Fable Legends、Lionheadのファンタジーの世界での無料プレイのマルチプレイヤーベースのスピンは、悲しいことにリリースを見たことがないというファンタジーの世界で、閉じたベータ版が永久に巻き込まれて終わりました。
その閉鎖は、ライオンヘッド自体が閉鎖になるように設定されており、ギルドフォードを拠点とする開発者が20年目を見ることができないようになりました。ライオンヘッドは、1996年にBullfrogのPeter Molyneuxが率いるブレイクアウェイとして設立され、First Fableのリリースから2年後に2006年にMicrosoftに買収されました。それ以来、シリーズに忠実であり、さらに2つのメインラインのFableゲームと、Heroes、Journey、Legendsなどのスピンオフに取り組んでいます。
もともと昨年リリースが予定されていたFable Legendsは、MicrosoftがLionheadをシャッターする計画を発表したため、先月キャンセルされるまで2016年に遅れました。クローズドベータは2014年までさかのぼって始まり、最近、ベースゲームで利用可能になるヒーローやミッションの多くを含む参加者にゲームの多くを開きました。ゲーム内の金を購入した人は払い戻しを受けます。
伝説は今日午後3時のGMTの時点で終わりに近づき、最後に1回のアルビオンに太陽が沈んだ後、ベータの終わりを発表する1つの画面ほど重要なものはありませんでした。 「すべての物語は最終的に終わらなければなりません」とメモを読みます。「しかし、英雄的な勝利と悪役のプロットの思い出は永遠に続きます。あなたのサポートに感謝します - あなたはすべて伝説です!」