Dragon's Dogma:Dark Arisen Review

昨年のグランドファンタジーアドベンチャーでプレイヤーがハッキングして阻止したグリーン、それほど楽しい土地、ドラゴンの教義、頑丈なハンサム性にもかかわらず、特定の匿名性を示しました。それは環境の決まり文句に関係していました:毛布の牧草地、風化した崖、不吉な森は、中つ国からウェステロスに至るすべてのファンタジーフィクションに広がっています。本、映画、ビデオゲームでのトールキンの想像力に60年間の手入れされた敬意を払った後、あなたが驚くほど馴染みのない気分にならないオークで散らばることができる丘や谷はほとんどありません。

ビターブラックアイルは、ホール、ランネル、スパイラル階段の海綿状の地下ネットワーク、および中心部の中心部につながる入り江ですドラゴンのドグマ:暗いアライセン-Capcomの一部の拡張、2012年の青写真の一部のニップアンドタック。同じように決まり文句ではありませんがそれにもかかわらず、おなじみ。

廊下を中断する煙が貼られた死体を通り過ぎるときに鳴るのは幽霊のようなメッセージの中にあり、その前にあるもの、またはその特定の死体のために何があるかについての致命的な警告を提供します。ひざが刻んだ騎士団(彼らの終miseによって速められたように見えます)であなたに突進しているのは、レイピアと一緒にホップしてジャブしているのは、激しいスケルトンにあります。それはあなたがこれらの苔むした石畳の経路に沿って出会う好奇心の強いヘルパーであり、彼らはオフ・キルターの地域の英語のアクセントで話し、あなたに便利なハーブや鎧を喜んで販売しますが、彼らの信頼性をあなたに納得させることはありません。

オプションの2番目のディスクインストールにより、ゲームのテクスチャの品質が向上し、プレイヤーが日本の音声演技を選択できるようになります。

それは偽の宝箱にあり、そのふたは、内側に巻き込まれたジャックインボックスのフリークによってしかかからないために、目の広い期待でひっくり返します。それは、焦げた鼻孔とフリックの尾を持って、あなたが目を覚ました体の匂いを嗅いでいるときに、激しいドラゴンの中にあり、ハンターのすべてのsw歩と頑固さでこれらの崩壊しつつあるホールの周りを踏みつけています。その獲物を強化します。それは、ビターブラックアイルの壮大な建築パズルの構造的な賢さの中にあります。これは、巨大な仕掛けの優雅さに合わせて、より深く押してその秘密の鍵を見つけるにつれてショートカットが解き放たれます。

すぐにますます明らかになるのは、チームがダークソウルでスワイプするのに非常に多くの時間を費やしていることです...この影響への献身が偉大さに近づいているにもかかわらず、ダークアレンは確かに目新しさに欠けています。

はい、すぐに、そしてますます明らかになるのは、ドラゴンの教義を作ったチーム:ダーク・アリセンがひどい多くの時間を費やしたことです。Hidetaka Miyazakiダークソウルズ。このゲームに信ity性がないということではありません。独自のトリックと発明が十分にあります。しかし、この影響への献身はそれが偉大さに近づいているにもかかわらず、暗いrisenには確かに斬新さがありません。

あなたは、カサルディスの海の町の桟橋でどんな夜にも待っていると思う記憶喪失の奇妙なオルラによって操縦されたボートでビターブラックアイルに旅行します。 (Dark Arisenは、ダウンロード可能なコンテンツとしてではなく、デビューリリース全体を含む予算価格のスタンドアロンゲームとして販売されています。 - 新しい敵と、拡張の肉の穏やかな再設計があります冒険者がビターブラックの実質的に挑戦的で悪魔のようなモンスターに立ち向かうのに十分な強さを得る前に、レベル45まで登ります。)

14新しいキャラクターとポーンの増強は、高レベルの戦術的な遊びを変えます。

あなたとあなたの付随するポーン - あなたがこれまで冒険を共有したAI制御の戦闘機 - は海岸に着地し、オルラを彼女の思い出に任せ、古代の二重ドアを通り抜けて下にある魅惑的な仕掛けに向かいます島の表面。そのゾーンは、無知の庭や無駄な真実の神社などの素晴らしく豊かな名前を持っていますが、注意を払って照らされ、劇的な影を投げかけ、建築を通して目を向けています。新しい敵 - 長老のオーグレス、燃えるパイア・サウリアン、肉体の分解の香りに惹かれるネッタグな獣 - は、新しい危険の感覚を追加します。巨大でスペクトルの厳しい死神もランダムな瞬間に現れ、デレクユから借りたように見えるデザインで最も近い出口にチームをレースすることを強制しますスペルンキー

元のゲームの穏やかな問題の多くは残っています。特定の敵に閉じ込めることはできないので、侵略者のグループと戦うことは正確さを欠いています。同様に、あなたのキャラクターのアニメーションは、Dark Soulsの人々の重みと目的を持っていません。彼らのスピードは、攻撃と防御のリズムに落ち着くのではなく、ボタンをマッシュすることを奨励します。メニューナビゲーションは微調整されていますが、実際に必要なのは卸売りの再設計です(特に、在庫の管理にかなりの時間を費やすため)。

しかし、ドラゴンのドグマの元の場所が広く広がっていた場所では、ビターブラックアイルは深くてコンパクトなエリアであり、任命と隠れた秘密に満ちています。そして、それはさらにエキサイティングだと感じています。

ゲームの最大の目新しさであるポーンシステムは、これらの暗い深さに輝いています。あなた自身の個人的なポーンに加えて、あなたは難解な「リフト」寸法から最大2人の他の戦士を雇うことができます。 3人のAIコンパニオンと一緒に戦うことは、際限なくスリリングです。彼らはの雌犬の目の優雅さを欠いているかもしれませんBioShock Infiniteエリザベスですが、それらははるかに便利であり、wartyのオーガの上に登って寺院で猛烈にジャブするよりも、花の匂いを嗅ぐ傾向がありません。彼らは救助が必要なときに声をかけ、緊急の癒しでチームの世話をします。

壊れた裂け目の石を見つけて、コストで修理して、新しい操作ベースとして使用できます。

この冒険をダークソウルズの孤独な旅と区別するのは、ポーンズの存在です。彼らのおしゃべりは時々格子されていますが(声の俳優はポーンのサイズに合わせてピッチシフトされていますが、その結果、短いキャラクターはヘリウムドランクジュリーアンドリュースのように聞こえます。これらのキャラクターとの特定の親和性を開発し、必要に応じて常に彼らの援助に駆けつけます - そして、彼らの実用的な使用のためだけではありません。

ビターブラックアイルで収集するアイテムの多くはランダムに配置されており、ゲームに不正な風味を貸します。アイルの呪われたギアを見つけた場合は、オルラが「呪い」を持ち上げることができる海岸線に戻る必要があります。 'あなたのために、アイテムの身元を明らかにし、それを使いやすくします。高レベルの武器や鎧に加えて、メインキャラクターとポーンの両方にさらなるスキルを追加するための新しい増強を見つけるかもしれません。これにより、ゲームに数時間のスコアを既に入れたとしても、ビルドの継続的な戦略的開発が保証されます。

ダークアリーゼンは、ダークソウルズのスラールに間違いなくあります。しかし、このトリビュートは思慮深く創造的であり、単にその - 間違いなく不安定な - 不思議を模倣するのではなく、宮崎の仕事を何らかの個性を備えた仕事に基づいています。ドラゴンのドグマはまだその真のアイデンティティを見つけていませんが、この拡張は、カプコンのより有能な残りの内部チームの1つの証拠です。

8/10