EA「修正にコミットしました」スターウォーズジェダイ:サバイバーのPCパフォーマンスの災難

としてスターウォーズジェダイ:サバイバーPCのパフォーマンスの問題についてSteamの否定的なレビューを引き続き獲得し、EAは購入者に「[ゲーム]が私たちの基準に基づいていないことを認識していない」と言って、「これらの問題を修正することにコミットしている」と主張していると述べました。

スターウォーズジェダイ:サバイバーは今週初めに有利なクリティカルレセプションを受け取りました - ユーロガマーそれを呼んだ「フォーカスの欠如」にもかかわらず、「本当に楽しい」 - しかし、今日の発売後、深刻なPCパフォーマンスの問題の報告がすぐに現れました。現在、このゲームには「ほとんどネガティブな」評価があります蒸気、ユーザーがフレームレートの低下、クラッシュなどを強調しています。

発売前、EAはすでに持っていました約束されたプレイヤーバグを修正し、パフォーマンスを改善し、アクセシビリティ機能を拡張するために、今後数週間にわたってパッチを展開することになります - ゲームに最大70ポンドを支払うと予想される顧客にとっては勇気づけられることはほとんどありません - しかし、パブリッシャーはJediに宛てています:Survivor's Reportより直接的な言葉でPCに欠陥があります。

スターウォーズジェダイ:サバイバーをプレイしましょう!YouTubeをご覧ください

「スターウォーズジェダイ:サバイバーがPCプレーヤーの割合で基準に昇格していないことを知っています」と出版社は声明に書いています。Twitterで共有、「特に、ハイエンドマシンまたは特定の特定の構成を備えたもの」。

「たとえば」と続けた」と、Windows11向けに設計された最先端のマルチスレッドチップセットを使用しているプレイヤーは、Windows 10で問題に遭遇したか、低いパフォーマンスのCPUと組み合わせたハイエンドGPUも予期しないフレームの損失を見ました。これらのケースに迅速に対処するために取り組んでいます。

「PCパフォーマンスのための単一の包括的なソリューションはありませんが、チームは、構成のスペクトル全体でパフォーマンスを改善すると考えられる修正に取り組んでいます。これらの問題をできるだけ早く修正することに取り組んでいますが、各パッチでは重要なテストが必要です。新しい問題を導入しないようにしてください。」

「これらの問題を経験しているプレイヤーのいずれかを理解し、謝罪してくれてありがとう」と声明は結論付けています。 「すべてのプラットフォームでパフォーマンスを監視し続け、利用可能になったらすぐに更新タイミングを共有します。」

スターウォーズジェダイ:サバイバーは、もちろん、PCでの最近のEAリリースの不幸なパターンを継続しています。 EA Motiveのデッドスペースリメイクはそうでしたデジタルファウンドリーが「侵入的stutter」と呼んだものによって損なわれました1月に発売されたとき、イーブリースがワイルドハートに出版されたとき - パフォーマンスの問題についてすぐに批判されました2月に到着したとき、2か月にわたって多くのPCプレーヤーに依然として重大な問題があります。