コントロールUltimate Edition-次世代コンソールがクラシックゲームを変える方法

Remedyのコントロールは、デジタルファウンドリの集合的な中心に特別な場所を持っています。 2019年の最高のゲームの1つであるだけでなく、改訂されたノースライトエンジンは、レンダリングテクノロジーの最新技術の絶対的なショーケースでもあります。 。どういうわけか、開発者はなんとかコアエクスペリエンス(BAR RT)を最後の世代のハードウェアに絞り込んでいたが、次世代のコンソールの所有者がNorthlightの脚を伸ばすのを見ることができるようになった。

アップグレードの基本は次のとおりですすでにそこに、Remedy PRの厚意により。 PlayStation 5とXboxシリーズXの間には、ネイティブ1440pの解像度でコントロールレンダリングを備えた機能のパリティがあり、時間的アップサンプリングは4Kになります。 2つのモードが提供されています。レイトレースの反射(透明度を含む)をフィーチャーした30fpsのキャップエクスペリエンスと、RT機能のない60fpsパフォーマンスモードです。一方、XboxシリーズSにはRT機能がありません。つまり、1080p出力で900pでネイティブにレンダリングする標準としてのパフォーマンスモードを意味します。動的解像度のスケーリングはですないこのゲームに実装されています。

しかし、詳細に入る前に、これがランドマークゲームである理由を要約することが重要だと感じています。私の観点からは、コントロールはテクノロジーのレンダリングの将来、さらには次世代のゲームプレイを垣間見ることができました。レイトレースを考慮しても、コントロールは舞台裏で多くの地獄をしています。ほぼすべてのオブジェクトを構成部品に分解できる破壊システムを採用します。次に、特定のシーンにはこれらのオブジェクトの純粋な富があります。物理システムを完全に効果的にする全面的な銃撃戦は、驚くべき光景です。次に、ヒスの煙の流体レンダリングシミュレーションがあります。オブジェクトや敵がこの半透明液を通って横断すると、目に見える乱流 - 波のあるまばゆい色のダンスがあります。

PlayStation 5を焦点として、Control Ultimate Editionについて知る必要があるすべてのこと。YouTubeをご覧ください

また、ハードウェアRTがなくても、Controlはすべてのシステムでレイトレースの形式を使用します。署名された距離フィールドは、粗いが正確な反射を提供するために使用され、標準の画面空間効果を増強します。基本的に、画面空間データが利用できない場合、フォールバックリフレクションは、単純化されたゲームシーンにある種のトレースによって生成されます。これは、最後の世代のコンソールではあまり見られない多くの技術であり、PS4 Proがネイティブ1080pで実行された最後の世代のシステムで生まれ、1 xが1440pでトップになりました。一方、古いジャガーCPUコアがブレークポイントにプッシュされたという感覚がありました - パッチでコントロールのパフォーマンスは改善されましたが、全体的な一貫性は依然として問題でした。

次世代のコンソールでは、PS5はPS4 PROのピクセル密度を1.8倍に配信し、フレームレートまたはハードウェアの加速レイトレースの2倍のいずれかで、シリーズXと一致する仕様です。 RTでプレイするか、60fpsで実行するためには、コントロールはアクション満載のゲームであり、時にはかなり高速な入力を必要とするため、プレイ可能性のためにパフォーマンスモードをトップにするのは困難になります。それでも、すべてのモードは、追加のポリッシュと生活の質の改善の恩恵を受けます - 積み込み時間は、PS5が高速3.5GB/s NVME SSDとペアになったコアi9 10900Kよりも速くデータをストリーミングできるポイントまで劇的に改善されます。最終世代のコンソールと比較して、夜と昼の改善です。

別の作品のパフォーマンスについて特に話します。これまでのところ、私たちはDay One PatchでPS5をプレイしてきましたが、Gold Master Codeを備えたXboxシリーズコンソールを見てきました。 PlayStation 5では、60fpsモードはほとんど堅調で、画面が課税効果で満たされている最も効果の高い戦闘では、速度低下が実際に現れます。一方、キャップされた30fpsでのRTモードは一貫しており、適切にフレームペースが施されており、マイナーな逸脱のみでプレイの大部分のためにターゲットに頑張っています。 Xboxシリーズのコンソールは似ていますが、最終世代のバージョン(およびPC)で見られる時折のI/O Stutterのように見えるものが存在します。これは、より詳細な分析を行うと、別の部分でより深く説明します。

しかし、60fpsがプレイするのが好ましい方法である場合、Controlの30fps RTモードはまばゆいばかりです。新しいコンソールのRT馬力は、PCのレイトレース機能の完全な配列を提供するのに十分ではありませんが、大理石、金属、リモートで光沢のあるものなど、不透明な表面のRT反射でバックに最適な強さを得ています - ガラスの透明な反射。ページの上部にあるビデオを見ることをお勧めします。リアルタイムのハードウェアアクセラレートレイトレースがテーブルにもたらす素晴らしい利点のより詳細な内訳をご覧ください。視覚効果。簡単に言えば、コントロールの環境とオブジェクトの材料の選択は、その全体的な設計は言うまでもなく、テクノロジーにぴったりです。環境の詳細の改善により、最小のオブジェクトに複雑な詳細を追加するまで、30FPS RTモードは、ゲームをプレイする素晴らしい方法です。

Rayトレースの私のお気に入りの部分は、PS5の反射を追跡しました。それらが画像を安定化する方法です。第三者の視点ゲームでは、キャラクターモデルが比較的大量の画面を不明瞭にすることが本当に一般的であるため、画面空間の反射はもはや適切に機能しません。 SSR効果の大きな可視エラー。品質モードのRT反射により、これは完全に否定され、画像ははるかに安定しており、より現実的であることに加えて、より安定しています。 30fpsキャップは飲み込むには多すぎる可能性がありますが、解像度60fps RTモードが将来のある時点でグレードを作ることを願っています。パフォーマンスモードのシリーズSで900pの低下は明らかですが、それは、より有能なコンソールの妥協の一部としてRTリフレクションを取り戻すことができれば、喜んで行うかもしれない取引です。

全体として、PlayStation 5のControl Ultimate Editionは優れていると思います。 30fpsでRTリフレクションを獲得する場合でも、60fpsでゲームを完全に実行する場合でも、Remedyのビジョンが最高の状態で提供されるのを見るのに一歩近づきます。最終世代のアップグレードは深遠です。それを改善する唯一の方法は、ハイエンドハードウェアで実行されている既存のPCゲーム、できればNVIDIA RTXカードを使用することです。レイトレースエフェクト、より高い精密ラスター化設定、NVIDIAのDLSS AIアップスケーリングの最良の実装の1つ、 RTX 2080 Ti、およびRTX 3070以上ですべてのRTエフェクトが有効になっている4K 60fpsのドア。解像度を下げると、能力の低いRTXカードはまだ素晴らしい体験を提供できます。

2019年からの元のコントロールPCショーケース。それ以来、DLSS 2.0は、AIのアップスケーリングがネイティブレンダリングを超えるまで画像品質を根本的に改善しました。YouTubeをご覧ください

このページの上部にあるビデオでは、新しいコンソールバージョンは2つの重要な違いを持つNorthlightエンジンの改訂された演出に基づいていますが、次世代のコンソールバージョンがPCとより直接的に比較される方法を確認します。 1つ目は、Ray Tracingの実装であり、コンソールはPCのネイティブに対して(反射のみ)チェッカーボード解像度を使用します。他のカスタム設定は、PlayStation 5で見つかった新しいエンジンバージョンでは異なる詳細距離のレベルに関係しています。実際には、この新しいLODソートは通常、PCの最も低い設定よりも低い効果を生成していることがわかりました。これは、全体的なプレゼンテーションに関してはかなり小さなものであることを指摘する価値があります。

最終的に、コントロールは次世代マシンにうまく移行しました。それは明らかに、ゲームの最後の世代のバージョンに対する大きなステップアップです - PS4 ProとXbox One Xで実行されていることもあります。60fpsでコントロールをすることは、ゲームプレイを別のレベルに引き上げます。また、すべての新しいマシンで提供されたエクスペリエンスの滑らかでスムーズな変化、さらには予算志向のXboxシリーズSでさえ、これが次世代のコンソールを受け入れる努力の始まりに過ぎないことを述べていることを見るのは素晴らしいことです。ハードウェアと、将来的にはさらに多くのことがあります - そして、チームが最終世代のハードウェアから抽出したものに基づいて、可能性はおいしいです。できるだけ早く、すべての次世代システムにわたるゲームのパフォーマンスと比較をより詳細に検討します。しかし、ゲームの完全にパッチされたPlayStation 5レンディションをサンプリングしたため、この優れた変換がPlayStation Plusで無料で提供されているという考えは、サービスから見た中で最高のラインナップの1つになる可能性があります。