エリート危険な「オデッセイの拡張は、「数十億」の横断可能な世界のロックを解除します

これまでのところ、フロンティアは戦闘について多くのことを話しましたエリート危険「今後のオデッセイの拡張がありますが、それが星の間で他の活動にどのように影響するかについてはそれほどではありません。しかし、開発者は、Space Simのコア分野である探索 - が発売日に影響を受けるいくつかの方法をいくつか概説しているため、それは少し変わりました。

探索への最も即時の変更は、オデッセイで利用可能な土地のような惑星の数で発生し、限られた数の地域での独自のテストに基づいてフロンティアが約20%増加すると予想しています。しかし、それをエリートに拡大する「手続き型の銀河全体」を拡大し、横断可能な世界の数は「数十億」に増加します。

ただし、特に、すべての惑星が下船に適しているわけではありません。フロンティアは、外の環境の温度と重力が完全に容易ではないほど極端である場合、プレイヤーは船を離れることができないことを確認します。

エリート危険:オデッセイアナウンストレーラー。YouTubeをご覧ください

そして、Odysseyが惑星の表面を歩き回っている間に販売可能なデータをスキャンする能力を超えて、Odysseyが他の特定の探査機能を導入するかどうかはまだわかりませんが、前述のように、フロンティアは残りの部分を使用しました最新のQ&A拡張の新しい最初の足跡システムに光を当てる。

エリート危険な「既存の最初のタグによって最初にマッピングされた既存の「既存」と同様の方法で作業して、最初の足場は、子孫のために惑星に足を踏み入れる最初の司令官の名前を保存します。実際、First Footfallの称賛(個々の関心点ではなく惑星レベルで認識されている)は、前述の2つの成果とともにシステムマップに表示されます。

フロンティアによると、人間が占有されているシステムの惑星と月と、歴史的重要性の特定の身体 - は、オデッセイが発売されたときに最初の足跡をすでに主張しています。ただし、ゲーム内で4,000億を超える星のシステムがあるため、最初の足跡の称賛を確保するために、プレイヤーが探すための他の多くの目的地があります。

そして、あなたが疑問に思っている場合、複数のプレイヤーが同じ惑星に同時に上陸した場合、彼らはすべて最初の足跡の発見の認識を受け取ることはありません。 「バズ・アルドリンがニール・アームストロングが月の最初の男になるために道を作ったのと同じように」とフロンティアはQ&Aで説明します。 。

エリート危険な「オデッセイの拡張は、PCに「晩春」に到着すると予想されています。先月遅延発表、そして秋にコンソールに向かうでしょう。