クルセイダーキングス3はすぐにあなたが手の込んだ一対一の決闘で紛争を解決することを許可します

十字軍王3中世のグランド戦略ゲームの次の無料アップデートの一部として1対1のデュエールが紹介されるとき、すぐに、より密接な能力でgrみ、意見の相違、確執、およびその他の雑多な紛争を解決できるようになります。

建物十字軍王2バージョン1.3として知られるクルセイダーキングス3の次のアップデートであるクルセイダーキングス3の次のアップデートにより、プレイヤーはライバルに完全にインタラクティブな1対1の戦闘シナリオに挑戦し、合意された勝利条件までさまざまな攻撃や特別な動きから選択できるようにします。明るい擦り傷から致命的な打撃まで - 満たされました。

開発者Paradoxは、新しいシステムを広範囲に説明していますそのブログで。しかし、要点は、騎士道ライフスタイルツリーの頑固なリーダーであるPerkを介してロック解除できるデュエルスが2〜4ラウンドで展開され、各新しいラウンドがプレーヤーに3つの異なる戦闘が広大なプールから移動するかを選択することです。

Crusader Kings III-リリーストレーラー。YouTubeをご覧ください

これらのオプションは、たとえば、相手をヘッドバットしたり、全面的な攻撃に突入したり、防御的にプレイしたりすることができます。ただし、通常の戦闘の移動が特別な動きに置き換えられ、これらは特性、場所、および現在の相手との特別な関係などによって決定されます。

通常の動きは、プレイされたときに成功の可能性に貢献し、勝利者は一定のしきい値を超える最初のキャラクターになります。一方、特別な動きは、より強力になる傾向があるか、戦闘シナリオ以外で二次的な効果を提供する傾向があり、恐らく恐ろしい利益またはストレス損失を認めます。重要なのは、攻撃には負傷修飾子のリスクもあります。つまり、最終的な目標は、自分自身にあまりにも大きなダメージを与えることなく成功の可能性を最大化することです。

展開する準備ができている3つの可能な動きを備えた決闘ラウンド。

もう少し混ぜるのはデュエルエッジボーナスと悪意です。これは、試合の期間中、腕前の統計をブーストまたは減らすことができます。

「時間が経つにつれて、一般的なQOLの調整、専用のUI、そして最後になりましたが、より多くの戦闘の動きで戦闘システムを改善したいと考えています」とパラドックスは書いています。 「私たちはまた、将来のコンテンツを通してそれを貼り付け、古いコンテンツの特定の要素を継続的に作り直し、これらのより精巧な決闘を必要に応じて使用するつもりです。」

デュエルスはクルセーダーキングス3の今後の1.3パッチに到着しますゲームプレイメカニックとしての冬ランダム化された詩の世代、そしてもっと。

このアップデートには、Crusader Kings 3の最初の重要なDLCドロップが添付されます。これには、今月のパラドックスインサイダーライブストリームイベントの一部として明らかになる予定です。放送されますけいれん今週の土曜日、3月13日、英国の午後7時/午前11時。