Devil May Cry 5 PCのDenuvo DRMにはCPUヒットがあります

PCのリリースの数時間後に数時間デビルメイクライ5、Steamで利用可能なコードフォークが利用可能で、Denuvo Copy Protectionのゲームを剥奪しました。スチームコミュニティフォーラム。当然のことながら、リークされた.exeは、CapcomのQAチームが使用することを目的としているようですが、多くのユーザーによってテストされており、パフォーマンスの20fpsの改善に注目している人もいれば、改善はまったく見られませんでした。だから、何ですか本当に続いて、Denuvoは本当に主張されているようにCPUリソースを本当にヒットしますか?問題の.exeはいかなる種類の亀裂ではないため、テストに載せることにしました。

これの主流のPCゲームテストシステムを展開しました。これは、AMD Radeon RX 580 8GBとともに、2667MHz DDR4の16GBとCore i5 8400をペアにします。 Devil May Cry 5自体はSSDにインストールされており、そもそもパフォーマンスに違いがまったくないことに気付いたと言うのは公平です。ゲームは別のREエンジンタイトルと多くの共通点を持っています、バイオハザード2リメイク、そしてこの技術は、非常に軽いCPUフットプリントでGPUに大きく傾いていることによって特徴付けられます。それを念頭に置いて、Denuvoが追加したベースライン負荷を発見するためにCPUのパフォーマンスを最前線にもたらします。このセットアップでは簡単ではありません。

問題の一番下に到達するために、ゲームを最低設定で480p出力に設定し、インターレースモードに従事し、GPUの使用率をさらに削減します。この時点で、GPUが可能な限り競合から削除されたため、CPUはパフォーマンスの制限要因になり、PCゲームの2つのバージョンの違いを確認することができます。これがどのように見えるかです:

はい、DenuvoはCPUのパフォーマンスにヒットしているようです。実際に気づきますか?

このシーンでは、パフォーマンスの差があり、一貫しています。私たちのテストシステムでは、DenuvoなしでDevil May Cry 5は1秒あたり13フレームを速く実行し、DRMバージョンのコードは、保護されていないバージョンによって提供されるパフォーマンスの93%を提供します。 2つのビルドの唯一の違いは、実際にデヌボの包含、またはそれの欠如であると仮定すると、証拠は決定的に見える。ゲーム内のコンテキストに応じて違いが変化するかどうかを確認するために、さらにいくつかのテストを実行します。

Denuvoでパフォーマンスが低いという概念は、PCハードウェアに応じてゲーマーによって異なることを意味する可能性がありますが、Devil May Cry 5での経験に基づいて、ゲームはCPUリソースとグラフィックスハードウェアの選択と選択にかなり軽いですゲーム内の設定は、はるかに潜在的なパフォーマンスボトルネックです。一方では、最新のゲーミングPCには、テストがデヌボDRMであることが示唆されていることによって発生した余分な負荷を実行するために、CPUオーバーヘッドを使用する必要があります。ただし、一方で、Core i5 8400(ピーク3.8GHzで6つのコアを実行する)と同じくらいプロセッサのパフォーマンスにゲーム内で7%のヒットを伴うDRMシステムの概念は確かに懸念されます。 Capcomにコメントを求めてアプローチし、さらに情報を更新します。