エルデンリングのボスは、Bloodborneのリメイク、新しいハードウェアを待つことの利点について議論します

ソフトのボスからHidetaka MiyazakiBloodborneのリメイクの可能性と、最愛のPlayStation 4 Classicを再訪する新しいハードウェアを待つことの利点について議論しました。

「それは私たちが非常に大切にしているタイトルであり、私たちのファンと同じくらいです」と宮崎は、血液媒介リメイクの可能性について質問されたとき、ユーロガマーに語った。エルデンリングDLC。 「それに情熱を傾けている人がまだたくさんいることを見るのはとてもうれしいです。」

しかし、リメイクはリリースを価値のあるものにするために、新しいハードウェアの恩恵を受けるでしょうか?たとえば、SoftwareのDemon's Soulsは、PS3で最初に発売された後、PS5の発売タイトルとして再マレーションされました。

「新しいハードウェアを持つことは間違いなくこれらのリメイクの価値を与えるものの一部だと思います」と宮崎は言いました。 「以前の世代のハードウェアで達成できなかったことは、特定の式をレンダリングすることができなかった方法です。[新しいハードウェア]が可能な場合があります。

エルデンリング:エルドリートレーラーの影。YouTubeをご覧ください

「しかし、それがすべてであり、すべてを終わらせるとは言いません」と宮崎は続けました。 「純粋にユーザーの観点からは、最新のハードウェアにより、より多くのプレイヤーがすべてのゲームを鑑賞することもできます。そして、それは単純な理由になりますが、仲間のプレーヤーとして、アクセシビリティは重要だと思います。古いゲームを新しいプラットフォームに持ち込む間の原動力。」

血液媒介のリメイクが最終的にPS5またはPS6に到着するかどうかに関係なく、最終的に日の光を見るかどうかにかかわらず、宮崎は、多くの情熱的なファンが血液媒介のリメイクを求めているのを見るのを「とても幸せ」だと言いました。

宮崎は、PS4専用のリメイクについてこれ以上具体的なことを言えないことを謝罪したが、ゲームの継続的な応答に「興奮している」と述べた。

「簡単に言えば、それが私とそれに取り組んだスタッフの両方にとって、それが多くの具体的な思い出を持つタイトルであるのを見るのはとてもうれしいです」と彼は言いました。 「そして、コミュニティでそれらの情熱的な声を見ると、もちろん私たちは興奮していると感じます。

ミヤザキはエルデンリングについて語っています:ERDTREEの影とEurogamer。YouTubeをご覧ください

その後、血液媒介のリメイクがカードにあるかどうかを待つ必要があります。ゲームに取り組んでいる多くのモッダーがいますが、昨年ランスマクドナルドが得たPS5で走っている血液媒介アップスケーリングなしで60fpsで。

今のところ、FromSoftは開発に忙しいエルデンリングリング拡張のエルドリーの影、宮崎はこれまでで最大の拡張であると説明しました

DLCは、フィールドエリアとレガシーダンジョンの区別を曖昧にするフィールドデザインへの新しいアプローチを備えたまったく新しいマップを備えています。

Shadow of the Erdtreeは、6月21日にリリースされる予定です。