Bethesdaは、ヒットする予定の機能のいくつかを概説しましたフォールアウト76発売後。
投稿でbethesda.net、同社は、Fallout 76がキャンプの改善、新しいクエストとイベント、新しいボールトのオープニング、キャラクター尊敬、派based PVPシステムを獲得していると述べました。
このようなものの多くは、Fallout 76ベータ版をプレイした人々によって歓迎されます。 Fallout 76のキャンプビルは、本質的に同じシステムですフォールアウト4しかし、それをマップの周りに移動する能力により、特にそれにかなりの時間を費やして、手の込んだホームベースを作成するのが好きな人にとっては、確かにティンカーを使用できます。そして、Fallout 76ベータには多くのクエストやイベントがありましたが、ほとんどは思い出に残りませんでした。ですから、より良い - クエストは確かに良いことです。
ただし、派based PVPシステムのアイデアが最も興味深いと思います。 Fallout 76のPVPは、少なくとも最近のベータ版では、かなり単調で意味のない出来事でした。 PVPをトリガーするには、最初に誰かを撃たなければなりません。しかし、あなたが撃つ人は、あなたに通常のダメージを与えることができます。 PVPの「楽しい」を超えて、誰かを殺すといくつかのキャップを獲得する可能性を除けば、立ち往生する理由はあまりありません。 PVPで死ぬと、数ビットのジャンクを失い、近くにリスポーンします。
他の場所では、キャラクターが発売後に尊敬されているのを聞くのは良いことです。 BethesdaのマーケティングチーフであるPete Hinesは、Twitterで、ローンチ時にベータの進捗状況とキャラクターをゲームに持ち込むことができますが、それはできないことを示しています。また、注:成果やトロフィーは遡及的に機能しないため、そのようなことに悩まされている場合は、もう一度獲得する必要があります。
既存のキャラクターを続行したり、新しい文字を開始したりできます。このゲームでは、特別な応答は許可されていません。
- ピートハインズ(@dcdeacon)2018年11月12日
成果とトロフィーは遡及的に機能しません。したがって、キャラクターが成果のロックを解除する何かをした場合、もう一度やり直すか、別のキャラクターを作成し、その成果が必要な場合はそれを行う必要があります。
- ピートハインズ(@dcdeacon)2018年11月12日
Fallout 76は、今夜PC、PlayStation 4、Xbox Oneで、真夜中に英国に住んでいます。