Star Wars Battlefront 2は現在ワイルドで公開されていますが、その物議を醸す進行システムに対する否定的な反応は、去る兆候を示していません。
週末に、EAはRedditでの会話に応答しました。コメントで、現在はサイトのトップダウンボートの投稿の1つです。
「真剣に?私はベイダーをロックするために80ドルを支払いましたか?」というタイトルのスレッドにコメントします、eaCommunityTeam Redditアカウント書いた:
「意図は、プレイヤーにさまざまなヒーローのロックを解除するための誇りと達成感を提供することです。
「コストに関しては、オープンベータからのデータと、発売前にマイルストーンの報酬に対して行われたその他の調整に基づいて初期値を選択しました。とりわけ、毎日のベースで平均プレイヤーごとのクレジット獲得率を検討しています。プレイヤーが魅力的でやりがいがあり、もちろんゲームプレイを介して達成可能な課題を確実にするために、絶え間ない調整を行っています。
「私たちは率直なフィードバックに感謝し、コミュニティがReddit、フォーラム、および多数のソーシャルメディアでの現在のトピックを中心にした情熱を示しています。
「私たちのチームは、できるだけ頻繁に、できるだけ早くコミュニティのフィードバックを監視し、コミュニティのフィードバックを監視し、全員を更新し続けます。」
それは公正な声明ですが、ファンの目には、EAコミュニティマネージャーのMat Everettの個人アカウントからのツイートによって完全に軽視されました。
「このインターネット上のアームチェア開発者」とエベレットは書いた。ツイートは現在削除されていますが、メッセージとその応答はアーカイブ。
「コミュニティへのBSの反応はなんとだ」と1人のファンは答えた。 「「ゲーマー」、ええ、私たちは理にかなっているDLCが欲しいです。意味のある進行[sic]システムが必要です。F2Pモデルを備えた60ドルのゲームは必要ありません。フィードバック/建設的な批判が必要です。」
エベレットはそれ以来、彼のコメントは一般的な声明であり、バトルフロント2を参照することを意図していないと述べています。死の脅威を受けたと報告した。
怒っているゲーマーの大群が私が彼らについて話していると言われているので、私はそれらのツイートを削除しました。私はそれを手に入れましたが、誰かが私のツイートを誤解したので、私は再びそれについて謝罪しますが、それは私の意図ではありませんでした。私がこのコミュニティとゲーム/フランチャイズのために私がバットにいることを私を信じてください。
- 致命的なガレージ(@sledghhammer70)2017年11月12日
BattlefrontのRedditのもう1つの人気のスレッドは、標準的なプレイを通じてヒーローのロックを解除するのにかかる推定時間を詳述しました。がありますスプレッドシートデータとすべての。数は約40時間です。
EAは、上記の声明といくつかの追加行で、そのスレッドにも答えました。
「私たちの目標は、すべてのプレーヤーに魅力的な進行パスを作成することです」とEaCommunityTeamは書いています。 「発売時には多くのコンテンツがあり、ライブサービスを介してさらに多くのコンテンツがあります。進行メカニズムを継続的に調整して、プレイヤーがBattlefront 2のすべてを探索する際に達成感を与えます。」
Eurogamerのレビュースターウォーズ:バトルフロント私たちはすでに持っていますが、2はまだ作業中です起動時にゲームのルートボックスの状態を評価しました。