EAの昨夜のRidgelineゲームの閉鎖は「ガットパンチ」であったと、同社の元ボスであるMarcus Lehtoが今述べています。
Ridgeline-以前は元ハロの共同作成者であるLehtoが率いる - は、物語主導の戦場キャンペーンに取り組んでいました。このプロジェクトは、Speed Studio Criterionゲームの必要性によって完了します。
昨夜、ソーシャルメディアプラットフォームXに執筆、レート言った:「EAが私のチームを解雇するのを見るために腸がパンチされました。戦場のフランチャイズにとって非常に貴重な非常に多くの非常に才能のある開発者。」
今週初め、リートは、彼が「私自身の合意に」eaを去ったことを確認した、そして今、ビデオゲームから離れて「何があれば、次にやりたい」と考えています。
Lehtoの仲間のRidgelineの共同設立者であるChris Matthewsは先月、Halo開発者に新しい投稿のためにスタジオを去りました343産業。
リッジラインに関する昨夜のニュースはEAでのレイオフのさらなる波、会社の5% - 約670人 - は手放す予定です。これは、出版社が昨年3月に冗長にしたEAの労働力の6%の上にあります。
このニュースを発表して、EAのボスであるアンドリュー・ウィルソンは、「将来のライセンスIP」から「所有IP、スポーツ、大規模なオンラインコミュニティ」に焦点を当てていると述べましたが、会社の進行中のブラックパンサーとアイアンマンのタイトルは残っています。作品。
ただし、スターウォーズシューターが開発されています頂点の伝説そしてチタンスタジオリスポーン、伝えられるところによると、マンダロリアンゲームです、キャンセルされました。