EAはFIFA 19を混乱させようとしています

EAはFIFAをDemyStifyにドライブしていますが、これは長い間来ています。

パブリッシャーは、新しい「新しい投稿」を公開しました」ピッチノート「(Nice Pun、EA)シリーズ。これは、FIFAから混乱を取り除くように設計されています。

このセカンドピッチノートポストの主題は、FIFA究極のチーム化学です。 FUTに大騒ぎしている人は誰でもあなたのプレーヤーのパフォーマンスにとって化学的重要性がどれほど重要かを知るでしょうが、ほとんどの人はそれがプレイヤーにどのように影響するかを理解していません - EAがゲームに情報を入れていなかったためです。

以前に漏れたように、 でFIFA 19個々のプレイヤーの化学の変更は、彼がチームにいるときに、プレーヤーのバイオの属性セクションで表示できるようになりました。現在のチームと、適用したスタイルの個々のプレイヤー化学評価に基づいて、プレイヤーにゲームに適用される正確な変更を確認できます。

FIFA 19では、ベースプレーヤーが変更されていない属性を確認することもできます。また、変更されていない属性a +または - 属性が表示されます。これは、化学がプレーヤーの属性をどのように変化させるかを示します。

この情報は以前にFIFAになったことがありません。 FIFA 19より前は、ゲームは化学がどのようにプレーヤーの統計を後押ししたかをプレーヤーに正確に示していませんでした。あなたが見ることができるのは、バンドルされた統計内の実際の属性を後押しするのではなく、「射撃」などのバンドルされた統計のブーストでした。そのため、プレイヤーが撮影を後押ししたことを知っているでしょうが、フィニッシュやロングショットなどの正確な属性がブーストされたことを知りません。つまり、たとえば、ストライカーにスナイパーまたはフィニッシャーの化学スタイルを適用したいかどうかは明らかではありませんでした。

これは、FUT 19プレーヤーで見ることができる情報のレベルです(Juventus Forward Paulo Dybalaには84のフィニッシュベース評価がありますが、個々の化学とMarksman化学スタイルのために94の評価に向けて改善します):

化学スタイルには新しいアイコンもあります。これにより、どのアイコンがプレーヤーに適用されたかを見やすくします。これがどのように見えるかです:

ブログ投稿、EAは、FIFA 19の化学を計算する方法を正確に明らかにしました(警告、数学が関係しています)。

また、FUTの試合が始まると、チーム管理が化学に影響を与えないことが確認されているため、形成を変更すると、化学が影響を受けないことが確認されます。

繰り返しますが、物理的属性は、FUTでの試合中にプレイヤーのスタミナの影響を受けます。 EAは、以前に行ったように、これによって影響を受けた属性を明らかにしましたが、それらがどのように影響を受けるかを正確に明らかにすることができませんでした。したがって、EAはデミスティフィスドライブにいますが、まだいくつかのカードを胸の近くに置いています。