ファットプリンセス

「ユニーク」という言葉は最近多くのことをしているので、開発者の口から出てくるのを聞くと目を覚まし続けるのは難しいです。特に、あなたが時差ぼけをしていて、昼食をとっていて、今日の7つのビデオゲームをすでに見ているとき、それらはすべて、シュート・ザ・モンスター・イン・ザ・フェイスの人気のあるテーマのバリエーションです。特に「ユニーク」という言葉の後に「過去10〜15年間に見たゲームプレイ要素の組み合わせ」というフレーズが続く場合。

しかし、開発者がゲームをしているゲームが帽子を入れ替え、鶏を殺し、ケーキを食べることを中心に話しているとき、目を覚まし続ける方がはるかに簡単です。その後、Titan StudiosのリードデザイナーであるCraig Leigh - あなたは私たちの注目を集めています。

ファットプリンセスクラスベースのチーム戦略、リソースコレクション、サンドボックス環境で一緒に混ざり合った高速で血まみれの戦闘を組み合わせた戦術的なゲームです。司令官はいません。 「それは複雑に聞こえるかもしれませんが、Fat Princessはすぐにアクセスできるように設計されています。「それは私の最初のネットワークゲームのようなものです。

ゲームはトップダウンの視点から再生されます。 4つのモードと8つのマップから選択できます。さらに、いつでも切り替えることができます。これを行うために、あなたのキャラクターがしなければならないことは、新しい帽子をかぶるだけです。これらは、城の基地にある特別なマシンによって生産されますが、死んだプレイヤーに横たわったり落とされたりする帽子を拾うこともできます。

試合が始まると、オブジェクトを迅速に実行および輸送できる村人として始まります。彼(または彼女 - あなたが選ぶことができる)も他のキャラクターを平手打ちすることができ、彼らが運んでいるものをドロップさせます。労働者は資源を収穫し、xを使って攻撃することができます。さらに、彼はスプリングボードや跳ね橋などの包囲兵器を構築することができ、他のクラスよりも構造を損傷するのに優れています。

戦士には、剣、盾、怪我に対する健康的な抵抗が装備されています。レンジャーは、長距離戦闘のために弓と矢を運びます。司祭はヒーラーであり、魔術師は人々に稲妻を撃ち、彼らを燃やします。

暗い司祭が打つ - あなたの帽子に固執するのが最善です。

ハットマシンをアップグレードする場合は、リソースコレクションが不可欠です。その後、彼らはより強力な帽子を作り、より強力なキャラクターを作ります。そのため、労働者のアップグレードされた帽子は彼が爆弾を投げることを可能にし、戦士は巨大なロングソードを手に入れ、レンジャーはショットガンで武装します。

司祭は暗い司祭になります。つまり、敵の健康を最低レベルまで排出し、他のキャラクターが簡単に終了できるようにすることができます。魔術師は氷の魔術師になり、氷のブロックで人々を凍結することができます。 「アイスメイジは、群衆のコントロールを提供するため、プレイテストで非常に人気があることを証明しています」とリーは言います。 「彼はスクイーズですが、彼は強力です。」

「Squishy」は技術的な用語ではないかもしれませんが、あまりにも一生懸命に考える必要なく、それが何を意味するかを知っています。これはファットプリンセスの根本的なテーマです。メニューオプションでさえ、自明で、口語的で、少し生意気です。マルチプレイヤーモードを選択する代わりに、「他の人と遊ぶ」ことを選択するだけで、シングルプレイヤーの場合は「自分と遊ぶ」ことを選択します。文字カスタマイズメニューを選択しないでください。「ノブをtwiddle」オプションを選択します。

ゲームのビジュアルも冗談です。それらは鮮やかな色で、漫画的でかわいいですが、キャラクターがお互いを切り刻むことを試みると、画面の周りにたくさんの血が飛び散っています。

ダイアナ王女は、病気ではなくケーキを食べたなら、もっと幸せだったでしょう。

「ゲームについて本当に気に入っていることの1つは、アートスタイルとブラッドの並置です」とリーは言います。 「たくさんの血があります。ゲームは非常に生意気で面白いです。楽しいことを意図していますが、はい、ギブと血と爆弾があります。」このラインは斬首と薬物の参照で描かれていますが、ファットプリンセスはまだアメリカで10代の評価を得ています。

それで、王女はどこに来るのでしょうか?まあ、彼女は私たちが今日表示されているモードで大きく登場します。 「このモードは王女の救助と呼ばれます。前提は旗を獲得するのと同じですが、旗は王女です」とリーは言います。

ゲームをデモするために選ばれた地図であるブラックフォレストは、川の反対側に位置する赤と青のチームの城を示しています。試合の開始時に、各チームにはダンジョンに王女がいます。オブジェクトは、敵の基地に侵入し、王女を捕まえ、彼女を自分の城に連れ戻すことです。敵の王女を王座に置き、30秒間そこに保つ最初のチームがゲームに勝ちました。

戦いが始まると、王女はまったく太くありません。しかし、Leighが「ケーキベースの戦略」と説明しているもの、または私が「Battenberg Defense」と呼ぶのが好きなものを採用することができます。地図を探索すると、森でケーキが栽培されていることがわかります。 「これはこれまでに知られている最もおいしいケーキです」とリーは言います。プリンセスのダンジョンにそれを運ぶと、彼女は喜んで鳴り響き、その過程で彼女のウエストラインが膨らんでいます。彼女は太っているほど、彼女が運ぶのが難しいです。全重量では、4人のプレイヤーが同じ速度で彼女を運ぶのに必要です。通常は1人となります。