新しいBorderlands:Game of the Year Remasterが正しくなることがたくさんあります。はい、元のリリースには明確で明白なアップグレードがあります。特に、ゲームが最新の4Kディスプレイでうまく保持されることを保証する高品質のテクスチャの規定があります。次に、強化されたオプションと生活の質の改善がありますそして元の10年前のリリースのPC所有者が新しいバージョンを無料で入手するという事実 - しかし、さまざまなコンソールポートはどれほど優れていますか?
直接的な比較がなければ、Goty Editionをロードする際の最初の印象は、これが覚えているように古典的なBorderlandsであるということです。そして、ゲームのセルシェードスタイルがまだ今日保持していると言うのは公平です。重要な視覚的アップグレードは、実際にはテクスチャの品質であり、さらに詳細なものです。これは、オリジナルの12GBに対してPCの19GBのダウンロードサイズを説明する可能性があります。照明とカラーグレーディングも、古いバージョンに対しても非常にパンチが高いようです。
目的は4Kディスプレイに適合するプレゼンテーションを提供することですが、同じアップグレードが存在し、ゲームのすべてのバージョンで正しいものであり、ベースと拡張マシンの両方が同じコアアートを提供します。興味深いことに、HDRはサポートされていますが、コンソールのみに制限されています。PCバージョンはこのエリアに残されています。
コンソールの間には他の場所にバリエーションがありますが、良いニュースは、ゲームプレイの調整が全面的に一貫していることです。これらの変更は小さくても重要です。改訂されたミニマップとインベントリシステムがはるかに簡単で、扱いやすいものと同様の本質的には、国境地帯2。キャラクターも健康と弾薬を自動的に収集しますが、視野を微調整するオプションも歓迎します。また、参加者ごとにオンライン対応のアカウントが必要ですが、これは少し痛いですが、2人のプレイヤーから4人のプレーヤーから4人のプレーヤーへの地元のスプリットスクリーンプレイへのバンプが印象的です。
第一印象は、まともなレベルの思考と努力がこのリマスターにかかったことを示唆していますが、特にGPUの利用に関しては、コンソール変換の品質についていくつかの懸念があります。 Borderlandsは常にPCでうまくいき、ここではるかに高度なハードウェアでプレイしている10年前のタイトルを見ていることを念頭に置いて、パフォーマンスは予想よりも印象的ではありません。
プラス面では、1秒あたり60フレームがすべてのシステムのターゲットですが、フレームレートを比較的一貫性を保つために、すべてのコンソールで動的解像度が導入されます。つまり、ベースプレイステーション4の1536x864からフル1080p(ターゲットの下には少ないが)の範囲を見ていることを意味します。一方、強化されたコンソールもさまざまで、PS4 Proで1440pから1800p解像度ウィンドウがあり、Xbox One Xで1440pに2160pに拡大します。
4つのコンソールビルド間の視覚的な違いは最小限です。それぞれが同じテクスチャパックを受信しますが、異方性テクスチャフィルタリングの品質は強化されたマシンで大幅に向上しますが、これはより高いネイティブ解像度によって提供されるサンプリングの増加にまで及ぶ可能性があります。 Shadow Clarityは、強化されたコンソールにも小さなアップグレードを行い、わずかに鮮明なエッジを示します。
このゲームは今ではほぼ10年前のものであることを念頭に置いて、DRSが整っていても、Borderlands Gotyにはまだいくつかのパフォーマンスの問題があることを見るのは少し残念です。 4つのコンソールがすべてターゲット60フレームを1秒あたりにリリースしますが、現在のシーンが時間内にレンダリングできない場合、V -Syncは一時的に無効になり、画面全体を引き裂くことになります。レイテンシを低く抑えますが、Xbox One Xの6つのTeraflop GPUが一貫したレベルのパフォーマンスを保持できず、同様に他のコンソールとその低解像度のターゲットを使用することができないのを見るのはやや困惑しています。 ProとXは60fpsに最適ですが、ここでも50〜60fpsの間のエピソードが可能です。パフォーマンスウィンドウは、バニラコンソールのタッチを展開し、45〜60fpsに見えます。ベースPS4は全体的にかなりしっかりしていますが、まだいくつかのドロップと引き裂かれがちですが、ベースXbox Oneは他のどのバージョンよりも全体的に一貫性が低くなります。
パフォーマンスの問題と離れて、Borderlands Gotyは、現在のシステムに十分なリマスターを提供する仕事をしますが、テクスチャを改訂しましたが、実際にはソロプレーヤーに最も影響を与えるのは生活の質の微調整です。とはいえ、スプリットスクリーンの機能を2人から4人のプレイヤーに強化することは快適な追加です。フレームレートのターゲットを60fpsから30fpsに半分にし、それでもパフォーマンスドロップがありますが、全体的なエクスペリエンスに新しいものを追加します。それは改善ですが、あなたが望んでいるすべてのものではありません - ボーダーランドのコンソールバージョンを非常に簡潔に要約するものです。