EAが発表した新しいUFCゲームを構築するのは、一流の戦闘ナイトチームになるでしょう。
そのチームは、カナダのEAスポーツ本社に収容されています。作ったのはティブロンでしたEAスポーツMMA-THQのベストセラーUFCシリーズの大きな候補。
競争する必要があるというわけではありません - 今ではありませんEAは公式のUFCライセンスに署名しました。
EAスポーツUFCチームは、ゼネラルマネージャーのディーンリチャーズとクリエイティブディレクターのブライアンヘイズが率います - デイビッドとの関係はありません。
ヘイズはゲームプレイのデザインを導いた戦いの夜4そして、戦いのチャンピオン、そしてとても素敵なチャップです。
新しいUFCゲームに関する日付や詳細は共有されませんでした。
「EAとUFCが協力していることがわかったとき、チームは興奮していました。ほとんどのチームはE3での発表までそれについてさえ知りませんでした。舞台に立って、歓声を上げていました」とヘイズはコメントしました。
「個人的には、UFCは私が育ったものです。私がティーンエイジャーだったときに最初のUFCイベントを見たことを覚えています。彼らがどのように進化し、栄えたかを見るのは驚くべきことです。最終的に、私たちは大ファンだと思います。素晴らしいチームを持っていて、私たちはこの新しい挑戦を引き受けることを本当に楽しみにしています。
ファイトナイトは素晴らしい実績を持っています。で発売されました2004年の戦い最終世代のマシンでは、適切なサムスティックを使用してパンチを投げるために適切なパンチ制御メカニックをデビューさせました。しかし、それはそうではありませんでした戦いの夜3この世代の開始、2006年3月(PS3がここで発売される1年前)に到着し、シリーズが本当に進行しました。
戦いの夜4そしてファイトナイトチャンピオンその後、深いマルチプレイヤー統合とストーリーモードを追加することにより、豪華なビジュアルと骨を砕く残虐性の上に構築されます。
開発が新しいUFCゲームで開始されたばかりの場合、次世代のコンソールと現在の機械の群れを飾る可能性はありますか?