フロンティアの開発は、長期にわたるスペースSIMの新しいコンテンツをリリースしなくなりますエリート危険XboxとPlayStation、およびその不十分に受信されたOdyssey拡張のコンソールバージョンの開発は停止しました。
このニュースは、PCでのオデッセイの悲惨な打ち上げの後、船を正すのに苦労しているエリート危険にとって困難な時期に続きます。もちろん、この拡張は昨年5月に到着したときにスペースシムの勇敢な新しいフロンティアであると思われ、最終的にプレイヤーは足を伸ばし、船から出て、惑星、集落、周りを歩き回る能力を与えました。徒歩で宇宙ステーション。
残念ながら、それを購入した人にとっては、経営陣が5月にドアからそれを押し出すことを選択したときに衝撃的な状態に£30の拡張が届き、パフォーマンスの問題、サーバーの停止、およびバグの山に悩まされました。 OdysseyはSteamのほぼ負の評価を急速に発生させ、フロンティアは応答しましたXboxおよびPlayStationバージョンの遅延「エリート危険のコアPCエクスペリエンスに優先順位を付ける」ために、無期限に。
それ以来、Odysseyは、多くの問題を修正するために今年1月の時点でPCで10の主要な発売後の更新を受け取りました。許容可能な状態。
しかし、現在、フロンティアのボスであるデイビッド・ブラベンは、コンソールのオデッセイの開発が公式に死んでいるだけでなく、スタジオはXbox OneとPS4ゲームをサポートしなくなったことを確認しました。
「オデッセイの発売が理想的ではないことは秘密ではない」とブレイベン書いた、「PC/コンソールプレーヤーのベースを分割してPCのみの発売に焦点を当てる必要があることを含む。2021年5月にオデッセイのリリース以来、私たちはPCでのオデッセイエクスペリエンスを改善するためにたゆまぬ努力をしました。それ以来、私たちはさらにやるべきことです。」
「過去数ヶ月にわたって、私たちは前進するための最良の方法で格闘してきました。すべてのコンソール開発をキャンセルすることにしました。ゲームのストーリー、そして私たちがこれを行うには、単一のコードベースに集中する必要があります。」
そのために、Brabenは、Elite Dangerousが現在のようにコンソールを継続し、重要な更新を継続し続けると言います。ただし、Frontierは、PCのPost-Odysey CodeBaseのみで新しいコンテンツの更新をリリースすることに努力を集中します。 「このニュースは、コンソールコミュニティが望んでいたものではないことを感謝しています」とブラベンは付け加えました。 「これは簡単な決定ではありませんでしたが、エリートの危険の長期的な将来を念頭に置いて行われました。」
PCでのエリート危険の将来については、Braben氏は、Frontierが「やがて」スペースSIMの次のものに関する詳細情報を共有すると言います。