EAの詳細新しいインディーゲームを約束するRustheart、ランダムに失われた、もっと

同様にスターウォーズのような大きな予算のゲームを披露:ジェダイフォールンオーダー、EAは今日、インディーパブリッシング側で2倍になりました。

今後のタイトルには、FE Studio Zoink Games、Way Out Aut Developer Hazelight Studiosの無題の協同組合プロジェクト、およびEx-Lionhead退役軍人によって設立されたスタジオであるGlowmadeが作成したRustheartからのLost in Random In Randomが含まれます。

すべてがEAオリジナルの出版ラベルの下でリリースされるとEAは、本日の出席者がEurogamerが参加した記者会見で述べた。

ロストインランダムは、FEの背後にあるチームからの「傑出したファンタジーアクションアドベンチャー」と呼ばれています。それは、「偶然と可能性の概念を探求する戦略と行動を特徴とし、美しく暗く鮮やかな世界の中に設定されています」。

無題のままであるHazelight Studiosの次のプロジェクトは、熱狂的なヨーゼフ運賃によって再び導かれています。事前に録音されたビデオメッセージ(おそらく賢明に、彼は実際には存在していませんでした)で、Faresはゲームが別の協同組合体験になることを明らかにしましたが、出口とは大きく異なります。彼はまた、それが「f *** ing fun」になると言った。

一方、ラストハートは、ゲームの若いメインキャラクターが巨大なロボットに乗っていることを特徴とする映像のスニペットで披露されました。それはすべて非常に鉄の巨大なように見えます。

「私たちはパブに行き、アイアンの巨人、80年代の映画、リックとモーティのように、私たちが愛することについて話し始めました」とグローメイドのジョニー・ホッパーは言いました。 「私たちはこれらの影響を結び付け、ブロックをゆっくりとつなぎ合わせました。」

GlowmadeのJohnny HopperはRustheartを説明します。

同じイベントで、Velan Studios(元Vicarious Visions Head Honchos GuhaとKarthik Balaによって設立された新しい衣装)は、その無題の今後のゲームについて詳しく説明しました。今年の初め、このプロジェクトは、EAパートナーゲームとしてリリースのためにピックアップされたと発表されました - どのようにタイタンフォール2リスポーンが完全に買収される前にEAによって発売されました。

Velanのゲームは、昨年のE3でEAの幹部を感動させ、すぐにスナップされました。

「私は知っています - イー、本当に?!」 Karthik Balaは冗談を言って、ActivisionのためにSkylandersで働いていた後、新しいトリプルAAA出版社と一緒にベッドに飛び込むことについて話しました。 「しかし、彼らはチームがやろうとしていること、創造的なビジョンを理解し、過去18か月間それを理解しようとして何をしたかを高く評価しました。

「これは、新しいコアメカニクスとプレイパターンの新しいセットを備えたオンライン競争ゲームです」と彼は続けました。 「コミュニティを構築するには多くのプレイヤーが必要であり、それはライブゲームです...私は言っている以上のことを言っています...」

そして最後に、そしてムーンライター開発者11ビットスタジオは、これらのゲームの両方が今年後半にEAのOrigin Accessサブスクリプションに参加することを確認しました。

決定について話すと、11ビットスタジオPiotr Bajraszewskiは、インディーズゲームをサブスクリプションサービスにリリースする理由を説明しました。

「問題は、6年前に5年前のゲームが今年のゲームであり、現在は10、2万コピーしか販売していないゲームがあることです」と彼は言いました。 「一部の人々は、サブスクリプションに行くことに怖がっています。私のこの戦争非常に人気がありましたが、どこにでもありました - 冷蔵庫でのみ利用できませんでした。持っているすべてのパートナーを使用する必要があります。

サブスクリプションは発見可能性に適していると彼は付け加え、ゲームの包含はそれが他の人から際立った高品質のバーを通過した兆候でした。また、EAアクセスを介して試してみた後、Switchなどの他の場所でそれを拾う可能性があります。

詳細についてはFrostpunk Studioの次は何ですか、Bertieは最近、今後の発表されていないプロジェクト8で11ビットの頭脳を選びました。