「最小のジェスチャーでさえ、誰かを持ち上げることができます」 - 開発者Popcannibalは親切な言葉の永続的な影響について

編集者メモ:毎年10月10日は世界のメンタルヘルスデーです。今年、私たちは素晴らしい親切な言葉を見てそれをマークしています。この作品には、自己害などの繊細なトピックの議論が含まれていることをお勧めします。

「トランプがアメリカで選挙に勝った後、それはある種の恐ろしいことであり、私はst迷もしました。私は、誰もがどのように残酷で、否定的で、鈍感であるかを考えていました。

「それだけがあったので、「世界が見た目ほど悪いとは思わない」と考える方向に私を押し込んだだけで、人々にもっとうまく振る舞う機会を与える必要があります。します。」

私はポップカンニバルの開発者ジバ・スコットと親切な言葉とその後継者の親切な言葉について話しています2。デュオは、どんな種類のレセプションやインパクトのある言葉が持っている可能性があるかどうかはわかりませんでした。スコットは、コミュニティがかなり早く「むさぼり食う」と思ったと認めています。

しかし、それは問題ではありませんでした。スコットは、少なくとも単純に「お互いに意地悪ではない」という機会を少なくとも人々に与える何かを作成する必要があることを知っていました - そしてそれはうまくいきました。

Kind Words 2(Lofi City Pop) - リリース日トレーラー。YouTubeをご覧ください

簡単に見てください親切な言葉のレビュー5年前にゲームがリリースしてからのプラスの影響を示しています。 「このゲームは私を救った」や「人類への私の信仰を回復した」などのコメントがすべてそこにありますが、他の人は自分の感情を共有する安全なスペースを持っていることに感謝しています。

ある時点で誰もが注意と注意を必要としている、とスコットは言い、親切な言葉のアイデアが彼に最初に来たとき、彼は彼自身の人生で「複雑な」期間を経験していたと付け加えた。当時のアメリカで起こっている政治的変化に加えて、ポップカンニバルは物理ベースの建設ゲームもリリースしたばかりでした帆を作る。うまくいきませんでした。

「それは私たちがこれまでにやった最大のことであり、私たちはそれを出して、絶対にクレーターをかけました」とスコットは回想します。 「ゲームには問題がありました。販売はうまくいかなかったので、それはちょうど抑圧的な時間でした。私は「ゲームを作るべきではないかもしれません。 。同じ週に優れた言葉がリリースされたスコットは、別の会社で働き始めました。

画像クレジット:ポップカンニバル

しかし、親切な言葉はすぐに期待に反し、ポップカンニバルにとって驚きのヒットになりました。デビュー後、スタジオはゲーム賞とBAFTAのノミネートの両方を獲得しました。最終的に2020年にエンターテインメントBAFTAを超えてゲームを獲得しました。業界からのこれらの謝辞は、自然に育てられた親切な言葉のプロフィールをさらに高めました。そして、Guateiriは、プレーヤーにほとんど親の義務を感じました。

「私たちは大きなコミュニティがその周りに形成されることを期待していませんでしたが、それが人々を引き寄せなければならなかった磁気のような磁気を見たら、自分自身の複雑で脆弱な部分がどのように引き込まれたかを見て、私たちが非常に速くなったことが非常に速くなりました。これらの人々、彼らの感情、特にこのデータの良い管理人になる責任がありました」とスコットは言います。

スコットと親切な言葉チームは、ロックダウン中にBAFTAを受け入れます。YouTubeをご覧ください

親切な言葉は、ポップカンニバルにとってターニングポイントでした。スタジオの以前のゲームは比較的 - スコット自身の言葉で - 軽薄であり、親切な言葉のリリースまでそのままでした。

「私は呼ばれるゲームを作りましたプーパーをブロックします、そしてあなたはただうんちブロックします。それはスマッシュブラザーズのようなものですが、あなたがするのはただうんちのブロックだけです、正しいです、スコットは笑います。しかし、親切な言葉で、私たちは部屋の大人になり、このことの世話をするために私たちを頼りにしている人々がいるように感じました。」

親切な言葉がリリースされてから、スコットとグアティエリは、成長するコミュニティの世話をする努力の一環として、彼らの間で「370,000を超える節度の決定」を行ってきました。 「私たちは毎日、一日中緩和します」とスコットは言います。 「ご存知のように、今朝ベッドから出る前に、私が持っている小さな電話のウェブページを掲載し、30の決定を下しました。」

私はスコットに、特に彼が笑う非常に強いコーヒーを少なくとも1杯飲む前に、そのようなことをすることさえ想像できないと言います。 「私たちにはたくさんのパターンがあります」と彼は微笑む。 「ご存知のように、私たちは確かに完璧ではありませんが、これらの決定に対して多くの寛容を持つようにゲームを構成しました。平手打ちを感じるか、そこに属していないように。」

環境が穏やかで包括的なものであることを保証するために、親切な言葉での節度の多くは「非常に穏やかまたは静か」です。 「私はプレイヤーと話す能力があります...私たちはゲームのディア・エラ[親切な言葉の郵便配達員]としてプレイヤーに直接メッセージを送ります」と彼は言います。彼は、親切な言葉が安全な空間であることを保証するために、コミュニティ自体を称賛し続けています。

「ゲーム内のユーザーレポートは非​​常に重要です。それは私たちの注目を集めています。一部のプレイヤーの行動が十分に注意を払うと、自動的に特別な注意が払われます。もともとは、それはコミュニケーションの観点から乱雑すぎて対処し、他の領域で誰かを禁止することになります。スコットは言う。

「私たちには、性的アイデンティティの問題が現れるまで、彼らの寛大さに明確な制限がある特定のプレーヤーがいます。そのため、一部の人からいくつかの種類のコンテンツを削除することを確認しますが、それでも他のものを通過させます。」

画像クレジット:ポップカンニバル

Kind Wordsのデビュー以来、ScottとGuatieriの両方は、世界中の何千ものメッセージについて何千ものメッセージを読んでおり、その結果、開発者はいくつかの強力で、時には悲惨な感情的な状態にさらされてきました。

「プレイヤーも、他の人が自傷行為について話しているのを見たり、自分自身を殺すことについて話している人々を見ると、かなりショックを受けます。それはゲームで常に起こります」とスコットは言います。 「他のスペースでは許可されていないので、これらのことについて話すことを許可されていないと本当に感じている人の数を見るのは少し悲痛でした。他のプラットフォームでは文字通り「自殺」という言葉を入力させないため、自分自身を不安定にするために」。

「そして、あなたは彼らがメンタルヘルスについて話すことが許されていないこれらの他の空間から絞り出されたので、これらすべての人々が物事の周りで踊っているのを見る。」

スコット自身は、精神医学と他のメンタルヘルスサービスの両方で働いている友人と話をしました。これは、これらのタイプの会話が親切な言葉で行われることを許可することで、Popcannibalが不注意に事態を悪化させていないことを確認しました。彼はそれがそうではないことに気付いて喜んでおり、むしろ親切な言葉がそれを必要とする人々の多くを助けていた。彼はまた、ゲーム内のさまざまなリソースへのリンクがあることを確認しました。

画像クレジット:ポップカンニバル

Popcannibalがリリースされました親切な言葉2、プレーヤーが訪れることができる世界を拡張しますが、それでも手紙を送信し、他の人と親切な言葉を共有するという核となる前提を保持しています。このゲームは、元の親切な言葉がそれに包まれているため、プレイヤーが自宅から、そして賑やかな近所に出てくるようになりました。ここでは、他のプレイヤーと会話し、推奨事項を共有し、詩の場所に参加できます。

そして、ゲームが成長するにつれて、スコットもそうです。

「私がそれを作っている間に、親切な言葉が立ち上がる前に私に言ったら、それを演奏するだろう人の数を私に言ったら、私は麻痺していただろう」とスコットは笑う。 「私はおそらくこの小さなファベルゲの卵を近づけすぎていたでしょう。「ああ、いや、人々は実際にそれを見るつもりです。私はそれを永遠にここに置いておくと思います。」

ありがたいことに、スコットはポップカンニバルの最新プロジェクトに自信を持っています。さらに、彼はまた、親切な言葉のような独自のゲームを作成している他の開発者を支援し始めました。彼はCampfireを特に強調しています。Campfireは、感情を共有し、他の人の話を聞くことが主な前提であるゲームです。 「かわいいキャラクターを具体化し、あなたの最も居心地の良い安全な場所を作り、キャンプファイヤーの周りに集まって集団の物語の一部になる。私たちは皆、星の下で良い話をする必要がある」と読むCampfireのSteamページ

「[Campfireの開発者]は、私たちが同じゾーンとエリアで同じ仕事をしているので、彼らはそれについて話したかっただけだからです」とスコットは言います。 「そして、ご存知のように、私はこれらのトピックを備えたこのタイプの分野でも働いている他のいくつかの開発者と話をしました。」

これは、自分の能力に対する信仰を失ったためにインディーゲームの開発を去ることを考えていた男性とは程遠いものです。

画像クレジット:ポップカンニバル

彼自身の旅を考えると、私はスコットに、ブーストを必要とするかもしれない他の人に今どのようなアドバイスをするか尋ねます。彼のメッセージ:

「誰かにシンプルで、おそらくオリジナルではないことを言うことは驚くほど意味があります。「あなたは大丈夫、私はあなたを信じている」、または「あなたは行くつもりですか」のような一般的な名誉がどのように驚いていますかこれを乗り越えて、「そこにいる誰かがあなたを愛している」は、誰かにとって世界を本当に意味することができます。

「私はこれらのフレーズの10,000のバリエーションを何度も見てきましたが、それらのメッセージに対する10,000の返信を見てきました。ありがとう、それは私が今聞く必要があるものです。」

スコットは実際に彼がキッチンに残しているタブレットを持っています。 「最初は、サーバーがダウンしていないことを確認するためにモニターとしてそこに配置しましたが、彼らが私を知らず、私のキッチンを流れる見知らぬ人の肯定的な肯定の流れを持っていることに本当に添付されました。明らかに、私の人生で起こっていることに向けられていません」と彼は言います。

「私が指摘しているのは、人々が言っ​​ている素敵なことに自分自身をさらすことであり、シンプルで素敵なことを言うだけで少し努力していることだと思います」とスコットは笑顔で閉じます。

「最小のジェスチャーでさえ、誰かを持ち上げるのに本当に役立ちます。」


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