携帯電話でのトリプルAゲーム?これまで、それが起こる可能性は、驚異的な馬力とそれに対応する断片化された聴衆を備えた膨大な範囲のハードウェアのために、わずかにわずかに見えました。なぜゲームを移植しようとするのか死の策略聴衆の大多数がそれを実行できない場合、電話に?そして、死の監督のようなゲームは、実際には最初のモバイルエクスペリエンスとして機能しますか?先週のApple Keynoteが2つの新しいiPhone(iPhone 15 ProとiPhone 15 Pro Max)を含む2つの新しいiPhoneが明らかにしたので、私たちはそれを見つけようとしています。バイオハザード4、バイオハザードビレッジ、アサシンクリードミラージュそして、はい、死の努力。
Appleによると、これはすべて、最先端のA17 Pro Silicon(主流の消費者デバイス)にヒットした最初の3NMプロセッサである新しいGPUが見つかったために可能になりました。このGPUは、前身よりも一般的なパフォーマンスが20%増加しているハードウェアアクセラレーションレイトレースをサポートしています。 A17 Proは一般的に驚異的に見え、すでに市場をリードするパフォーマンスにさらにCPU馬力を追加し、より大きくより高速な神経エンジンを追加します。加速機械学習機能?これは、Macで作業しているMetal FX Upscalerに役立ち、市場をリードするNVIDIA DLSSに匹敵する結果を提供しています。
iPhone 15 Proの範囲のその他の機能も印象的で、120Hzの可変リフレッシュレートディスプレイ、HDR、および比較的管理しやすい画面解像度があります。 Metal FX Upscalingと組み合わせて、A17 Proは、優れた画像品質を保持しながら、ピクセルあたりのGPU馬力を優れたレベルで提供できるはずです。このトピックは、新しいDF Direct Weeklyでカバーされているアイテムの範囲の1つにすぎません。
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- 1:15:16サポーターQ1:ジェダイ:サバイバーのような侵害リリースで、出版社はテーブルに売り上げを残していることに気付かないのですか?そして、リスポーンはゲームの問題のある画面スペースの反射の一部を無効にしますか?
- 1:23:21サポーターQ2:特定のグラフィックカードのハイエンドバージョンには価値がありますか?
- 1:27:30サポーターQ3:過去のどのGPUがあなたにそれが高品質の製品であるという感覚を与えましたか?
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- 1:41:11サポーターQ6:あなたを幸せにする今、ゲームで何かが起こっていることは何ですか?
したがって、ハードウェアはジョブを完了するためにそこにあり、A17 Proハードウェアのみのこれらのタイトルを厳密に定義することにより、Appleは必要なハードウェア要件について地面に賭けています。良いニュースは、時間が経つにつれて、これらのハードウェアの要件が徐々に低エンドのより手頃な価格の携帯電話に浸透するということです。標準のiPhone 15とiPhone 15 Plusが昨年のiPhone 14 ProフラッグシップからA16 Bionicを実行しているため、先例はすでに存在しています。
開発者にとってアドレス指定可能な市場に関しては、Macでバイオハザードビレッジを提供したエコシステムにより、MacバージョンのゲームをiPhoneに簡単に移植するようになるため、ここにはより良いニュースがあります。高価な開発ゲームをiPhoneに持ち込むことができるため、開発者と出版社は、Macプラットフォームをサポートしながら、ハイエンドのApple携帯電話の継続的な販売によって提供される市場の増加の恩恵を受けています。より完全に形成されたエコシステムが開発されており、すべての最新のAppleデバイスの開発により、はるかに魅力的になりました。
この発表に関する消費者の興奮の観点から、私は逸話的な証拠しか提供できませんが、今週のDF Direct Weeklyについてデジタルファウンドリサポーターが提起した質問の観点からは確かに、それは最も人気のあるトピックでした。この発表については、PlayStation of PlayやNintendo Directについてより多くの質問がありました。
問題は、iPhone 15 ProとPro Maxはハイエンドゲームで良い体験を提供できますか?スクリーンの解像度、金属のFXアップスケーリング、クラス最高のリンゴのシリコンが提供する生の馬力を心に留めておくと、チャンスが良いと思います。軟膏の懸念における唯一の潜在的なハエ持続パフォーマンス。モバイルプロセッサが最大電力で長く実行されるほど、より熱くなり、スマートフォンは通常アクティブな冷却がないため、パフォーマンススロットルが戻ります。電話をケースに保護するためにケースに入れるという基本的なアイデアも、熱放散にも役立ちません。
私は壮大なゲームで当時戻ってきた会話を思い出しましたFortniteiPhone 10で実行されています。シリコンは、1秒あたり60フレームでゲームを実行するパフォーマンスがありましたが、とにかく30fpsで締めくくられ、バッテリー寿命を節約し、電話が過熱しないようにしました。より速く、より効率的なプロセッサがやってきたときにのみ、壮大なパフォーマンスのロックを解除しました。IGNによると、30fpsでのフレームレートキャッピングは、少なくともバイオハザードビレッジに効果的であり、それは理にかなっています。
この新しいゲームの新しい波を、今年の終わりに向かって開始し、次のゲームの始まりを見てみたいと思っています。より一般的なレベルでは、Digital Foundryでカバーするハードウェアの範囲に新しいプラットフォームを追加することは素晴らしいことです。