「あなたは妻、政治、あなたの宗教を変えることができます。しかし、決してあなたの好きなサッカーチームを変えることは決してできません」と古いエリック・カントナの引用は言います - しかし、その感情は時間の経過とともに変化し始めました。
若いファン、特にGen Zと広く定義されているグループは、1つのクラブの死が私たちを行うまでの通常の方法とは対照的に、キャリア全体で個々のプレイヤーをサポートする傾向があります。COPA90による研究、そして、若いファンのアプローチの変化には、ゲームの年上のメンバーの一部が少し心配しています。
一般的には、若い人たちは伝統的な方法でサッカーをフォローしていません - 90分間の試合を見るのではなく、今日のインフルエンサースタイルの選手ほど宗教的にクラブを追うのではなく、一般的にスポーツに投資していない - したがって、レアル・マドリードのフロレンティーノ・ペレス大統領の言葉では、スポーツは「病気」になり、したがって貯蓄が必要でした。 「2024年までに私たちは死んでいます。」
若いファンについての恐怖に浸透することは、悪名高いヨーロッパスーパーリーグを立ち上げるためのSOFAR失敗の試みの背後にある理由の一部であり、ヨーロッパの「大きなクラブ」の小さなグループが恒久的なメンバーシップ、NFLスタイル、NFLスタイルを保証する計画でした。そして、より定期的に互いに向き合っています。これらの計画は、降格のリスクやスポーツのメリットに重点を置くことなく、競争の概念で大規模なファンの抗議の間で崩壊しましたが、アイデアはまだ部分的に生きています。
たとえば、ペレスの問題の一部はビデオゲームです。彼は若い世代の注意を払うために争っていると考えています。EAスポーツは確かにFIFAに多くの注目を集めています。先週の木曜日のFC 24の華やかな公開、EA SportsのブランドバージョンからFIFAライセンスを差し引いたこと、開発者パブリッシャーは自慢しましたFIFA 2390億時間以上のプレイタイムを見てきました。イベントでは、EurogamerはEA Sports FCのゼネラルマネージャーであるNick Wlodykaと話をする機会がありました。NickWlodykaは、このゲームでは「1か月で1億人のゲームで1億人のプレイヤー」を見ていると述べました。
「それはまた、一年を通して一貫しています」と彼は言いました。過去には、FIFAは一般に9月から2月までの関心のほとんどを見ると彼は説明した、「それからそれはちょっと落ちるだろう」と説明した。さて、Wlodykaは、「一年中ゲームにプレイヤーがいるのを見ています。それは特別です」と言いました。
興味深いことに、EA Sportsは、プレーヤーの関心に関する独自の研究を見て、スポーツに関するより広い心配のいくつかを反映しています。 Wlodyka氏は次のように述べています。「私たちは間違いなく、若いファンや年上のファンなど、あらゆる種類のファンでかなりの量の研究を行っています。そして、それについては間違いなく世代間の違いがあります。」
「ゲームで見られるものと逸話的には、私たちの研究を通して、若い世代のファン - 私たちは彼らをZと呼んでいます - 彼らのお気に入りのプレイヤーを非常に持っていて、おそらく少し献身的で情熱的です - すべての場合においてではありません - 、しかし、場合によっては、特定のクラブ。クラブへの忠誠心は依然として家族のラインを通り抜けているので、それは変わっていません。」
Gen Zは「プレイヤーにはるかに興味がある」と彼は続けました。Ultimate Editionカバーアート - Wlodykaも応答しました)ドレッシングルームでマンチェスターシティのペップグアルディオラを特集し、リバプールやレアルマドリードキットのスタープレーヤーとチームの話をしました。
これは、スポーツが変わったときに、より「グローバルな」視聴者をターゲットにしようとするEAスポーツの試みの一部でもあります。 「私たちがしなければならないことの一部は、世界のさまざまな地域でスポーツのユニークなもの、その中の文化の中で何がユニークなのかを確実に捉えることです。 、あるいは北米でさえ、前年比で、爆発したばかりです」とWlodykaは付け加えました。 「私たちはすべてのゲームでそれを見ています。コンソールでそれを見て、FIFAモバイルでも見ています。」
もちろん、特に若いプレイヤーからの注目が高まっているすべての注意は、EA Sportsの悪名高い微妙なエンゲージメントメカニズムに依存していることであり、多くの通知と毎日および毎週の目標が究極のチームに組み込まれています。 (そして物議を醸す)モード。しかし、Wlodykaは、スタジオのアプローチが不健康だという考えを押し戻しました。
「私たちの哲学の一部は常にだったと思います。人々が戻ってくることを強いた体験をデザインしないでください」と彼は言いました。私の報酬を獲得するために週に複数回来なければなりません」 - 私たちはそのバランスを保つようにしようとしました。
「私たちは、進行の観点から、一年中プレイしたい場合、彼らは常に新鮮な体験を得ることになるように作品を構築していることを確認します」と彼は主張しました、スタジオは「私たちは彼らを常に押していることを確認してください。それは、私自身の父として、EAが私自身に非常に情熱を注いでいることの本当に重要な作品です。息子、そしてそれがゲームであるか他のものかに関係なく、彼らは常にそれについて考えているわけではありません。」
当然のことながら、EA SportsのUltimateチーム、特に複数の政府規制当局とexp延したプレーヤーから注目を集めてきたカードパックの継続的な使用を継続して使用しています。 2021年後半、EurogamerはEAの最高経験責任者であるChris Bruzzoと一緒に座ったこのトピックについて議論する時点で、ブルッツォは「子供たちは私たちのゲームに費やすべきではない」と強調しているだけでなく、最終的にはパックでのゲーム内の支出は「プレイヤーの選択」にかかっています。 Wlodykaと話すと、そのアプローチはまったく同じままであるように思われます - 今年のFC 24への大きなブランド変更で収益化を作り直す機会にもかかわらず。
「私が始める場所は、私たちがブランドを経験していたときに私たちがよく考えていたことの1つは、私たちのプレイヤーがフランチャイズについて最も愛するものが彼らを前進させ続けることを確実にすることです」とWlodykaは言いました。
「プレイヤーは、時間を使いたいか、費やしたいかどうかにかかわらず選択しています。」 - ニック・ウロディカ、EAスポーツ。
「それは特に究極のチームに関係しているので、私たちは今、究極のチームと一緒に14年後に、私たちのプレイヤーは絶対に愛するものです。そして、彼らは時間を使いたいかどうかを選択します。
「一日の終わりに、チーム全体で最も重要なことは、彼らが楽しんでいるということです。 「本当に、本当に楽しい体験を提供することに焦点を合わせて、あなたは常にそれに戻ってくるでしょう。
「今日の話をしている方法でサッカープラットフォームを成長させるためには、1億人以上のプレーヤーが入るために、私たちが行うすべてを確実にするという要素を保持しなければなりません。私たちのゲームは楽しいです。
Wlodykaは、今年の状況を変える機会とゲーム内収益化に継続的に焦点を合わせているにもかかわらず、将来、将来の年間のフル価格のゲームから離れるという概念について同様に恥ずかしかった。 「私はここに座って、「私たちは絶対にこれをしていない」または「私たちは間違いなくそれをしている」と言いません」と彼は言いました。私たちが過去にしたことのないこと。」
一方、FC 24でサッカーを代表するEAスポーツの「グローバル」アプローチは、2018年にFIFAシリーズに加わった論争の的となっているサウジアラビアリーグの継続的な存在を見るでしょう。 、パートナーシップをさらに4年延長します。それ以来、SPLは、クリスティアーノ・ロナウド、カリム・ベンゼマ、ナゴロ・カンテのような有名な選手が、スティーブン・ジェラードやスティーブン・ゲラードなどのマネージャーとともに、いくつかのクラブに参加するために出かけた、サウジアラビア政府に支えられた大規模な支出の存在に着手しました。今年の夏、他の選手がたくさんいます。
そのリーグの突然の到着、およびサウジアラビアの公共投資基金(PIF)に支援されているトップクラブのいくつかは、現在ニューカッスル・ユナイテッドを所有しています - は、サッカーにおけるスポーツ散乱に関するすでに重要な懸念を強化しています - 人権が貧弱な政府の実践はフットボールクラブなどのエンティティへの投資を使用して、一部のファンの忠誠心を効果的に購入して、評判から保護、改善、または気を散らすことを記録します。また、化石燃料への伝統的な依存を超えてサウジ王国の投資を多様化しようとしているため、EAおよび他の多くのビデオゲーム出版社の約9%の少数株主でもあります。
「私たちはそれに非常に順応しています」とウロディカは状況について語った。 「私たちはあなたがそれを見ていて、このサッカーのスポーツで見られる変化のいくつかについて多くのことを話しているように、これはサッカーの将来にとって何を意味しますか?」
これはEAスポーツの立場にとって何を意味しますか?そして、PIF自身のEAとサッカー全般への投資を考えると、「ゲーム洗浄」の懸念が思い浮かびますか? 「私たちは常に信ity性に戻ってきたと思います。そして、私たちの役割は、サッカーの世界で起こっていることをプレイヤーに提供することです」とウロディカは言いました。 「私たちが焦点を合わせようとしているのは、さて、スポーツで何が起こっているのか、そしてその経験をどのように提供するのか?」
最後に、EA Sportsの所有権に関して、およびMicrosoftの保留中の買収との統合の波の中でActivision Blizzardエッジが近づくと、Wlodykaは、EAスポーツの将来がEA全体の一部として最高のままであることを示唆しました。同社は今年初めにEAゲームを2つの部分に分割しました。FIFAとFCの開発者であるEAスポーツと、Respawnのようなスタジオやさまざまなスターウォーズゲームのようなスタジオを含むHALDから分裂したMaddenとF1シリーズ。 「EAの一部であることは、私たちがそうでなければできないことを何もする能力を私たちに与えていると思います」と彼は言いました。
「業界にはさらなる統合がありますか?おそらく。それがどのように見えるかは正確にはわかりませんが、一般的に言えば、これらのもののいくつかを見始めたとき、そしてそれは私たちの業界だけではありません。エンターテインメントとテクノロジーの観点から何が起こっているのか - さらに統合が起こっているので、今後はありそうもないシナリオだとは思いません。」
最新のMicrosoftとActivisionは、彼らと英国の競争市場の権限がさらに2か月を獲得しているということです最終的に取引に関する合意に達する。 EAスポーツFCについては、FC 24の最初のいくつかのゲームプレイの詳細が明らかになりましたここ。