EAは第1四半期にたくさんのお金を稼ぎます

2010 FIFAワールドカップ南アフリカ、戦場:悪い会社2そして、Apple iPadのスクラブブルは、6月30日に終了した第1四半期にEAが多額のお金を稼ぐのを助けました。

FIFAワールドカップはこれまでに300万台で「販売」されている、とEAは言った。

純収益は、5億3900万ドルの期待に先んじて終わりました。しかし、それは昨年の同じ期間と比較してダウンしていました。結果は、「縮小されたタイトルスレート」を非難しました。

EAは、今年4月から6月の間​​に6つの主要なタイトルをリリースしました。

しかし、デジタルからの収益は1億8,800万ドルだったので、EAは幸せです。

それはすべて、予想外の9600万ドルの第1四半期の利益に貢献しました。

EAは前年に2億3,400万ドルを失いました。

「トップラインとボトムラインの両方で期待を超えて、第1四半期が堅実になりました」とCEOのジョン・リッチティエッロは言いました。

「2010 FIFAワールドカップ南アフリカ、Battlefield:Bad Company 2やScrabble on the Apple iPadなどの革新的なデジタル製品などの最高品質のタイトルがビジネスを推進しています。

EAには昨夜、自分自身についていくつかの素晴らしいことを言うことがありました。それは、高解像度のコンソールのナンバーワンの出版社であり、22%のセグメントがカレンダーを年初から共有していると述べています。

これは、小売カレンダーで33%のセグメントシェアが年初からの33%のセグメントシェアであり、フルゲームソフトウェアのデジタルダウンロードの強力な成長であると主張しました。

EAはクォーター中に西部市場でトップ15の販売ゲームのうち3つを販売しました。FIFAワールドカップは4位、バトルフィールド:バッドカンパニー2は7位、FIFA 1012でした。

EAは、6月四半期にApple App Storeのすべてのプラットフォームでナンバーワンの出版社であると主張しました。 EAは、6月にiPhone 4が発売されたときに、トップ10のゲームのうち9ゲームを獲得しました。

ただし、EAはWiiにあまり満足していません。任天堂のモーションセンシングコンソールの前年比75%の売上が減少しました。売上は1億6,100万ドルからわずか4,000万ドルに減少しました。痛い。