Dayz Creator Dean Hallは新しいゲームイオンを発表します

6月17日更新:ディーン・ホールは、彼の新しいゲームであるイオンがどのようなものであるかについてもっと話しました。彼は自分の宇宙ゲームがそうではないと言って始めましたスターシチズン、エリートではなく、オンラインでイブになりません。

イオン意思宇宙の地域を所有し、そこに宇宙ステーションを建設し、生き残ることになります。そして、Diabloに似たズームアウトされたサードパーソンの視点からそれを見るでしょう。明確にするのは一人称ではありません。

あなたは宇宙の先駆者になり、宇宙ステーションの周りを歩きます。これらの宇宙ステーションは、宇宙の永続的な領域で一緒に縫い合わされて存在します。

ホールはイオンの早期アクセスの願望を持っていますが、明らかにそれは彼から来る繊細な主題ですデイズ。彼は、ゲームが表示される前に、ゲームが洗練されたコアを確保したいと考えていると言いました。

感動的に、彼は言った、「今、私は私が教訓を学んだことを証明し、それを私たちが物を届けることを証明している」と言った。

気をつけて、彼はこれまでのゲームで彼のお気に入りのバグだったものを共有することを恥ずかしがりませんでした。どうやら他のプレイヤーをクリックしたとき、すべての臓器が落ちてしまい、それが永続的なゲームであるため、問題を引き起こしました。

PC Gaming Show Showに続いてDean Hallに話しかけ、彼はIonをさらに詳しく説明しました。 E3の後の彼のゲームの完全な写真を探してください。

オリジナルストーリー6月15日:カリスマ的なDayzのクリエイターDean Hallは、MicrosoftのE3ステージで彼の新しいゲームイオンを発表しました。

来ています初めPCおよびXbox Oneに - 独占性についての言及はありません。そして、それは「すぐに来る」ことですが、あらゆる種類のゲームプレイ映像がなく、あいまいなティーザーだけで、それは長い道のりのようです。

「ゲームではないゲームが欲しい - 宇宙であるゲームが欲しい」とホールはステージに歩いて行くと発表した。 「スクリプトやクエストではなく、物理学、生物学、化学の法則に基づいて構築された宇宙。人類の宇宙への拡大を探求するシミュレーションMMO。幸運の避難所で。」

代わりに、ディーンホールのシュリンクで包まれた人間のゲームと呼びましょう。

ホールは、過去1年間、彼の長期的なプロトタイプであるイオンを作っていると言いました(彼は2015年の初めにボヘミアを去りました)。彼 - 彼の新しいスタジオRocketwerkz-は、ロンドンのあふれるスタジオとゲームのテクノロジーで協力してきました。

彼は望んでいると言ったXbox Oneゲームプレビューメンバー(Microsoftの新しいアーリーアクセススタイルイニシアチブ)イオンの運命を管理するPCゲーマー。彼は開発中の入力、またはプレイヤーが自分の世界を形作ることができるゲームメカニックをほのめかしていますか?

Xbox YouTubeチャンネル、ビデオの宣伝文句は次のように述べています。「Dayzの作成者から、カルトのお気に入りの宇宙ステーション13に触発されたイオンは、プレイヤーが人類としての巨大な浮遊銀河の構造で構築し、住み、必然的に死ぬという、大規模な総体的なオンラインゲームです。宇宙を植民地化する最初のステップを作ります。

「存在する可能性のあるテクノロジーにより、IONは、電源グリッド、空気圧、熱などの完全にシミュレートされた環境を備えた大規模な相互接続された宇宙を持つことができます。すべてが終わりのないスペースを食い止めるのに役立ちます。最初にPCおよびXbox Oneゲームプレビュープログラムで。」

また、会議中にDayzがXbox Oneに来ることも発表されました。

イオントレーラーは、スペースのクローズアップからズームアウトしたティーザーで、途中で関心のあるオブジェクトにタグを付けました。提案は、スペースが大きな場所であるということでした。ありますイオンウェブサイトソーシャルメディアリンクとティーザートレーラーにすぎません。

ゲームの場合Facebookページ次のメッセージがあります。「これはステーションワイドアナウンスです。連邦は、クローンを機能順に保つことがユーザーの仕事であることを思い出させたいと思います。そうしないと、両方が終了する可能性があります。」

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