EAのスノーボードの再起動SSXは、3月2日まで2週間後に押し戻されたと、出版社は発表しました。
ゲームのクリエイティブディレクターであるトッド・バティは、投稿しましたオープンレターゲームの公式サイトでは、開発チームが完成したゲームがスクラッチになることを保証するためにもう少し時間が必要だと説明しています。
「私たちは最近、私たちのゲームにそれにふさわしいと思う最終的なポリッシュを与えるために数週間余分にかかることを決めました」と彼は書いた。
「SSXが戻ってくるのを待っている時間を考えると、もう少し長く待つことを気にしないでください。
「ゲームを作る10年以上の間に、私たちのチームがホームストレッチを希望していない単一のプロジェクトに取り組んでいませんでした。もう少し時間を過ごすことができます。それは、ゲームをプレイする最初の1時間か2時間では目立たないかもしれませんが、数日、数週間、数か月、それ以上の間に高く評価されています。
「SSXは、常にそれを行うのに時間がかかったゲームの1つでした」と彼は続けました。
「トリッキーとSSX3が依然として史上最高の評価のゲームの1つである理由があります。それは、今日でもそれらをプレイすることで、彼らがまだ時の試練に耐えているからです。初日からの目標は、この素晴らしいフランチャイズと再開することでしたその遺産に応えることができる新しいSSXゲーム。
「私たちは今日の場所を非常に誇りに思っており、コミュニティであるあなたがこのゲームを形作るのを手伝ってくれたすべてのサポートに非常に感謝しています。私たちはあなたのためにこのゲームを作っています。それが大好きです。」
2007年のWiiの取り組み以来のシリーズの最初のエントリの詳細についてはSSX Blur、ユーロガマーの最近のことをご覧くださいSSXプレビュー。