Dave the Diver-多くの部分のめまいのあるゲーム、そして深い不思議への旅

健全で調和のとれた、そして完全に落ち着くことを望まない、これは長年にわたって最も寛大なゲームの1つです。

私はこれを何年も待っていました:私の最初の夜のダイビング。聞く:夜は物事を変えませんか?外をすばやくさまよう、空の星のスポット、ダークホライズンの窓の外を偶然視線さえすることでさえ、陰謀のものになります。角にあるゴージャスな赤い光で摘み取られた背の高い建物、木は、握り締める枝の海綿状の会衆としてレンダリングされています。そして水中?夜の水中?それはどのようなものでしょうか?

ですから、私は夜にダイビングに行きたいという合法的なゲーム内の理由がありましたが、レストランの顧客がノスタルジアの辛い爆発を届ける料理のためにMoray Eelを望んでいました。本当に、私はここの夜の様子を理解するために海に入りたかっただけです。すでに変化している風景は、すでに明るい謎に満ちていて、再びどのように変容するのでしょうか?

最終的に、私の最初の夜のダイブは嵐の間に行われました。私は嵐の間にモレイのウナギ以上のものを得るかもしれないと言われていました - 内部に危険な秘密がある水中の渦があるかもしれません。ダウン、表面の下で私は行きました。私が認識すると思ったサンゴ礁は、突然新しいものになり、サイバーパンクのネオンで彼らのエッジが選ばれました。生物発光!一方、私の上の水面に雨が降る雨は、乱れた水の繰り返しの波紋、波形、波形、表面をardりまし、undulatus雲の類似性を形成しました。私がすべての中心にいたという感覚が突然非常に強い感覚がありました。

数分の探索の後、渦を見つけましたが、それはこの最初の夜のダイビングについて最も覚えていることではありません。私が最も覚えているのは、私の最初の箱のクラゲを垣間見ることです。それは私に向かってくつろいだので、予想外に私はYelpを出しました:揺れた骨格の腕と脚を備えた骨格の形、すべてが薄くて半透明の肉の丸い肉の層に包まれていたので、バブルガムだったかもしれません。キャッチしますか?逃げる?遠くから爆破しますか?いいえ:それを見てください。見てください。 10分ほどの間、私はペースを保ち、この奇妙なエイリアンの獣が海底をノックしているのを見ました。

ダイバーの予告編デイブ。YouTubeをご覧ください

ダイバーのデイブ複雑なゲームではありませんが、非常に忙しいゲームです。私はこれを褒め言葉として意味します。シンプルなコアから、それはありそうもない、魅惑的な方法で外側に構築されます。しかし、そのコアは、すべてが当惑しないようにします。日中、あなたは絶えず変化するサンゴ礁に飛び込んで釣りをし、宝物を探します。夜中、あなたは日中に捕まえられた魚を提供し、あなたの利益と顧客の幸福を最大化しようとします。そこから、私たちは神秘的な脅威を扱っている水中社会についての冒険的な陰謀と、良い以上の害を及ぼす環境戦士とのランインについても得ています。また、リズムアクション、ステルス、視覚小説のように再生するセクション。レース。農業。追跡。ビジネス管理。

それはとても簡単に疲れるかもしれませんが、私にとって私の熱意は毎朝、その最初のダイビングを水中に服用するときに更新されます。典型的なDave The Diver Dayは、モーニングダイビング、​​午後のダイビング、​​そしてレストランでの夜の3つのセクションのものです。多くの場合、ダイブに圧力が追加されているという感覚があります。 (目的のようなもの。)少なくとも夕方に提供するためにはまともな魚が必要です。そして、多くの場合、特別な顧客が特定の料理を求めます。たぶん、フードフェスティバルがあります。つまり、非常に具体的なレシピで大量のお金を稼ぐ機会があります。たぶん、ゲームの冒険プロットが蹴られており、ストーリーやマップの新しい部分にストーリーを進めるためのガジェットの断片を探しています。

そのすべてですが、その最初の朝のダイブは決して心配しません。あなたが今見逃しているものは何でもあなたが午後に拭くことができます。今のところ、それはただの投機的なものであり、それで素晴らしいものです。あなたはピクセルアート2Dダイバーで、2D深さをレースし、貝殻とロープを拾い上げ、魚をハープーンで削除します(より良い結果をもたらしますが、照準が取れています)。ダメージでのダメージ、しかし漁獲量の品質が低下します)。ほとんどの場合、これらのダイビングでは、ダイビングからダイビングへと変化するラグーンがどのように感じられ、それが何を含んでいるのか、私が発見するかもしれないものの感覚を得る方法の感覚を得て、私はただ見回しているだけです。

ダイバーのデイブ。 |画像クレジット:mintrocket

動きは美しいです - デイブは小さな人ではありませんが、彼は簡単に恵み的に水を動かします。それを超えて、レストランからの収益はより良いギアを購入し、デイブがより深くなり、より長く息をすることができます - 酸素は健康としてカウントされます。あなたが遅くする重量のペナルティを取る前に表面。デイブは、酸素のトップアップや速度のバーストを与える小さな水中モーターなど、水中の新しい武器や武器の青写真、およびワンショットガジェットをダッシュ​​して発見することができます。アップグレードは永続的ですが、このようなキットは単一のダイビングのためにそこにあり、そのテクスチャと可能性を変えます。

私が急いでいるように聞こえるなら、それはあなたが何時間もダイバーのあらゆる側面について話すことができ、その底に到達しないからです。重要なのは、ゲームの最初の3分の1でダイビングと物事のペースについて学ぶようになったことです。これらのダイビングはすべてリスクと報酬に関するものであることを学びました。本当にクールなものを集めて表面に戻すために、酸素をどれだけ喜んで押しますか?深く行って、本当に大きな魚を引き受けると、夕方にはレストランで大金を稼ぐかもしれませんが、水中で死んだ場合は、見つけたものの1つだけを回復できます。 Dave the Diverは、この意味ではほとんど抽出シューターです。ただし、美しい魚、小さな明るい群れ、または脅威でかなり波及する巨大な波打つサメを撮影するのではなく、この意味では抽出シューターはほとんど抽出シューターです。酸素が不足している可能性のある災害を一握りとジャグリングしています。これは、健康や地表に戻り、弾薬がなくなり、容量が不足していることを意味する可能性があります。あなたはまた、一握りの希望をジャグリングしています - あなたがそれを最も必要とするときにあなたはそこにもっと酸素を見つけること、それがあなたを詰め込む前にあなたに興味を失うこと、あなたが前に見たことのない貴重な鉱石は、あなたが集めたすべてのもので即座に表面に戻ることができる通信ポイントを見つけることができます。

今でも言うことがたくさんあります - あなたが作る武器、あなたが構築する魚百科事典、カードごとに、あなたのヘッドランプがあなたのヘッドランプからちょっとしたアニメーションに至るまでの瞬間から生き返る方法から、詳細の純粋な美しさ - 軟体動物と囲い。この絶えず変化するラグーンが何らかの形で特定の場所を保持する方法もあります。しかし、変化は、沈没した船がどこにあるか、致命的なサーマルの迷路を探索したい場合、または私がしたい場合にどこに向かうかを常に知っています。これらすべてにつながる秘密の洞窟に行きますが、それでもさらに多くのことが表面的に待っています。

ダイバーのデイブ。 |画像クレジット:mintrocket

表面!これがゲームの2番目の要素です。朝と午後に再び飛び込み、その後、寿司バーに向かい、あなたが捕まえたものを提供します。

Daveの適切な天才デザインの1つが、Diverが日中に2つのダイビングを提供している場合 - 3つのダイビングをナイトダイビングを選択する場合は、買い物リストのバランスを取るために、より投機的で探索的なもので刻む必要があります、別の輝きが寿司バーに戻ってきます。これは、あなたが魚を準備していないという事実であり、自分でレシピを発明していません。あなたはデイブで、デイブはダイバーです。寿司バーに戻ると、物事のフードサイドはバンチョによって処理され、バンチョは最初から寿司シェフであり、厳格さと輝きのシェフです。 Bancho Cooksのすべてが特別であり、あなたからプレッシャーをかけるのではなく、実際にそれを積み重ねます。バンチョはあなたが海から持ち帰ったものから素晴らしいものを作っていますが、あなたは顧客が待つのに飽きることなく、あなたがテーブルでプレートを手に入れるために転倒することなく、顧客が待つのに飽きることなく、時間内にそれを提供するためにあなたの行動を一緒にする必要があります夕方の勢いを失い、すべてをバラバラにします。

自分でケータリングをしていたので、私はDave The Daveが、忙しいレストランでの夜のシフトが仕事のラインを魅了することができるという明るい種類の疲労と爽快感をどのように捉えているかに驚かされました。表面的にはとてもシンプルです - バンチョがそれらを準備し、焦りのメーターがいっぱいになり、去る前に適切な顧客に届けるので、料理をつかみます。しかし、その中で、あなたは優先順位を付けなければなりません - 料理が出てきたときの順序で作業するだけでなく、各顧客が座っているサービングエリアからの距離も操作します。時間内にみんなに到達する方法は?どの料理がどこに行きますか?誰が緑茶やビールを望んでいますか?片付けが必要なプレートはどうですか?補充する必要があるのはどうですか、またはすべてがバラバラになるのはどうですか?

夜に失敗する方法はたくさんあります - あまりにも速く走り、飲み物を台無しにし、その狂気のわさびを逃して。そして、私が失敗するたびに、私はバンチョが怒りで煮詰めていることを知っています、私も怒りを煮詰めています!私は素晴らしいシェフと仕事をしていて、彼らを失望させています。その朝のダイビングのスリルの後、私はいつもレストランで夜を恐れていることに気づきましたが、実際に始まるまでそれを恐れるだけです。それから私は恋をして、顧客を喜ばせ、彼らが愛するものと彼らのお金と彼らのソーシャルメディアの両方を獲得するものを提供しようとしています。この恐怖は、幸福感に向けて、ケータリングの仕事にとっても奇妙に正確です。そうそう、ゲームのダイビング部分で見られる底なしの複雑さはここで続きます。アップグレード、さまざまなレストランのスタイル、より多くの稼ぎのために改善できる料理、そしてスタッフを雇うこと、雇うためのより良いスタッフ、キッチンの両方で展開し、整理するためにサービスを提供し、それらの無限のVIPを要求します。

ダイバーのデイブ。 |画像クレジット:mintrocket

それは深くなります、私を信じてください。そして繰り返しますが、それは適切に本当のレストランの仕事のように感じます。それは私を限界に押し上げ、時間を追跡します。私は数秒で消えるものを深く気遣っています。食べ物を提供する魔法の一部は何ですか?それはすべての違いを生むということですが、それでも完全にはかないものです - 噛みつき1〜2枚、すべての努力はなくなりました。むしろ、その努力はすべて変化します。うまくいけば。

これがすべてダイバーだったら、すでに十分に素晴らしいだろう。素晴らしいダイビングアクションゲーム、そして素晴らしいレストランアクションと管理シム。しかし、これはダイバーのデイブが外側に構築する基礎にすぎません。それはサンゴ礁の単なるゲームではなく、サンゴ礁自体であり、あらゆる方向に予期せずに激しく、鮮やかに拡大します。

私が言いたくないもののいくつか。私はあなたのためにメインの陰謀を台無しにしたくありません。それは、ボスが巨大な獣やパズリーダンジョンとの戦いを伴うと言っていません。魔法!しかし、他の場所にはさまざまなさまざまなゲームスタイルがあることを伝えることができます。デイブの武器を作る男は、あなたをファンタジーのリズムアクションセッションに引き込みます。このプロットは、あなたを一握りの異なるステルスシナリオに落とし、キャラクターのバックストーリーが会話と対話の選択で展開します。 Netflix Food Showのugいデリシャスを見たことがあるかどうかはわかりませんが、私の最初の視聴で、私はテーマがインタビューでどのように出てくるかに驚かされました - 東京、そのピザの伝統とナポリ - そしてショー東京やナポリ、メキシコ、コペンハーゲン、または息を吸うことなくどこにでも噴射するだけで、発明と好奇心と寛大さとNetflixのお金がすべてを搭載しました。ダイバーのデイブはそのように感じます。マイナーなキャラクターは脇にあるように感じることを言うでしょうが、数分後、彼らはもはやマイナーなキャラクターであり、農場の埋蔵量を農業する方法、またはあなたがビートをフォローしようとしている方法を教えています。視覚小説の感覚。 Dave The Diverには、そのありそうもないNetflixのお金があります。

ダイバーのデイブ。 |画像クレジット:mintrocket

そして信じられないほど、それはすべて一緒に適合します。それはすべて調和します。そして、これは深く、ダイバーの多くの様子と無限の衣装の変更がすべて同じ物語を語っているからだと思います。優しさと他の人々への好意についての物語、彼らを助けます。探査についての物語だけでなく、環境の世話をし、必要なだけ摂取し、可能な場合はあなたの後ろに片付けます。そして、食べ物とそれが違いについての物語を生み出すことができ、誰かが必要なものを見つけて、それを彼らに提供します。

私が最初の夜のダイビングで見つけたMoray Eelのようにこれを要約するものはありません。システムや合併症や機会に積み重なっているゲーム内の100万の動いている作品の1つの要素。寿司バーの老人は、そのmorayのウナギを食べたいと思っていました。そして、私が彼に仕えたとき - バンチョがそれを準備した後 - 老人は数秒間、彼の目に涙を流して老年に戻る前に再び少年になりました。フラックスの無邪気さと経験。

とても驚くべき瞬間でした。そして、それは本物の動きでした - 気分を変えるための良い食べ物と寛大さの力の証です。そして、それはこのゲームの一部にすぎません。クリッキー。それは、巨大でありそうもないサンゴ礁を泳いでいる明るくて小さな魚が1つだけです。