Fable開発者Lionhead Studiosをシャットダウンします

アップデート: Fable Legends2016年4月13日水曜日の午後3時に終了すると、ライオンヘッドは言いました。

閉じたベータ版にアクセスできる人は、この時までゲームをプレイし続けることができます。新しいプレイヤーは認められません。

金を購入した人は皆、全額払い戻しを受けます。彼らは今後7日以内に電子メールで通知されるとMicrosoftは述べた。

オリジナルストーリー:Microsoftは、英国のLionhead Studiosを閉鎖する計画を発表しました。

ライオンヘッドは、ロンドンのすぐ南にあるギルフォードに拠点を置いています。

開発者のXbox OneとWindows 10 Game Fable Legendsは缶詰になっています。

デンマークのスタジオプレスプレイもなくなりました。それはマックスと兄弟愛とカリンバの呪いを生み出しました。

マイクロソフトは、aで突然のニュースを発表しましたブログ投稿今日の午後、Microsoft StudiosのヨーロッパのボスHanno Lemkeから。

Fable Legends(ベータ版が長く、開発がさらに長くなっていない)がこれ以上ではないというニュースを明らかにしました。マイクロソフトはまた、「Lionhead Studiosの提案された閉鎖について従業員と話し合っている」と述べています。

英国では、この数の冗長性が発表されたときに協議プロセスが行われなければなりません。これは、影響を受ける従業員の数に依存する期間です。しかし、文章は壁にあります。

Lionhead Studiosは、Fableシリーズの作業と、最初のゲームBlack&Whiteで最も有名です。

1996年に設立され、Peter Molyneuxが生涯の大半を率いて、それは別の高く評価されているBrit StudioであるTheme Hospital Developer Bullfrogからのブレイクアウェイとして始まりました。

Studioが最初に設立されてから数年後の2001年に発売されました。その後、オリジナルのXboxで発売され、Microsoftの最も成功したコンソールフランチャイズの1つをキックスタートしたFableがさらに3年でした。

ライオンヘッドには約100人の従業員が住んでいます。

f話2続いて黒と白2、そして映画「映画」への短い訪問。

多くの人にとって、Fable 2はシリーズのピークです。美しく、巨大なロールプレイヤーであり、アルビオンの緑豊かな土地を探索し、冒険することの最高のバランスです。

それは言うことではありませんf話3失望でした - それから遠く - それはシリーズのフォーミュラから迷い込んで、新しいルーラーの仕組みを追加しました。

Fable 3は2010年に発売されました。それ以来、シリーズで別のフルゲームを待っていました。

kinectパワーf話:旅そして、ボードゲームのスピンオフFable Heroesはシリーズを刻み続けることはほとんどありませんでしたが、Fable Anniversaryは10周年を迎えて元のゲームを再調整しました。

Molyneuxは、Fable:The Journey To Grooking To Wanth Offering To Sown Offit 22Cansを見つけました。彼のミロ&ケイトの長期的なライオンヘッドプロジェクトであるオッドボールのキネクト駆動の相互作用ゲームも、缶詰になりました。

Fable Legendsは、Xbox OneとWindows 10 Cross-Platformプレイのコンセプトを中心に設計されているように見えるゲーム - は別のスピンオフであり、リリースのために微調整されたことのないように見えませんでした。

これがMicrosoftの声明です。

すべてのライオンヘッドの従業員が将来に最適であることを願っています。

アルビオン。

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