DMC:Devil May Cry

デビルメイクライが改修を受けることであったというニュースは、おそらく今年の東京ゲームショーの最も物議を醸す発表でした。 「シリーズの再起動」という言葉は、ファンの神経をjunnerするのに十分であり、トレーラー分裂的であることが証明されました。

若いダンテ - 不安、わずかに不安に、黒い髪が気まぐれなエモーバーに着用されている - そして、新しい英国の開発者?シリーズのオリジナルクリエイターであるkiseki kamiyaでさえ、ツイッター

しかし、4つのDevil May Cry Gamesすべてに取り組んでいるCapcomのHideaki Itsunoは、忍者理論が仕事のものであると確信しています。プロデューサーのMotohide EshiroとCapcom AmericaのAlex Jonesも同様です。どちらもプロジェクトの管理に密接に関与しています。忍者理論の共同設立者であり、チーフクリエイティブのチャップであるタメム・アントニアデスも、開発者の視点を提供するために私たちとチャットしました。

Eurogamer絶対に明確にしましょう。これは別のダンテですか、それとも私たちが知っていて愛しているのと同じですか?

アレックス・ジョーンズ

今夜は多くのことを決定することはありませんが、決定的なことの1つは、これが同じダンテであるということです。私たちは彼の起源の物語の語りを見ています。

Eurogamerそれで、これは彼が過酸化物の実験を始める前ですか?

アレックス・ジョーンズ

多分あなたは見つけるでしょう!

Eurogamerあなたは私たちに髪に具体的なものを与えることができないと確信していますか?それは燃えるファンの問題です。

Tameem Antoniades

さて、トレーラーをよく見ると、彼が白いパッチを持っていることがわかります。

Eurogamerああ、それで彼は時期尚早に灰色になっていますか?

アレックス・ジョーンズ

それとも彼ですか?私たちは見るでしょう。

Eurogamer楽しみにしています。 Ninja Theory、Capcom Japan、Capcom Americaのこのコラボレーションがどのように機能するかを正確に教えてください。

アレックス・ジョーンズ

Capcom Japanは、Devil May Cryの不可欠なものに固執することを確認するために、創造的な監視の役割を担っています。それからカプコン・アメリカから私がいます。私は物流レベルでプロジェクトの管理を持っていますが、忍者理論は創造者です。

Motohide Eshiro

アレックスが言ったことを構築するために、この新しい開発方法で試してみたいことの1つは、3つのスタジオがタンデムで働いており、Capcom Americaと緊密に連携し、両方の最善の方法をブレンドできることです。

アメリカのプロデュースと管理スタイルがあり、明確な日本のスタイルがあり、私たちは両方のスタイルの最高のものを引き出す方法で協力して、ユニークな製品になりたいと思っています。

DMCの公開予告編。

Eurogamerカプコンはアイデアで忍者理論にアプローチしましたか?

アレックス・ジョーンズ

実際、起こったのは、カプコン・ジャパンがカプコン・アメリカに来て、「デビル・メイク・クライの新しい方向性を探求してほしい」と言ったことです。彼らは、それが続編でなければならないか何か他のものでなければならないかについての委任を私たちに与えませんでした、そして、私たちは私たちのオフィスに、忍者理論で男たちと仕事をしていた以前の前向きな経験を持っていた人々がいました。

Heavenly Swordと以前のゲームのいくつかを演奏すると、彼らのコアコンピテンシーの多くは、Devil Mayを特別なものにするものと一致しています。彼らは自然なフィットのように見えました。

そこで私たちは彼らにアプローチし、それから私たちはこれらが仕事にふさわしい人であると確信したら、日本からパートナーを連れてきました。再起動をするというアイデアは、正直に言って、5〜6か月にわたってこれらの人たちと一緒に働くことから有機的に出てきました。それはそのように始まりませんでした。

Eurogamer「再起動」とはどういう意味ですか?

Motohide Eshiro

まあ、取っているデビルメイクライ4例として、PCバージョンを含む特定のゲームの270万版を販売しましたが、市場を見て、400万、500万、これらすべてのコピーを販売する他のアクションゲームがあることがわかりました。

このゲームの目標の1つは、古いファンを維持するだけでなく、新しい人を捕まえる新鮮で新鮮なものを作成することです。

私たちが再生すると言うとき、私たちの目標の一部は、ルーツに戻り、より深く掘り下げ、それらのアイデアを拡大して、より多くの視聴者がシリーズにアクセスできるようにすることです。シリーズに新鮮で新しい標準、文字通りの再生を提供したいと考えています。