Darksiders Genesis and Wayfinder Studio Airship Syndicateがより多くのレイオフを発表する

飛行船シンジケート、そのようなものの背後にあるスタジオDarksiders Genesisそしてウェイファインダー、1年以内に2回目のレイオフを発表しました。これらの最新の求人は、16人の従業員に影響を与え、飛行船は「私たちの業界が直面している困難な課題」を非難します。

スタジオは最初に1月に12人を解雇しました。ウォーフレーム開発者のDigital Extremes -Airshipの無料プレイファンタジーゲームウェイファインダーを扱っていました - 倒れた。それ以来、WayFinderはそうです作り直され、再発表されましたシングルプレイヤーのタイトルとして、オーバーホールされたゲームは最終的に6月に戻ってリリースされました。

残念ながら、その遡及は飛行船に十分な後押しを与えていないようです。でLinkedInで共有されたステートメントスタジオの最新のレイオフを発表して、CEOのジョー・マディレイラとライアン・ステファネリ大統領は、「私たちの業界が直面している困難な課題に照らして、私たちは12のフルフル - を含む、信じられないほど才能のある飛行船チームメンバーを手放すという厳しい決断をしなければなりませんでした。従業員と4人の請負業者。」

ウェイファインダーは、今年初めにシングルプレイヤーゲームとして再起動されました。YouTubeをご覧ください

MadureiraとStefanelliは、スタジオの最初のラウンドのレイオフ中に1月に復活した給与削減に注目しており、「残りのスタッフとの運営を継続するために個人的な資金を提供している」と述べています。本日の発表によると、この最新の雇用削減の後、50人の従業員がまだスタジオにいます。飛行船は「ファインダーのロードマップの配信と将来のプロジェクトの開発に取り組んでいます」。

「私たちは過去と現在の両方の従業員全員に深い感謝を広げます」とマディレイラとステファネリは、「彼らの努力と献身のために」と結論付けました。

今日のニュースは、すでに見たゲーム業界にとって壊滅的な2024年を続けています12,000人以上の従業員その年が始まってから仕事を失います。 3月に、GamesIndustry.BizのChris Tring、Eurogamerのために執筆し、よく見てください過去数年間でこのような大量の雇用削減につながる状況で。