EverQuestは私の記憶の中で特別な場所を保持しています。それが出てきたとき、私は16歳でした。私はコンピューターを持っていませんでしたが、私の仲間のルパートはそうしました、そして、私は彼の家でそれを演奏しているのを歓迎しました - それはほとんど持続可能なアレンジではなく、それは長続きしませんでした。しかし、それは私に3Dオンラインファンタジーの世界(そして自分のコンピューター)の適切な部分になることを切望していました - 私が実行する計画はキャメロットの暗い年齢- そして、それがまもなくルパート(ローマン)と彼の兄弟がユーロガマーを作成しました。
それは一生前のように思えます。だからこそ、16年後のEurogamerで、Everquestについては奇妙な書くことがあります。そして、ゲームがどのように新しい拡張を開始したかについて - 22番目はThe Broken Mirrorと呼ばれています。
Broken Mirrorは、新しく改良されたゾーンと、すべての新しいクエストと戦利品とそれらに合うものを備えた適切な34.99ドルの拡張です。新しい呪文、新しい代替進歩がありますイリュージョンキーリングと呼ばれる奇妙な新しいおもちゃ。
以下のビデオのEverQuestを振り返り、3Dの世界がかつてどれほど印象的で新鮮だったかを思い出してください。ああ、私は派手な呪文でGAWPを使用し、あらゆる角度からカメラをパンしてそれらを鑑賞しました。私には、から来ていますUltima Online、 そうだったそれで没入型。今日の基準では、もちろんそれはすべて少しポニーに見えますが、私を喜ばせる目に見える優雅さとシンプルさがまだあります。
Usgamerの友人たちは、昨年の秋にEverquest(および他の古いゲーム)と、人々がまだそれをプレイする理由について素敵な作品を書きました。私もつまずきましたRedditに関するこの非常に注目に値する投稿彼が頃からエバークエストをプレイしてきた人について5歳。
Sony Online Entertainment -Now Daybreak Game Company- 2004年11月に同時に続編でEQを続けたWorld of Warcraft米国で発売され、私たちは皆、次に何が起こったのかを知っています。しかし、EQ2はまだ実行されており、Terrors of Thalumbraと呼ばれる新しい拡張を歓迎しています。繰り返しますが、これは34.99ドルの事件であり、世界の表面の下にあるにもかかわらず、大きな新しいオーバーランドゾーン、クエスト、襲撃、注入システムなどを提供します。親密なゲームがわからないが、すべての新しいことの説明ゲームの公式ウェブサイトで。
開発には新しいEverQuestゲームがあります次にeverquest、Everquestランドマークと呼ばれる隣接するゲーム/アプリケーションを使用して、世界のために物を構築することについて、いくつかの興味深いMinecraftyのアイデアがあります。数年前に発表が散財していましたが、その後は静かになりました。しかし、今年の夏シニアプロデューサーのテリーマイケルズがポップアップしました注意がEQのランドマークベータから次のEQの開発に移行したことを発表するために。彼は私たちがもっと聞くとき、何の約束もしませんでしたが、それはついに開発ボールが適切に転がっていたように聞こえました。
あなたがそうであれば、私は以下のあなたから聞いてみたいですはどちらのゲームでも、あなたが考えていることをプレイします。 everquest eh?生きている伝説。