違っています。

基本的に、フェデレーションフォースは最大4人のプレイヤーにとって協同組合の冒険です(ソロをプレイすることは完全に可能です。そして、放浪者を援助する修飾子がありますが、このメトロイドは最高のパーティーで最高のようです)。グループをまとめると、Metroid Prime Federation Forceはかなり壮観で、驚くほど深くなります。

このプレビューの目的のために、私は任天堂の数人の従業員によって3つのミッションを通じて羊飼いを受けました。最初は、バイオンの惑星の初期のレベルは、先のルートを解き放つために球体を位置に突き付けるために協力するときに爆破ボールの仕組みを借りる不可解の簡単な紹介です。レッジの上で球体を削ると、爆発ボールの混乱がありますが、さらに多くの協力があります。

次に、エクセルシオンでは、チームが巨大な氷のタイタンを巨大なアリーナの周りに点在させようとし、ある選手が餌として行動し、別のプレイヤーがトラップを跳ね返るのを待っていました。宇宙海賊とそれがデータをアップロードしたときにキャプチャポイントを守る - 放棄された船のかなり貧しいWi -Fiのおかげで、あまりにも遅すぎます。それらはさまざまで関与しており、それぞれが10〜12分間で渡され、あなたが理解して、あなたの周りに出現する敵の時折のモブを爆破しながら、あなたが異なる目的に触れて取り組むときに一口サイズの運命の襲撃の風味を運びます。

サムスは物語に存在しますが、彼女はプレイできません。他の場所にいくつかのきちんとしたうなずきがあります - あなたのメカのためにロック解除可能な肌はそれをリドリーのように見せます。

これらの比較は、効果的で関与する戦利品システムに引き継がれます。スコアは各レベルにバインドされます - 着陸チャージショットのポイントを増やし、ダウンするたびにポイントを失い、各レベルでセット量のGeemerを倒すなどの目的があります。各プレーヤーが利用できる3つのスロットの1つ。また、MODは、より伝統的なメトロイドスタイルでレベルに隠されており、各ミッションの終わりに、最高のスコアを持つプレイヤーが自分が望むものについて最初のディブを獲得し、フレンドリーなジョストルにつながります。

少しありますモンスターハンターまた、プレイヤーが取る柔軟な役割でも、各ミッションの前に選択された弾薬とガジェットのロードアウトがあります。あるプレイヤーは、たとえば、HealthPackを在庫するなど、癒しの役割を引き受けるかもしれませんが、別のプレイヤーは、できるだけ多くのセカンダリと特別な弾薬で店を埋めることでダメージに集中したいと思うかもしれません。特にあらゆるレベルの3つ星の完了を追いかけるときは、良い構成が非常に重要です。これは、各レベルの繰り返しのプレイを招待するかなりの課題です。

次のレベルのゲームがフェデレーションフォースのためにまとめたのは奇妙なブレンドですが、ミックスにはメトロイドがほとんどないという事実を逃れることはありません(展開可能なおとりなどのかわいいうなずきにもかかわらず、インフレータブルなサムス人形をポップアップします。近くの敵)。それが持っている最大のネクタイは、おそらくその制御システムです - デフォルトでは、フェデレーションフォースはメトロイドプライムのスキームを使用し、左のスティックに移動し、右肩のボタンを押さえて自由な目的を備えています。より一般的な一人称シューター方法が利用可能ですが、プライムスキームは3Dの両方のフレーバーで驚くほどうまく機能します。

それは、連邦軍の存在に依然としてf辱された怒っているメトロイドファンを守るのに十分でしょうか?おそらくそうではないかもしれませんが、彼らは魅力的な3DSタイトルを逃し、次のレベルのゲームで卑劣な才能のある束のルイージの邸宅2への価値あるフォローアップを見逃しているでしょう。伝統的な意味でのメトロイドゲームは、連邦軍の部隊が不足しているので、分隊ベースの射撃でのハンドヘルドスキットとして、それは非常に有望に見えます。