エルデンリング:nightreignはダークソウルズの敵を特集します、監督は確認します

エルデンリングスピンオフゲームnightreignDark Soulsの敵をフィーチャーします、その監督は確認しました。

ソウルズファンは確かにおなじみの敵を見つけましたNightfrgnalの公開予告編先週のThe Game Awards、最も顕著なのは、ダークソウルズ3稲妻を発射するドラゴンの上に乗る人。

とのインタビューでFamitsu、監督の石崎監督は、「ナイトキングの影響」のおかげで、ダークソウルズシリーズ全体からの「少数」の敵がナイトグレインに登場することを確認しました。

エルデンリング:Nightfrgnal Reveran GameplayトレーラーYouTubeをご覧ください

彼は、これが夜がもたらす「カオス」の感覚に追加することだと付け加えました。それはすべて、nightreignの平行宇宙の一部であり、それは明確にソフトウェアから過去にうなずくことを可能にしています。

Dark Soulsのソーシャルメディアアカウントがからかいたとき、「夜には、先祖の敵が待っています - かつて明るく燃えていた火の残り。」

そして、石崎は具体的にはDark Soulsシリーズのみに言及しましたが、おそらくBloodborneとSekiroの敵も登場する可能性があります。

確かに、IGNスポットされたこの予告編には、ダークソウルズのムカデの悪魔であると思われる露出した胸郭で3頭のクリーチャーと戦うプレイヤーキャラクターが含まれています。さらに、開発者がリリースした公式スクリーンショットには、デュークの親愛なるフレジャになる可能性のある巨大なクモが含まれています。ダークソウルズ2

これはフレジャですか? |画像クレジット:fromsoftware

さらに、ファンは、彼女のクイックステップ能力のおかげで、プレイ可能なキャラクターであるThe DuchessをBloodborneのレディマリアに例えましたが、WylderのClaw ShotはSekiroのグラップリングフックに似ています。これは確かにより推測的ですが、Nightreignのプレイ可能なキャラクターのモビリティの増加から判断すると、Softwareの以前のゲームの向こうから何らかの影響があるようです。

石崎はまた、NightreignをFamitsuに、RPGの基本を単一のミッションに凝縮する密集した短いゲームであると説明しました。

一方、他の人とのコミュニケーションは、以前のソウルズゲームで確立された仲間のプレイヤーとの「ゆるいつながり」を継続するために、ピンとジェスチャーを使用します。ただし、今回はPVPはありません。侵入方法はありません。

最後に、Roguelite構造内では、プレイヤーがゲームの昼と夜のサイクルの3日間すべてを成功裏に通過すると、さまざまなブースト効果の遺物を取得します。

aElden Ringのネットワークテスト:Nightreign1月10日に登録が始まる2月に開催されます。

バンダイナムコも明らかにしましたエルデンリングの新しい売上合計、現在、Dark Soulsシリーズ全体がリリース前よりも多くのコピーを販売しています。