最も遅いPS5 NVMEアップグレードはラチェットとクランクを実行できますか:リフトは離れていますか?

SonyのPlayStation 5の最新のシステムソフトウェアアップデートは先週公開され、すべてのユーザーがNVMEドライブのアップグレードにM.2 Storage Expansion Bayを利用できるようになりました。 PS5アプリの667GBの内部ドライブ制限は、過去のものであり、ゲームはコンソールにインストールされているほぼすべてのPCIE GEN 4.0ドライブから実行できます。ソニーには一連の推奨事項がありますが、必要な仕様を満たさないドライブをインストールするとどうなりますか?実際、PS5をで増やすとどうなりますか絶対的なPCIE GEN 4.0ドライブお金は買えますか? Western Digital SN750 SEを入力します。

「安くて陽気」は、SN750 SEを完全に要約しています。価格は、250GBモデルのわずか56ポンドから始まります。これは、範囲で最も遅いモデルです(高容量バージョンは高速です)。その低スペックの性質は、いくつかの次元でPS5の要件を満たすための課題をもたらします。まず第一に、5500MB/sの連続した読み取り帯域幅(Mark Cernyが実際にPS5プレゼンテーションへの道路で7000MB/sを指定した)の推奨事項があり、ここではSN750 SEは、必要な3200MB/sのわずか3200MB/sのみを管理しています。転送率。

2番目の問題は、SN750 SEのオンボードキャッシュの欠如に関するものです。これは、ホストメモリバッファーとして知られているものをタップする代わりに、Western Digitalを使用したドラムレスデザインとして知られています。AnandTechは、この技術について良い記事を書いています、しかし、基本的に、HMBはPCのシステムRAMを使用してキャッシュを使用してパフォーマンスを高めます。 SonyのFAQに基づいて、PS5は非常に当然のことながら - HMBをサポートしていません。コンソール内でこれらのドライブのいずれかを使用すると、パフォーマンスの劣化の警告があります。 SN750 SEにはヒートシンクもありませんが、再びソニーが推奨していますが、Amazonからサードパーティのアルミニウムを取得することでこれを解決しました。

SN750 SE対SN850対内部SSDテストのデジタルファウンドリービデオの内訳。YouTubeをご覧ください

したがって、転送速度の低さとキャッシュの欠如に基づいて、SN750 SEはPlayStation 5ではうまく機能しないはずですが、基本的には、批判のために西洋のデジタルをシングルアウトするようにこの作品を外したくありません。それが提供するものに対して十分に価格があり、Windowsマシンのターゲット市場ではうまく機能するはずです。それだけでなく、会社はSN850も提供しています。これは、ソニーのコア要件を超えて、実際に元のCerny仕様を満たしています。PS5のシステムアーキテクトは世界に発表しました彼がそれを使用すること。テストのために、Western Digitalは1TBサンプルを提供し、強くお勧めします。

しかし、私はここでチェイスにカットし、SN750 SEが重要な基準と一致していないにもかかわらず、少なくとも今日のタイトルにPlayStation 5にインストールされた後、それをほとんど間違っているとは思わないと言います。もちろん、ビジネスの最初の順序は、不眠症の貯蔵が多いラチェットとクランクを転送することでした:ドライブに分解してプレイすることでした。より高速なSN850。ゲームの署名ディメンションポータル間を移動すると、ゲームは1秒間のパフォーマンスディップがあり、これらのスターターは、実行から次のランまでの重大度が非常に異なるように見えますが、最終結果は多くのポータルで、 SN750 SE、SN850、または内部ドライブは、より速くタッチまたはタッチが遅くなる可能性があります。私たちは文字通り、ここでの単一のドロップされたフレームについて話しています。そして、3つのドライブすべてでゲームをプレイする経験は、テストしたエリアで交換可能であることが証明されています。

そこから、ロード時間テストに移動しました。フロントエンドボタンからラチェットとクランクブーツを押して、内部ドライブで7秒でゲーム内メニューまで、SN850は1秒後に、SN750 SEはほぼ10秒かかります。これは、私が実際に見つけた最大の積載時間パフォーマンスの差であり、ドライブが遅いことでさえ、最後のストレージエクスペリエンスと比較してばかげて速いことを示しています。そこから、ゲームメニューからさまざまな保存されたゲーム状態にジャンプすることもテストしました。内部ドライブはほとんどの場合、より速くタッチでしたが、SN850とSN750 SEの両方は、ソニーの内部ソリューションの1秒以内にありました。同様のシナリオでしたTsushimaの幽霊、すべてのドライブが数秒以内に保存されたゲーム状態を復元できる場合。

マークセルニー承認のSN850に対して低スペックのWD SN750 SEをテストしました - そして、結果は予想よりも近いものでした。
読み込み時間内部PS5 825GBを在庫していますWD SN750 SE 250GBWD SN850 1TB
ラチェットとクランク:ブート00:07:0000:09:9500:08:18
ラチェットとクランク:ロード#100:01:5000:01:7500:01:53
ラチェットとクランク:ロード#200:01:3700:01:4800:01:38
ラチェットとクランク:ロード#300:01:9500:02:1800:01:93
コントロール:アクセスゲームゲーム00:10:8000:10:7500:10:38
コントロール:死んだ手紙の速い旅行00:10:6200:10:6200:10:53
制御:換気速い旅行00:13:5300:13:3000:12:92
Tsushimaのゴースト:ロード#100:02:9500:03:0100:02:88
Tsushimaの幽霊:#2を負荷00:02:6500:03:7500:02:45
Cyber​​Punk 2077:ロード#100:14:8700:13:5000:13:27
Cyber​​Punk 2077:ロード#200:22:6700:23:0200:23:12

これらのタイトルは、SSDのRAW PerformanceとSonyの新しい低レベルストレージAPIの組み合わせを使用します。これは、ドライブの帯域幅を効果的に2倍にするハードウェア減圧ブロックを活用します。ただし、Control Ultimate Editionもテストしました。これは、CPU駆動型のデータ減圧をまだ使用していることを理解しています。それは明らかにゲームよりもかなり遅いですする「次世代」ロードテックを使用しますが、SN750 SEは他のドライブに対して実際の欠点を示しません。

これらの結果のいくつかは驚くべきことであると予想しています - 特に、ソニーの要件に大きく遅れているSSDでラチェットとクランクがどれだけうまくプレイしたか - しかし、明らかに小さなサンプルに基づいて、証拠はあなたが購入することで逃げることができることを示唆していますオフスペックのドライブとその過程でお金を節約します...ここと少なくとも今では。結果についての私の見解は、SSDが第1世代のPlayStation 5タイトルでその限界にプッシュされたことを期待してはならないということです。 SN750 SEは、私たちが見つけることができる最も遅いPCIE GEN 4.0ドライブである可能性がありますが、それでも3200MB/sでロードすることができ、それはまだ多くの帯域幅であり、オンボードハードウェア減圧技術によってさらに増強されています。ただし、次世代開発のみに適切に移行するにつれて、ゲームの要件が増加することを期待する必要があります。その時点で、ソニーの仕様を満たさない安価なドライブを選択することは問題があることが証明される可能性があります。

最新のPS5システムソフトウェアにより、すべてのユーザーがストレージベイの拡張を介して追加のNVMEストレージを追加できます。
転送時間WD SN750 SE 250GBWD SN850 1TB
Cyber​​Punk 2077 NVMEへのコピー9:221:11
Marvel's AvengersコピーへのNVMEへ3:271:17
サイバーパンク2077 PS5 SSDへのコピー7:157:24
Marvel's AvengersコピーはPS5 SSDにコピーします7:047:02

ここでも、今でも、私は一時停止するSN750 SEでいくつかの問題に遭遇しました。ドライブの書き込み速度は大きくなく、ここの問題はPlayStation 5で悪化しているようです。サイバーパンク2077内部ドライブからSN750 SEまで、9分間から13分までの9分間から変化する転送時間が見つかりました。他の場所では、このページのテーブルに表示されるように、データをドライブに移動するのにかかった時間は、オンスペックSN850と比較して苦痛です。また、しばらくの間、SN750 SEにはCyber​​Punk 2077の保存ゲームのロードに問題があることがわかりました。製品の写真撮影のためにドライブを取り、それを再インストールすることは問題を解決するように思われましたが、問題を経験していた間、私は他のゲームに問題はありませんでした。データを内部ドライブに転送するという点では、これはソニーによって人為的に制限されているようです。非常に遅いですが、SN850とSN750 SEの両方の間で一貫性があることが証明されています。

したがって、最終的に、SN750 SEを使用した実践的なテストは、スロードライブが正常に機能することを示唆していますが、ソニーの仕様を満たさないSSDを選択すると、常に疑いの要素が残ります。ドライブによって制限されます。これは、ソニーがより良いことができると信じているところです。簡単に言えば、PS5が実行するシステムベンチマークは正確ではないようです。 SN850(実際には以前にテストしたSamsung 980 Pro)を使用すると、7000MB/sの帯域幅は6543MB/sに近いと評価されています。たぶん、PCIEインターフェイスはわずかに収縮しているかもしれませんが、そうではありません。ただし、SN750 SEの最大3200MB/sは、PS5ベンチマークに従って率直に信じられないほどの5174MB/sに解決し、その精度に疑問を投げかけます。今後の最善の方法は、SonyがストレージストレステストベンチマークまたはTechデモをリリースして、これらのドライブを実際にペースに通すことだと思います。

SN750 SEの一般的に有利な結果にもかかわらず、私のアドバイスは、PS5のストレージアップグレードを選択する際にSonyが概説した仕様に固執することですが、私はまだあなたがフックアップする良い外部SSDを購入することを賞賛することがたくさんあると思いますUSB経由。 PlayStation 5ゲームを実行することはありませんが、テストに基づいて、PlayStation 4ゲームのロードは、内部SSDよりも速くロードされますが、PS5ゲームのアーカイブを停止することもありません。これは、高速のNVMEドライブが高価な世界では興味深い代替品です。しかし、私たちはSN750 SEを保持し続けるでしょう - そして、ソニーの最新コンソールのストレージ機能に大きく傾いている将来のリリースでそれを試してみてください。

このプロジェクトを可能にするための彼の支援について、Digital Foundry Supporterプログラムの「fidler_2k」に感謝します。